小金问呀问不会问题 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 众所周知,C语言的学习是我们程序设计基础的重点和主要内容. 小金在班里是一个爱学习的好孩子,但是他的编程能力却有点差,不过他坚信自己一定可以进步并追上其他同学. Input 多组输入. 从键盘读入一个整数n,如果n >= 0代表小金考试进步了,如果n < 0代表小金退步了. Output 如果小明进步了输出"Yes",反之输出&…
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展. 多态 多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式.具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用. OOD七大原则 面向对象设计(OOD)有七大原则(是的,你没看错…
有以下两个代码: package com.lk.A; public class Test3 { public static void main(String[] args) { try { int a = args.length; int b = 42/a; int c[] = {42}; c[42] = 42; System.out.println("b="+b); } catch (ArithmeticException e) { // TODO: handle exception…
本篇文档将持续更新,有基础滴,也有深层次的,谢谢! 1.看下面的程序是否有问题,如果有问题,请指出并说明理由. * byte b1 = 3; * byte b2 = 4; * byte b3 = b1 + b2; * byte b4 = 3 + 4; 答:byte b3 = b1 + b2;会编译失败,因为这个相加后得到的结果是int类型的, 而b3是byte类型的,这样转换会损失精度,可用强制类型转换或是两个变量,变量值不确定: byte b4 = 3 + 4; 3和4是常量.Java中有常量…
Java面试之http知识点(必问)   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_34988624/article/details/85861967 详细介绍http HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议.点击这里了解 ht…
Java 打印金字塔 or 打印带数字的金字塔 (Java 学习中的小记录) 作者:王可利(Star·星星) 效果图: 代码如下: class Star8 { public static void main(String[] args) { /* 空格 * 1 2*i-1 3 4-1 4-i *** 3 2 4-2 ***** 5 1 4-3 ******* 7 0 4-4 */ //第一层循环控制的是行数 for(int i = 1;i<=5;i++){ //打印空格数 for(int j=5…
Java 需要记得.了解的关键词 (Java 学习中的小记录)     作者:王可利(Star·星星) 总结:本次随笔,仅且拿来平时翻阅记忆用…
简要介绍: 使用java开发的爬虫小栗子,存储到由zookeeper协调的hbase中 主要过程是模拟Post请求和get请求,html解析,hbase存储 源码:https://github.com/husky00/worm/tree/master/ViewNoticeContent 注:maven 3.3.9 构建的项目,内附较为详细的开发和使用说明,请勿用作不和谐用途!…
IT咨询顾问:一次吐血的项目救火   年后的一个合作公司上线了一个子业务系统,对接公司内部的单点系统.我收到该公司的技术咨询:项目启动后没有规律的突然无法登录了,重新启动后,登录一断时间后又无法重新登录,对方技术人员一头雾水不知道什么原因,后台日志没有任何错误信息.我临危受命,赶往该项目进行扑火工作,其实本来2天都可以解决的问题,让我花了5天解决.具体原因待我一一解释. 1,未掌握log日志的精髓 log日志的debug,info,error信息乱打,该用debug的用info,该用info的用…
java实现简单窗体小游戏----球球大作战需求分析1.分析小球的属性: ​ 坐标.大小.颜色.方向.速度 2.抽象类:Ball ​ 设计类:BallMain—创建窗体 ​ BallJPanel—画小球 ​ BallAndBall—处理小球之间的关系 3.流程: ​ 1)小球的绘制 ​ 2)产生小球,让一个小球进行运动,多个小球的运动 ​ 3)小球进行碰撞 ​ 4)实现大球吃小球 源代码如下:Ball.java import java.awt.Color;import java.awt.Font…