上一章做了柱形图,https://www.cnblogs.com/littleSpill/p/10835041.html   这一章做散点图.   散点图(Scatter Chart),通常是一横一竖两个坐标轴,数据是一组二维坐标,分别对应两个坐标轴,与坐标轴对应的地方打上点.由此可以猜到,需要的元素包括circle(圆)和axis(坐标轴).需要进行可视化的数据有:   //圆心数据 var center = [ [0.5,0.5],[0.7,0.8],[0.4,0.9], [0.11,0.3…
现在用D3.js + react做一个带坐标轴和比例尺的柱形图.我已经尽力把代码全部注释上了,最后我也会把完整柱形图代码奉上.如果还有疑惑的,可以去翻看一下我之前介绍的方法,以下方法都有介绍到. 还有数据都是自己定义的假数据,大家参考一下制作方法即可. 首先定义柱形图的数据.绘图区域的宽高.和上下左右的边距: var width = 600; //SVG绘制区域的宽度 var height = 500; //SVG绘制区域的高度 //定义数据 var dataList = [50,43,120,…
本章使用路径生成器来绘制一个折线图.以中国和日本的GDP数据为例:   //数据 var dataList = [ { coountry : "china", gdp : [ [2000,11920],[2001,13170],[2002,14550],[2003,16500],[2004,19440],[2005,22870], [2006,27930],[2007,35040],[2008,45470],[2009,51050],[2010,59490],[2011,73140],…
Rails5.1增加了Webpacker: Webpacker essentially is the decisions made by the Rails team and bundled up into a gem. Webpacker帮我们做好了几乎所以配置工作,我们只需要聚焦在写Js上. React : React is a JavaScript view library designed to quickly create dynamic user interfaces. Chapte…
关于cannon.js我们已经学习了一些知识,今天郭先生就使用已学的cannon.js物理引擎的知识配合three基础知识来做一个保龄球小游戏,效果如下图,在线案例请点击博客原文. 我们需要掌握的技能点,就是已经学过的cannon.js物理引擎知识.three.js车削几何体.threeBSP和简单的shaderMaterial.下面我们来详细的说一说如何制作这个游戏. 1. 设计游戏 因为我们已经使用过一些物理引擎,所以第一步我们很容易想到要用three做地面网格和墙面网格并为他们生成尺寸相当…
首先编写静态页中的按钮: <input  id="result" type="button" value="该程序已经运行了0秒!"/><br>  <input type="button" value="开始" onclick="start()"/>  <input type="button" value="停止&q…
背景 上班两年多,终于来到一家互联网公司,告别之前的朝九晚六的腐败生活,开始了11116的码农之旅. 因为公司做的是直播相关的业务,所以伴随着直播,不定期的就会有运营活动-.- 但是这类活动留给码农的开发周期都不太长,上半年比较激烈,基本一个月要上个三四个的活动... 由于这些活动页面基本类似,所以就萌生了做一个能够让运营.产品.设计同学直接去通过界面操作配置来生成一个活动页面.(其实是我下半年的KPI了...) 于是就有了本项目.(目前项目刚刚起步) 需要实现的功能 1. 有一个操作界面来进行…
<canvas width="600" height="500" id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取对应的CanvasRenderingContext2D…
数据绑定: 将数据绑定到Dom上,是D3最大的特色.d3.select和d3.selectAll返回的元素的选择集.选择集上是没有数据的. 数据绑定就是使被选择元素里“含有”数据. 相关函数有两个: selection.datum([value]) : 选择集中的每一个元素都绑定相同的数据value selection.data() : 选择集中的每一个元素分别绑定数据value的每一项.key是一个键函数,用于指定绑定数组时的对应规则.   datum()的工作过程: datum()绑定数据的…
目标 在这一章,你将会使用D3.js,基于我们的数据来把SVG元素添加到网页中.这一过程包括:把数据绑定到元素上,然后在使用这些元素来可视化我们的数据. 注意:不同于前几章,我们从一个完整的代码开始,然后去一步步理解它,从这一章开始,我们将会从零开始构建我们的数据可视化. 我们的目标是使用这个数据集: var circleRadii = [40,20,10]; 然后用D3.js来将这个数据集进行数据可视化. SVG的Circle元素 首先我们要知道的是SVG的Circle元素是什么?它是怎么定义…
每天学习一点点 编程PDF电子书.视频教程免费下载:http://www.shitanlife.com/code d3.js  ,能制作更加复杂的图表 https://github.com/d3/d3/wiki/Gallery 每天学习一点点 编程PDF电子书.视频教程免费下载:http://www.shitanlife.com/code…
