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目录 一.前言 二.发生的条件 三.多态包含(或者说体现在)两个方面: 四.示例 感谢阅读 一.前言 这篇讲下三大特性之一的多态,可以通俗得去理解,多种形态,多种姿态... 那么在面向对象的程序设计中,多态是 指什么? Java引用变量有两个类型:一个是编译类型,一个是运行时类型.编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism) "多形性"(Polymorphism)从另一个角…
Java三大特性想必大家都不陌生:封装.继承以及多态.很多刚接触Java的小伙伴都会想,它们到底有什么了不得之处,又赋予Java这门编程语言什么魔力呢?今天我们来探讨一下吧~~ 首先,名词解释: 封装,即是隐藏一切可隐藏的东西,对外界只提供最简单的编程接口.比如,在一个类中,把数据和操作方法绑定起来,对数据的访问只能通过这些 get/set 方法(又称为接口)来实现. 为什么封装?比如,我是一个厨师,我有一本食谱,你今天想吃肉,让我帮忙露两手.具体加了多少盐,放了多少醋你不需要关心(隐藏具体实现…
目录 前言 好处 介绍(实现方式) 示例 小结 感谢阅读!!! 三大特性之浅谈封装 前言 英语:Encapsulation--封装,包装. 面向对象的封装与真实世界的目的是一样的.封装能够使外部访问者不能随意存取对象的内部数据,隐藏了对象的内部细节,只保留有限的对外接口.外部访问者不用关心对象的内部细节,使得操作对象变得简单. 好处 先通过阅读下面的文字,再回来理解可能会更好一点 减少了耦合(物理学上类似相互影响的概念) 便于维护和修改 可以隐藏信息,一些具体实现代码,安全性 对成员变量精准控制…
前言 简单用伪代码去介绍一些 父类与子类的构造函数问题 others 前言 类的继承性是面向对象语言的基本特性,多态性前提是继承性.Java 支持继承性和多态性.——Java从小白到大牛 继承:三大特性之一,关键词:extends 简单用伪代码去介绍一些 假设需要定义个student类 public class Student{    private String name;//名字    private int age;//年龄    private int sex;//性别} 再来个需求,需…
面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举.比方说按下 F1 键这个…
作为JAVA的三大特性之一,多态性是很多人都没有弄清楚的一个重要特性,今天我就来从我所理解的角度来说一下. 首先,从他的字面意思来理解,多态,从其字面来理解就是多种形态,多种表现形式.根据这些,我最能想到的例子就是图形,图形是个很大的类,他包含三角形.矩形.圆.梯形.五边形等等,而他们都属于图形类,表现的形式各有特点,属性.方法都不同.所以,我所理解的第一点就是多态指的是子类相对于父类的不同表现形式(包括子类对父类方法的重写,这就是多态的一个重要体现). 另外一点,是我在<Thinking in…
首先我们知道Java是一门面向对象的语言 面向对象三大特性,封装.继承.多态. 封装.继承.多态 ↓ 无论是学习路线,还是众人的口语习惯,都是按照这个这样进行排序,这是有原因的.因为封装好了才能继承,封装和继承都是为多态做准备的. 多态的三个前提条件: 1.继承关系 2.方法的重写 3.向上转型(即父类引用指向子类对象) 多态又分为两种情况,编译时多态,运行时多态.先简单介绍一下这两种的区别 编译时多态:对象引用本类实例 废话不多直接上图举例: 上图我们看到cat对象和animal对象都是引用的…
前言:对于一个程序员来说,尤其是在java web端开发的程序员,三大框架:Struts+Hibernate+Spring是必须要掌握熟透的,因此,下面谈谈java三大框架的基本概念和原理. JAVA三大框架 一.Spring Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架. Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯.Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的Inversion of Control容器.然而,这仅仅是…
知识点:多态的概念.java中多态的使用(方法重载和重写.子类对象的多态性) .多态使用的好处 1.什么是多态? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定. 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,…
一.封装 封装,实际就是把属于同一类事物的共性(包括属性与方法)归到一个类中,以方便使用. 概念:在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法,可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问,要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 作用:1.实现了专业的分工.将能实现某一特定功能的代码封装成一个独立的实体后,各程序员可以在需要的时候调用,同时也方便修改; 2.方便控制.若程序出现…
