知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂,输出倒逼输入 内容目录 一.线程统一取消模型1.取消令牌2.可以中断的线程1.设计一个中断函数2.创建CancellationTokenSource对象3.启动线程4.取消线程执行二.跨线程访问UI基本方法1.Control.Invoke和BeginInvoke2.桌面退出3.编写线程安全的控件三.BackgroundWorker组件1.干活的代码2.启动任务3.结果取回4.取消任务5.进度报告四.等等 一.线程统一取消模型 线程取消在多线…
知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂,输出倒逼输入 内容目录 一.线程统一取消模型1.取消令牌2.可以中断的线程1.设计一个中断函数2.创建CancellationTokenSource对象3.启动线程4.取消线程执行二.跨线程访问UI基本方法1.Control.Invoke和BeginInvoke2.桌面退出3.编写线程安全的控件三.BackgroundWorker组件1.干活的代码2.启动任务3.结果取回4.取消任务5.进度报告四.等等 一.线程统一取消模型 线程取消在多线…
线程取消(pthread_cancel) 基本概念pthread_cancel调用并不等待线程终止,它只提出请求.线程在取消请求(pthread_cancel)发出后会继续运行,直到到达某个取消点(CancellationPoint).取消点是线程检查是否被取消并按照请求进行动作的一个位置. 与线程取消相关的pthread函数int pthread_cancel(pthread_t thread)发送终止信号给thread线程,如果成功则返回0,否则为非0值.发送成功并不意味着thread会终止…
由于GUI 应用程序 不能使用线程池的线程更新UI,只能使用 GUI 线程更新,所以在 await 前后需要保证是同一个 GUI 线程 ASP.NET 程序 的线程处理客户端请求的时候,需要假定客户端的语言文化和身份标识等,所以为了保证信息的统一性,await 前后 会用同一个线程来处理... 那么,在 FCL 的 SynchronizationContext 就使用这样的线程模型来解决以上问题.因此偶尔也会带来一些问题:如下, protected void Page_Load(object s…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
//线程取消不是操作线程,而是操作信号量(共享变量,多个线程都能访问到的东西,变量/数据库的数据/硬盘数据) //每个线程在执行的过程中,经常去查看下这个信号量,然后自己结束自己 //线程不能别人终止,只能自己干掉自己,延迟是少不了的 //CancellationTokenSource可以在cancel后,取消没有启动的任务 CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();//bool值 ; i < ; i++) { str…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
基本概念 pthread_cancel调用并不等待线程终止,它只提出请求.线程在取消请求(pthread_cancel)发出后会继续运行,直到到达某个取消点(CancellationPoint).取消点是线程检查是否被取消并按照请求进行动作的一个位置. 与线程取消相关的pthread函数 int pthread_cancel(pthread_t thread) 发送终止信号给thread线程,如果成功则返回0,否则为非0值.发送成功并不意味着thread会终止. int pthread_setc…
纠结了好久,终于知道了winform和WPF的UI的跨线程调用的解决方法: winform下如果为了省事,可以直接禁用跨线程检查: Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; winform和WPF都可以使用代理的方式解决,只是代码有些不大相同. winform的一个demo: Thread t = new Thread(delegate() { label1.Invoke(new MethodInvoker(delegate() { lab…
概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新:2. 通过UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作:4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"…