首先需要下载安装d3.js  :  yarn add d3 然后在组建中引入 :  import * as d3 from 'd3' 然后定义一个方法,在componentDidMount()这个钩子函数中调用即可. 然后如何绘制一个矢量图 : render() { return ( <div id="drawSVG" ></div> ); } 先定义一个id为drawSVG的div标签.然后写一个方法,来在这个div中绘制矢量图. oneMethod() {…
D3.js 制作中国地图 from:  http://d3.decembercafe.org/pages/map/index.html GeoJSON is a format for encoding a variety of geographic data structures. http://geojson.org/ https://msdn.microsoft.com/en-us/library/mt712806.aspx GeoJSON 是用于描述地理空间信息的数据格式.GeoJSON…
图1. 柱形图 1. 柱形图 前几章的例子,都是对文字进行处理.本章中将用 D3 做一个简单的柱形图.制作柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 <div> 标签,或在 SVG 上绘制 . SVG ,即可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),使用 XML 格式定义图形,可在 W3School 学习 SVG 的相关语法,不需要记住所有标签,用的时候再查即可. 先看下面的代码: <script src="http://d3js.org/d3.v3.mi…
最近公司有需求要做一些可视化的功能.之前一直都是用Echarts做的,但是Echarts难以满足我们的需求,经过多方请教,查找发现D3可以满足我们的需求.第一次接触到D3,发现这些图标的可交互性非常丰富,而且动画流畅简洁. 所以,打算学习D3并且应用到项目中. 原本以为D3也会和其他可视化库类似,只需要找到与自己需要的图表类似的图表进行粘贴,复制.然后简单的修改数据或者参数就可以达到自己使用的目的,结果总是差强人意.... 从最基础图形学起 : 一.矩形 矩形又分为直角矩形和圆角矩形 代码 :…
此文章为原创文章,原文地址:https://www.cnblogs.com/eagle1098/p/11431679.html 连线动画图 编辑器 效果如上图所示.本项目使用主要d3.jsv4制作,分两部分,一个是实际展示的连线动画图,另一个是管理人员使用鼠标编辑连线的页面.对于d3.js如何引入图片,如何画线等基础功能,这里就不再介绍了,大家可以找一些入门文章看一下.这里主要介绍一下重点问题. 1.连线动画图 此图的主要功能是每隔给定时间,通过ajax请求后台数据,并根据返回的数据动态改变每个…
以上是效果图,本图表使用d3.js v4制作.图表主要功能是在六边形格子中显示数据,点击底部图标可以切换指定格子高亮显示,图表可以随浏览器任意缩放. 1.图表的主体结构是由正六边形组成,使用d3生成六边形可以使用d3-hexbin.js,生成六边形比较方便,只要给定中心点坐标和半径即可生成六边形路径,例如: var r = 10; // 六边形半径 var pos = [[5,5],[10,10]]; // 六边形中心点坐标数组 var hexbin = d3.hexbin() // 使用hex…
前言 本文灵感来源于Mike Bostock 的一个 demo 页面 原 demo 基于 D3.js v3 开发, 笔者将其使用 D3.js v5 进行重写, 并改为使用 ES6 语法. 源码: github 在线演示 : demo 效果 可以看到, 上图左上角为图例, 中间为各个手机公司之间的专利关系图. 图例中有三种线段: 红色实线: 正在进行专利诉讼 (箭头指向方为被诉讼方) 蓝色虚线: 诉讼已经结束 绿色实线: 专利已经授权 实现 下面让我们看看如何一步步实现上图的效果. 分析数据 […
此文章为原创文章,原文地址:https://www.cnblogs.com/eagle1098/p/12146688.html 效果如上图所示. 本项目使用主要d3.js v4制作,可以用来选择两年的时间范围,两端按钮切换年,在时间轴上标注可以选择的时间范围和关键时间点.时间数据可以在前端配置,也可以从后端请求. 此程序相对比较简单,主要涉及d3的比例尺和拖动处理. 1)d3的比例尺其实就是把一个范围的数据映射到另一个范围的数据上 此处,我们使用线性比例尺:d3.scaleLinear() 它可…
前面说了几节,都是对文字进行处理,这一节中将用 D3.js 做一个简单的柱形图. 做柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 div 标签,或用 svg . 推荐用 SVG 来做各种图形.SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),SVG 使用 XML 格式定义图像,不清楚什么是SVG的朋友请先在 w3cschools 学习下,内容很少,很快就能掌握,不需要记住各种标签,只要知道大概是什么就行,用的时候再查. 先看下面的代码: <script src="…
