第一章 对象导论 "我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含义分类,主要是因为我们是整个口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来--除非赞成这个协定中规定的有关语言信息的组织和分类,否则我们根本无法交谈." --Benjamin Lee Whorf(1897-1941) 1.1 抽象过程 对象具有状态.形为和标识. 万物皆为对象 程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. (可以理解为通过创建包的方…
1.1  抽象过程 Java是一门面向对象的语言,它的一个优点在于只针对待解问题抽象,而不用为具体的计算机结构而烦心,这使得Java有完美的移植性,也即Java的口号"Write Once, Run Anywhere". 所谓的抽象过程,可以理解为对待解问题建模.比如待解问题是一个人,那么我们可以对人进行建模,它的类型是人,有属性姓名.性别.年龄,还有行为吃饭.走路.Java能直接完全据此建模编码,而无需考虑具体的计算机结构.所以当我们阅读Java程序时,正如书上说的"当你在…
一.面向对象的五个基本特性: 1.万物皆为对象.将对象视为奇特的变量,他可以存储数据,还可以要求它在自身上执行操作. 2.程序是对象的合集,他们通过发送消息告诉彼此所要做的. 3.每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储.换句话说,可以通过创建包含现有对象的包的形式来创建新类型的对象. 4.每个对象否拥有其类型.每个类最重要的特性就是“可以发送什么样的消息给它”. 5.某一特定类型的所有对象都可以接受同样的消息. 二.在试图开发或理解一个程序设计时,最好的方法之一就是将对象想象为“服务提供者”.…
1. 对象导论 OOP 面向对象编程 C.Basic等语言所在的抽象仍要求在解决问题时基于计算机的解决,而不是基于所解决问题的结构来考虑. 要建立起问题空间的元素和解空间的对象之间一一映射的关系 万物皆对象:程序是对象的集合 每个对象都提供服务 当正在试图开发或者理解一个程序设计时,最好的方法之一就是将对象想象成"服务提供者".程序本身将向用户提供服务,它将通过调用其他对象提供的服务来实现这一目的. 被隐藏的具体实现 将开发者分为类创建者和类消费者,类创建者目标是构建类,这种类只向类消…
第三章 对象和类型 本章的内容: 类和结构的区别 类成员 按值和按引用传送参数 方法重载 构造函数和静态构造函数 只读字段 部分类 静态类 Object类,其他类型都从该类派生而来 3.1 类和结构 类和结构都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法 结构和类的区别是他们在内存中的存储方式.访问方式(类是存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和他们的一些特征(如结构不支持继承).较小的数据类型使用结构可提高性能.但在语法上,结构和类非常相似,主要的区别是使用…
第10章 对象和类 1. 基本类型完成了三项工作: 决定数据对象需要的内存数量: 决定如何解释内存中的位: 决定可使用数据对象执行的操作或方法. 2. 不必在类声明中使用关键字private,因为这是类对象的默认访问控制机制. 3. 其定义位于类声明中的函数都将自动成为内联函数. 4. 如果愿意,也可以在类声明之外定义成员函数,并使其称为内联函数.为此,只需要在类实现部分定义函数时使用inline限定符即可. 5. 内联函数的特殊规则要求在每个使用它们的文件中都对其进行定义.确保内联定义对多文件…
本章学习目标: 了解封装的概念与实现 定义类.构造函数与方法 使用方法重载与不定长度自变量 了解static方法 一.Java封装概念 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程…
很久没有碰过java了,为了项目需要以及以后找工作,还是有必要将think in java通读一遍.欢迎大家一起讨论学习 1.1抽象过程 面向对象语言的5个特性: 1.万物皆对象 任何事物都可以抽象为对象,对象包括属性和方法. 2.程序是对象的集合,它们通过发送消息告诉彼此要做的. 将消息想象为特定对象的方法调用 3.每个对象都包含其他对象组成的存储. 4.每个对象都是每个类的实例instance. 每个类与其他类最重要的区别在于“可以发送什么样的消息给它”. 5.每一特定类型的所有对象都可以接…
4.3 用户自定义类 4.3.1 类数组的声明 需要两次new Employee[]=staff=new Employedd[3]; staff[0]=new Employedd(参数列表); staff[1]=new Employedd(参数列表); staff[2]=new Employedd(参数列表); 4.3.2 封装的注意 不要直接一个retrun一个类,应该先clone public Date getHireDay() { return hireDay; //这是错误的,只是浅复制…
1.抽象过程 Q:什么是对象??? A:   1) 万物皆对象 --- 对象具有状态,行为和标识 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告诉彼此要做的 3)通过创建包含现有对象的包的方式来创建新类型的对象 4)每个对象都具有其类型. 每个对象都是某个类(class)的实例 类与类最重要的区别就是可以发什么样的消息给它. 5)某一特定类型的对象都可以接受同样的消息 2.每个对象都有一个接口 2.1 接口(interface) 2.2 类描述了具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象集合2.3…
