使用Hilo.JS快速开发Flappy Bird】的更多相关文章

http://hiloteam.github.io/tutorial/flappybird.html#_9 Flappy Bird是一款前不久风靡世界的休闲小游戏.虽然它难度超高,但是游戏本身却非常简单.下面我们就使用Hilo来快速开发HTML5版的Flappy Bird. 源文件结构 大家可以先下载Flappy Bird的项目源文件作为参考,以下是整个项目的文件结构: flappybird/ ├── index.html //游戏主页面 ├── js/ │ ├── game.js //游戏主模…
周末有空,学习下手游开发,因为本人压根没有基础,于是找了个视频,跟着教程撸了个Flappy Bird. 感谢 SwiftV课堂 提供的教学视频 源码地址: https://github.com/pheromone/Flappy-Bird 效果如下…
此作业要求参考https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2020Fall/homework/11577 GitHub地址为https://github.com/1501106169/game.git,目录为flappy brid WBS表格 PSP表格 功能展示 4.1 控制台版 4.2 GUI版…
START:最近闲来无事,看了看一下<C#开发Flappy Bird游戏>的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术采用了快速简单的WindowsForm,图像上主要是采用了GDI+,游戏对象的创建控制上使用了单例模式,现在我就来简单地总结一下. 一.关于Flappy Bird <Flappy Bird>是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管…
前言 Grunt是一款前端构建工具,帮助我们自动化搭建前端工程.它可以实现自动对js.css.html文件的合并.压缩等一些列操作.Grunt有很多插件,每一款插件实现某个功能,你可以通过npm命名去下载插件,然后使用它们.关于grunt的使用以及配置,卤煮不打算在此介绍.本篇博文重点要讲的是如何快速开发一款自定义的grunt插件.因为卤煮在打包合并代码的时候发现了无法将html和js混合的文件进行压缩处理,为此卤煮也翻了很多资料,没查找到理想的解决方案.在山穷水复之时,硬着头皮自己开发了一个简…
随着Flappy Bird的火爆,各种实现的版也不断出现,于是也手痒简单实现了一版. 其实本来只是想实现一下这只笨鸟的飞翔运动的,后来没忍住,就直接实现一个完整游戏了…… 因为这个游戏本身实现起来就没啥难度,这次就没用任何框架,也没搭就原生手写完了所有代码,不过只对高级浏览器支持,共花了1天半时间,不过至少有半天时间是在玩,这游戏玩起来确实停不下来..... 飞翔的运动代码就是这样,利用了上抛运动公式,比起一般的缓动公式,这样比较有质感吧… function value(y, h, t, g){…
python 中 pygame模块能让我们很方便的编写游戏,16年我用python 仿制了flappy bird 游戏,下面是游戏的完整代码以及素材,分享给大家. 第一个python文件,flappybirdmain.py ,程序中已经有详细注释.. 程序大概流程:1.加载图片素材文件 2.绘画开始界面,等待程序开始(按空格) 3 .程序刷新,不断while 循环(a.随机生成柱子,并移动,然后绘制 b.小鸟自下落 c.检测键盘方向按键) 4.程序结束,绘制结束界面,把分数记录到txt文件 #…
NetModular是什么? NetModular不仅仅是一个框架,它也是一整套的模块化与前后端分离的快速开发的解决方案,目标是致力于开箱即用,让开发人员完全专注于业务开发,不需要关心底层封装和实现.(距离目标仍任重而道远~) 项目结构 功能介绍 后端框架 00_Host:不仅可以开发Web应用,同时依赖于 Electron 可以开发跨平台客户端应用 01_Utils:提供了丰富的基础帮助类和扩展方法 02_Data:提供基于 Dapper 的轻量级ORM框架,支持MSSQL.MySql.SQL…
目录 .1构造世界 .2在世界中添加元素 .3碰撞检测 .4添加动画特效 .5总结 .0 开始之前 之前曾经用Html5/JavaScript/CSS实现过2048,用Cocos2d-html5/Chipmunk写过一个Dumb Soccer的对战游戏,但没有使用过原生的Canvas写过任何东西,为了加深对Canvas的学习,就心血来潮花了将近一天的时间利用原生Canvas实现了一个简化版的flappy bird,下面就总结一下开发的过程. 在正式开前,对于没有使用本地服务器的开发者来说,建议下…
新年新气象,最近事情不多,继续闲暇学习记点随笔,欢迎拍砖.之前的〈简单游戏学编程语言python篇〉写的比较幼稚和粗糙,且告一段落.开启新的一篇关于javascript+html5的从零开始的学习.仍然以咱们有兴趣写的小游戏开始,〈flappy bird〉最近真是火的离谱,我也是昨天才开始找这个游戏试玩一下,果然难度不小,只能玩到33分了 ,哈哈.这游戏的评论网上已经铺天盖地了,这里不做过多评论,毕竟个人属于这个移动游戏圈子之外的.不过还是忍不住说一下,这游戏创意已经不算新颖,像素级的入门游戏精…