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一章-初识java 至今记得若干年前,去面试排了半天的队,到我的时候,面试官问我的第一个问题,java三大特性是什么~我支支吾吾的没有答全~0.0 什么是封装? 举个例子:有一个房子,房子里面有厨房,卫生间,卧室,客厅等房间,每一个房间都有各自的用途,而客人要来我家吃饭也好,闲聊也好,那么他只能从我家…
的java提高篇(四)-----理解的java的三大特性之多态 面向对象编程有三大特性:封装,继承,多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用…
java提高篇(一)-----理解java的三大特性之封装 概念: 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象. 对于封装…
java提高篇(四)-----理解java的三大特性之多态   面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?请看我一一为你揭开: 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…
Java面向对象的三大特性之多态 一:什么是多态: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二:多态的优点: 1. 消除类型之间…
Java三大特性之封装   一.定义 封装性指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部的信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问. 二.使用封装的好处: 1.良好的封装能减少耦合: 2.类内部的结构可以自由修改: 3.可以对成员进行精确的控制: 4.隐藏信息,实现细节. 例如: Java三大特性之继承 一.定义 继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或功能,也可以用父类的功能,但不能选择性的继承父类,以便实现代码的…
前言 本次博客衔接上次博客,作为这一阶段Java学习的分析.上一篇博客着重介绍了Java的OO编程思维,面向对象与面向过程的区别.本篇博客重心在Java的三大技术特性,附带作业分析. Java三大特性 封装 在面向对象程式设计方法中,封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装.隐藏起来的方法. 它将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 实现封装的方式:使用访问控制符 private 在当前类中可访问 default     在当…
浅谈Java接口 先不谈接口,不妨设想一个问题? 如果你写了个Animal类,有许多类继承了他,包括Hippo(河马), Dog, Wolf, Cat, Tiger这几个类.你把这几个类拿给别人用,但是别人想给动物加上宠物功能,要怎么办呢? 根据以往的知识,我们可以: 把Pet方法加入Animal类 这样所有的派生类都有Pet方法,以后新继承Animal的动物也有这个方法. 这个方案很简单,但是这个方案也很操蛋.为什么? 有人会养河马吗?有人会养狼养狮子吗?不太行. 如果都是Pet方法,狗需要遛…
浅谈Java学习方法和后期面试技巧 昨天查看3303回复33 部落用户大酋长 下面简单列举一下大家学习java的一个系统知识点的一些介绍 一.java基础部分:java基础的时候,有些知识点是非常重要的,比如循环系列.For,while,do-while.这方面只要大家用心点基本没什么难点. 二.面向对象:oop面向对象的时候,偏重理论,相信这方面的文章也很多,大家可以多看看,在这就不说了.重点掌握面向对象的三大特征和基本原理. 三.java核心一:这方面主要偏重API,所以在学习了这章的时候,…
继续上一篇浅谈java类集框架和数据结构(1)的内容 上一篇博文简介了java类集框架几大常见集合框架,这一篇博文主要分析一些接口特性以及性能优化. 一:List接口 List是最常见的数据结构了,主要有最重要的三种实现:ArrayList,Vector,LinkedList,三种List均来自AbstracList的实现,而AbstracList直接实现了List接口,并拓展自AbstractCollection. 在三种实现中,ArrayList和Vector使用了数组实现,可以认为这两个是…