抽象过程 纯粹的面向对象程序设计方式: 万物皆为对象: 对象可以存储数据,还可以在其自身执行操作 程序是对象的集合: 通过发送消息告诉彼此要做的 每个对象都有自己的由其它对象构成的存储:可以在程序中构建复杂的体系,并将复杂性隐藏在对象之后 每个对象都是某个类的对应实例:类的特性在于可以发送什么样的消息给它 某一特定类型的对象可以接收同样的消息 访问控制:隐藏实现细节 类创建者:创建新数据类型的程序员 客户端程序员:使用各种类以实现快速应用开发 向客户端程序员隐藏实现细节 库设计者可以改变设计方式…
设计线程安全的类 三个基本要素: 找出构成对象状态的所有变量 找出约束状态变量的不变性条件 建立对象状态的并发访问管理策略 实例封闭 将数据封装在对象内部,可以将数据的访问限制在对象的方法上,从而更容易确保线程在访问数据时总能持有正确的锁. 线程安全性的委托 如果一个类是由多个独立且线程安全的状态变量组成,并且在所有的操作中都不包含无效状态转换,那么可以将线程安全性委托给底层的状态变量. 如:类中含有两个Atomic引用变量,某个符合操作会使用到两个变量的状态,可以使用加锁机制来保证原子操作 同…
可见性 在没有同步的情况下,编译器.处理器以及运行时都可能做指令重排.执行结果可能会出现错误 volatile变量 编译器与运行时不会进行指令重排,不会进行缓存,使用volatile变量要满足以下条件: 对变量的写入不依赖变量当前值,或者确保单个线程更新变量 该变量不会与其他状态变量一起纳入不变性条件中 在访问变量时不需要加锁 加锁机制既可以确保可见性和原子性,而volatile变量只能确保可见性 发布与逸出 发布:使一个对象能够在当前作用域之外的代码中使用 将一个指向该对象的引用保存到其他代码…
所有编程语言都提供抽象机制. 面向对象编程似乎是一种很好的编程思想和方式,面向对象编程中的对象简洁描述是:对象具有状态.行为和标识.状态指的是数据存储,存储的数据能反应状态:行为指的是方法,方法表示对象能做什么事情:标识是用于识别对象的,即对象名. Java和C++的第一个不同点:在Java中,动态绑定是默认行为,不需要额外关键字来说明,而在C++中默认是非动态的,如需动态特性,则需要关键字virtual来说明. Java和C++的第二个不同点:在Java中,只允许单继承,不允许多继承,而C++…
4.1面向对象程序设计概述 OOP(面向对象编程Object Oriented Programming) OOP中数据第一位,算法第二位. 类 封装:关键在于不能让其他方法直接访问类的实例域,程序仅通过对象的方法与对象交互. 实例域:对象中的数据. 对象 对象的三个主要特性: 对象的行为:可以对对象施加哪些方法. 对象的状态:对于每个特定对象都有一组特定的实例域值,这些值的集合就是对象的当前状态. 对象标识:如何辨别具有相同行为与状态的不同对象??? 类之间最常见的三种关系 依赖(uses-a)…
一.创建对象的两种方式 1.提供公有的构造器. 2.提供一个返回类实例的静态方法. 二.使用静态方法创建对象 优势: 1.静态工厂方法的一个好处是,与构造函数不同,静态工厂方法具有名字.产生的客户端代码更易于阅读. //例如,构造函数BigInteger(int,int,Random)返回的BigInteger可能是素数, BigInteger.probalePrime()的静态工厂方法,表达显然更为清楚 2.静态工厂方法的第二个好处,与构造函数不同,它们每次被调用的时候,不要求非得创建一个新的…
1.1抽象过程 1)万物皆对象. 2)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要求做的. 3)每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储. 4)每个对象都拥有其类型. 5)某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息. 上面是书上总结的内容,具体代码如下: //每个对象都有一个接口,接口有对象相关的功能和数据 public class Light { public void on() { System.out.println("开灯"); } public void off() {…
2018年1月7日15:45:58 前言 作为学习Java语言的经典之作<Java编程思想>,常常被人提起.虽然这本书出版十年有余,但是内容还是很给力的.很多人说这本书不是很适合初学者,我也是这么觉得(拙见),你最好熟悉一门高级语言,这样比较容易看懂.这本书也许不如国内一些教材那样,知识点精炼.简洁,但是大神Bruce Eckel更多讲的是Java编程思想,深入浅出.曾在某文章中看到过有人把这本书看过十遍,每看一遍都有不同的收获,希望多年后我也有这样的收获. 作为母校的教材(英文版),当我再次…
大二就买了这本书,如今再看这本书,看到了一些以前没看的细节,也有了不同的体会.本文使用第4版,整理每章的笔记心得.老外的书有个特点,他会花费大量的文字去阐述一个概念,这比堆代码强多了. 第 1 章 对象导论 1.1 抽象 抽象是计算机最重要的概念之一.抽象就是从杂乱的事物表象中,提取出对待解决问题来说最关键的部分内容.C 在解决问题时,主要是基于计算机的结构进行抽象,而不是基于所要解决的问题的结构.而 Java 则是针对问题进行建模,根据问题来描述问题,程序可以通过添加一个新类型的对象使自身适用…