目标 在这一章,你将要使用D3.js基于一些数据把SVG元素添加到你想要的坐标位置上. 我们的目标就是使用下面的数据集: var spaceCircles = [30,70,110]; 并使用D3.js来对这些数据进行可视化: 数学/图形 坐标空间(Mathematical/Graph Coordinate Space) 在我们使用D3.js基于一些数据把SVG元素添加到指定的坐标位置之前,我们先来讨论下坐标空间. 我们了解一些基础数学中的基础数学图形(mathematical graphs).…
d3.js是一个不错的可视化框架,同时对于操作dom也是十分方便的.今天我们使用d3.js配合es6的类来制作一个童年小游戏--俄罗斯方块.话不多说先上图片. 1. js tetris类 由于方法拆分的比较细所以加上了一些备注(这不是我的风格!) const graphMap = [ { name: '倒梯形', position: [[0,4],[1,3],[1,4],[1,5]], rotate: [[[0,0],[-2,0],[-1,-1],[0,-2]],[[1,0],[1,2],[0,…
d3.js是一个不错的可视化框架,同时对于操作dom也是十分方便的.今天我们使用d3.js配合es6的类来制作一个童年小游戏–贪吃蛇.话不多说先上图片. 1. js snaker类 class Snaker { constructor() { this._size = 30; this._len = 3; this._width = 900; this._height = 690; this._rows = 23; this._cols = 30; this._colors = d3.scale…
坐标轴(Axis)   坐标轴(Axis)在很多图表中都可见到,例如柱形图.折线图.散点图等.坐标轴由一组线段和文字组成,坐标轴上的点由一个坐标值确定.但是,如果使用SVG的直线和文字一笔一画的绘制坐标轴,工作量将会极其的大.D3提供了坐标轴的制作方法,需要之前所给大家讲的比例尺一起使用.开发者仅仅需要几行代码,就能够生成各式各样的坐标轴.   与坐标轴相关的方法有:   d3.svg.axis() : 创建一个默认的新坐标轴.   axis(selection) : 将此坐标轴应用到指定的选择…
这次是要对上一篇的内容进行扩展. 由于需要对可拖动的 DIV 进行一个区域范围的限制,所以要给于一个容器,让可拖动的 DIV 元素不能逃出该容器的大小范围. 一.思路 1.在外层增加一个 DIV 容器,并设置好容器的大小.(即:宽和高) 当容器存在边框的时候,由于这里还没找到获取的方法,所以,在容器边框大于 0 的时候,获得的容器的限制区域的坐标会有误差. 为了避免这情况,可以在多加一次容器,有边框样式的在外层,无边框样子的在内层. 例: <style> #mainContainer { bo…
  前  言 JRedu 在之前的文章中,介绍了如何用JS制作一个实用的信息管理平台. 但是那样的平台功能过于简陋了,我们今天来继续完善一下. 首先我们回顾一下之前的内容.   1.JSON的基础知识 1.1  什么是JSON JSON是数据交互中,最常用的一种数据格式. 由于各种语言的语法都不相同,在传递数据时,可以将自己语言中的数组.对象等转换为JSON字符串. 传递之后,可以将JSON字符串,再解析为JSON对象. JSON对象的使用与JS中的对象基本相同,唯一需要区别的是,JSON中的键…
通过js代码制作一个创意数字时钟 通过JS代码实现创意数字时钟效果如下:由数字化的卡通形象图片取代常规的数字显示当前实时北京时间.具体效果示例: 核心重点: (1)Date方法的初步了解 (2)构建模型,从特殊到一般. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>cnblog头部轮播图</title&…
一 . 过渡的启动   启动过渡效果,与以下四个方法相关:   d3.transition([selection],[name]) //创建一个过渡对象.但是由于每个选择集中都有transition()方法,可用d3.select("rect").transition()的方式来创建过渡,因此一般不直接用d3.transition().   transition.delay([delay]) //设定延迟的时间.过渡会经过一定时间后才开始发生.单位是毫秒.   transition.d…
上一章介绍了阈值比例尺:https://www.cnblogs.com/littleSpill/p/10825038.html.到目前所有的定量比例尺已经介绍完了. 现在给大家介绍一下序数比例尺. 定量比例尺的定义域都是连续的,值域有连续的也有离散的.序数比例尺(Ordinal Scale)的定义域和值域都是离散的.   现实中会有这样的需求,通过输入一些离散的值(如名称.序号.ID等),要得到另一些离散的值(如颜色等),这种时候就要考虑序数比例尺了. 序数比例尺的方法有:   d3.scale…
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏.在线案例请点击博客原文. 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组.结束箱子数组.地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡. 根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物. 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域. 根据…