一.Java第一大特性:封装   封装:将属性私有化,提供共有方法访问私有属性,实现细节隐藏,并且程序也更加容易维护. class Dish { private final String name; private final boolean vegetarian; private final int calories; public Dish(String name,boolean vegetarian,int calories){ this.name=name; this.vegetaria…
Java 三大特性,算是Java独特的表现,提到Java 的三大特性, 我们都会想到封装, 继承和多态 这是我们Java 最重要的特性. 封装(Encapsulation) : 封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. 好处:• 将变化隔离.• 便于使用.• 提高重用性.• 提高安全性. 封装原则:• 将不需要对外提供的内容都隐藏起来.• 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问 . private关键字: • 是一个权限修饰符. • 用于修饰成员(成员变量和成员函数) • 被私…
浅谈Java线程安全 - - 2019-04-25    17:37:28 线程安全 Java中的线程安全 按照线程安全的安全程序由强至弱来排序,我们可以将Java语言中各种操作共享的数据分为以下五类. 1.1 不可变 在Java语言里面,不可变(Immutable)的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再进行任何的线程安全保障措施. 如果共享数据是一个基本数据类型,那么只要在定义时使用final关键字修饰它就可以保证它是不可变的.还java.lang.Strin…
就学习经验,浅谈Java中的Set,List,Map的区别,对JAVA的集合的理解是想对于数组: 数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据. 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型. JAVA集合主要分为三种类型: Set(集) List(列表) Map(映射) Collection 接口 :Collection是最基本的集合接口,声明了适用…
就学习经验,浅谈Java中的Set,List,Map的区别,对JAVA的集合的理解是想对于数组: 数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据. 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型. JAVA集合主要分为三种类型: Set(集) List(列表) Map(映射) Collection 接口 :Collection是最基本的集合接口,声明了适用…
1. 封装 方法:将属性值修饰为私有,提供get和set方法.造成所有对对象的访问都是通过方法的调用来完成(配合this的使用) 结果:用户不能直接随意改变一个对象内的属性,必须通过调用方法(验证)来访问和修改 2. 面向对象三大特性:继承 关键字 extents 修饰符|使用范围 |继承与否 ---|--:|--- Public| 公开使用 |可以继承| Protected|在本类.同包其它类和子类.其它包的子类|可以继承 (default)|在本类.同包其它类|包的子类中可以 承 Priva…
浅谈Java中接口与抽象类的异同 抽象类和接口这两个概念困扰了我许久,在我看来,接口与抽象类真的十分相似.期间也曾找过许许多多的资料,参考了各路大神的见解,也只能是简简单单地在语法上懂得两者的区别.硬着头皮,做出一波小总结.或许,学习了之后的知识,理解会更加深刻吧,奥利给! 语法上的区别 一个类最多只能继承一个抽象类,但是可以继承多个接口. 接口中的变量声明默认是final的,但是抽象类中可以包含非final的变量. 接口中的成员必须都是public的,而抽象类的成员可以是普通类成员的常用风格,…
目录 浅谈Java的默认和静态方法 Java新增默认方法有啥用 Java新增的静态方法有啥用 浅谈Java的默认和静态方法 允许在接口中声明默认方法和静态方法,是JDK1.8新增的特性.存在即合理,两者的出现,让接口越来越像抽象类(关于两者之别下一篇做总结),那么它们为什么出现呢,它们的出现产生了哪些便利,Java小白开始学习并总结,不足之处,还望评论区指点一二! Java新增默认方法有啥用 官方解答:默认方法允许您添加新的功能到现有库的接口中,并能确保与采用旧版本接口编写的代码的二进制兼容性.…
龙生九子-浅谈Java的继承 书接上回,我们之前谈过了类和对象的概念,今天我来讲一讲面向对象程序设计的另外一个基本概念-继承 目录 为什么需要继承 自动转型与强制转型 继承能干啥 复写和隐藏 super关键字 多态的概念 为什么需要继承 我们先先念一遍定义:利用继承,人们可以基于已存在的类构造一个新类.继承已存在的类就是复用(继承)这些类的方法和属性.在此基础上,还可以添加一些新的方法和属性,以满足新的需求.这是Java程序设计中的一项核心技术. 举个简单例子.俗话说 龙生九子,各有所好 ,我们…