第 2 章 对象及变量的并发访问 本章主要内容 synchronized 对象监视器为 Object 时的使用. synchronized 对象监视器为 Class 时的使用. 非线程安全是如何出现的. 关键字 volatile 的主要作用. 关键字 volation 与 synchronized 的区别及使用情况. 2.1 synchronized 同步方法 “非线程安全”其实会在多个线程对同一个对象中的实例变量进行并发访问时发生,产生的后果就是“脏读”,也就是取到的数据其实是被更改过的.而“…
全部章节   >>>> 本章目录 7.1 理解类和对象 7.1.1 对象 7.1.2 抽象与类 7.1.3 类与对象的关系: 7.2 Java中的类和对象 7.2.1 类的定义 7.2.2 类的成员 7.2.3 实践练习(一) 7.2.4 实践练习(二) 7.3 对象的创建和使用 7.3.1 对象的创建 7.3.2 对象的创建和使用 7.3.3 实践练习 7.4 面向对象 7.4.1 面向对象编程 7.4.2 数据类型终结 7.4.3 构造方法 7.4.4 实践练习 总结: 7.1…
一.可见性 什么是可见性? Java线程安全须要防止某个线程正在使用对象状态而还有一个线程在同一时候改动该状态,并且须要确保当一个线程改动了对象的状态后,其它线程能够看到发生的状态变化. 后者就是可见性的描写叙述即多线程能够实时获取其它线程改动后的状态.      *** 待补充   两个工人同一时候记录生产产品总数问题 1. 失效数据 可见性出现故障就是其它线程没有获取到改动后的状态,更直观的描写叙述就是其它线程获取到的数据是失效数据. 2. 非原子64位操作 3. 加锁与可见性 比如在一个变…
第十六章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API中的接口会有数据库厂商操作,称为JDBC驱动程序. 2.JDBC标准主要分为两个部分:JDBC应用程序开发者接口和JDBC驱动程序开发者接口.应用程序需要联机数据库,其相关API主要在java.sql和javax.sql两个包中. 3.应用程序使用JDBC联机数据库的通用语法: Connection conn = DriverManager.g…
<Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 目录 <Java核心技术·卷Ⅰ:基础知识(原版10>学习笔记 第5章 继承 5.1 类.超类和子类 5.1.1 定义子类 5.1.2覆盖方法 5.1.3子类构造器 5.1.4 继承的层次 5.1.5 多态 5.1.6 理解方法调用 5.1.7 阻止继承:final类和方法 5.1.8 强制类型转换 5.1.9 抽象类 5.1.10 受保护访问 5.2 Object: 所有类的超类 5.2.1 equals方法 5…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
20145330<Java学习笔记>第一章课后练习8知识总结以及IDEA初次尝试 题目: 如果C:\workspace\Hello\src中有Main.java如下: package cc.openhome; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } “命令行提示符”模式下你的工作路径是C:\workspace\Hel…
Java虚拟机 Java虚拟机之所以被称之为是虚拟的,就是因为它仅仅是由一个规范来定义的抽象计算机.因此,要运行某个Java程序,首先需要一个符合该规范的具体实现. Java虚拟机的生命周期 一个运行时的Java虚拟机实例的天职就是:负责运行一个Java程序.当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例就诞生了.当该程序关闭退出,这个虚拟机实例也就随之消亡.每个Java程序都运行于它自己的Java虚拟机实例中. Java虚拟机实例通过调用某个初始类的main()方法来运行一个Java程序.而这个ma…
Thinking In Java读书笔记--对象导论[对象]服务提供者==>将对象看做一个服务提供者[程序员分类][类创造者]/[客户端程序员] [访问控制存在的原因?][1]客户端程序员无法触及他们不该触及的部分[2]允许库设计者/类创造者改变类的内部工作方式而不用担心会影响客户端程序员 [Java访问指定词,access specifier]public private protected [组合,composition][聚合,aggregation][has-a,拥有关系] [继承]==…
本章学习目标: 了解继承的目的 了解继承与多态的关系 知道如何重新定义方法 认识java.lang.object 简介垃圾回收机制 一.继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.继承可以理解为一个对象从另一个对象获取属性的过程. 如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的.在Java中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类 继承中最常使用的两个关键字是extends和implements. 这两个关…