直接在构建文件中设置属性是好的,如果你使用的是少数属性.然而,对于一个大型项目,是要存储在一个单独的属性文件中. 存储在一个单独的文件中的属性可以让你重复使用相同的编译文件,针对不同的执行环境不同的属性设置.例如,生成属性文件可以单独维持DEV,TEST和PROD环境. 指定在一个单独的文件属性是有用的,当你不知道一个属性(在一个特定的环境中)前面的值.这使您可以在属性值是已知的其他环境进行构建. 没有硬性规定,但一般属性文件名为build.properties文件,并放在沿一侧的build.x…