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1.什么是UDP? 这里简单介绍下,UDP,即用户数据报协议,一种面向无连接的传输层协议,提供不可靠的消息传送服务.UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道,这一点非常重要.与TCP相比,占用资源更少,传输速度更快. 2.了解UDP单播.广播和组播 单播:向一个单播地址发送UDP数据报时,数据报只能被指定的IP主机接收,同一子网下的其它主机都不会接收该数据报.单播过程(假设子网地址:192.168.10,该子网下有两台主机:192.168.10.2,192.168.10.3,向1…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一TCP端口上进行侦听和拨号的过程. 这个包使我有可能实现这个功能. 这是一个非常小众的用例,但也许这个软件包可以随着时间的推移变得更普遍. 此包允许从同一TCP端口侦听和拨号:不能使用同一UDP端口监听,但可以监听同一UDP端口. 这意味着设置了以下sockopts: syscall.SO_REUS…
docker的安装见官方文档 我使用的系统为Ubuntu16.04 Ubuntu系统安装docker文档地址:https://docs.docker.com/engine/installation/linux/ubuntulinux/ Ubuntu的版本必须和文档中提到的要一致 ----------------------------------------------------------------- 1.查找相关的Ubuntu镜像 可以去docker镜像官网:https://hub.do…
我们知道,对于UDP协议的通信,除了可以用来聊天外,可以发送广播数据.只要向广播地址的某个端口发送数据就可以进行广播,子网中只要监听该端口的socket就能收到广播消息. 最简单的方法就是向255.255.255.255发送消息,这样就可以在本地网络中广播了,由于路由器不转发对该地址所发送的内容,所以只能用于本地网络.但这已经够用了,至少连接到同一个路由器的设备都能收到消息. 下面,咱们就来演示一下,如何进行广播. 先看接收端的实现. RT库API提供了一个名为DatagramSocket的类,…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-S…
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与TCP编程相比较,UDP缺少了connect().listen()及accept()函数,这是由于UDP协议无连接的特性,不用维护TCP的连接.断开等状态. UDP编程框图 API函数 socket(),bind()和TCP方式一样 recvfrom/recv 原型:ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags); ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags, st…
package com.slp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; /* * 客户端 */ public class UDPClient { publ…
//UDP服务器端程序,可以接受广播,不可接受多播,多播需要join播地址@Override public void run() { while (true) { try { DatagramSocket server = new DatagramSocket(5050); byte[] recvBuf = new byte[1024]; DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length); while…
原文地址:C++网络套接字编程TCP和UDP实例作者:xiaojiangjiang 1.       创建一个简单的SOCKET编程流程如下 面向有连接的套接字编程 服务器: 1)  创建套接字(socket) 2)  将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) 3)  将套接字设定为监听模式,准备接受客户端请求(listen) 4)  等待客户端请求到来,当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此连接的套接字(accept) 5)  用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv…
什么是TCP和UDP,以及二者区别是什么? TCP的全称为传输控制协议.这种协议可以提供面向连接的.可靠的.点到点的通信. UDP全称为用户数据报协议,它可以提供非连接的不可靠的点到多点的通信. 使用TCP还是UDP,那要看你的程序注重哪一个方面,可靠(tcp)还是快速(udp). 1.TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的可靠性:而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与…
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功能,供上层应用直接简单使用的接口实现:而对于数据包完整性和协议解析等未处理, 也就意味着需要应用层自己处理一些数据包构造或解析等操作: 事实上目前只能支持windows平台: 1. 对于TCP通信模式下:服务器端和Agent均采用的是异步IO模型中的完成端口模型,客户端采用的是就绪IO通告模型中的W…
UDP数据包长度 UDP数据包的理论长度 udp数据包的理论长度是多少,合适的udp数据包应该是多少呢?从TCP-IP详解卷一第11章的udp数据包的包头可以看出,udp的最大包长度是2^16-1的个字节.由于udp包头占8个字节,而在ip层进行封装后的ip包头占去20字节,所以这个是udp数据包的最大理论长度是2^16-1-8-20=65507. 然而这个只是udp数据包的最大理论长度.首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层.网络层.运输层.应用层.UDP属于运输…
一开始,私以为校验和只是简单的求和得到的结果,后来在TCP和UDP里面看到使用的校验和方式有点奇怪--二进制反码(循环进位)求和. 人类的认知过程必将从简单到复杂,看下这个二进制反码循环求和是啥子意思.以16进制示例: 1.对校验序列word1,word2...wordn的二进制表示求反码 2.对求的反码序列循环进位求和,循环进位求和的意思是指把求和的进位加到低位,可能进位有x位,把这x位表示的数字和求和结果的16位相加. 感觉好像变复杂了.没关系,二进制反码循环进位求和有以下特性: 1.求和过…
首先,我自己梳理一下,其实除了应对以后的笔试,还有需要应对的是自己在编程中对于api的选择,我在满足需求时采取哪种方案更好. 首先,我需要了解的是tcp/ip是一个协议组,有三大层: ip 对应于网络层 tcp 和 udp 对应于传输层 http 对应于应用层 socket 属于api ,是对tcp/ip的封装. 其中,应用层存在的意义是使tcp/ip传输过来的数据内容能够识别出来. 通过socket 我们才能使用tcp/ip协议 CSDN上有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示…
项目一期已经做完,二期需求还没定稿,所以最近比较闲. 上一篇写的是TCP协议,今天写一下UDP协议.TCP是有连接协议,所以发送和接收消息前客户端和服务端需要建立连接:UDP是无连接协议,所以发送消息前不需要建立连接,只需向指定的网络端点发送消息即可,不管端点是否存在都可以发送,无论消息是否到达端点都不关心,接收消息前也不需要建立连接,只需要在本地绑定的端口上接收就可以了,UDP没有明确的客户端和服务端. 程序是基于命令行的,启动一个实例之后根据界面提示输入本地端口号.远程IP.远程端口号即可,…
UDP(User Datagram Protocol 用户数据报协议) TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议) UDP是一种非面向连接的传输协议,它的实现是通过向指定ip的指定端口发送一定字节长的数据包完成通信,UDP协议不会在意接收端有没有收到数据包,不对传输的数据包到达的顺序.能否到达指定地址做任何保证,因此是一种不可靠但速度很快的协议,通常用在即时通讯.网络即时视频传输等不太在意丢失个别数据包的情况下. 在java中,通过UDP协议进行通信是使用…
项目需要一个基于udp的客户端, 看着Qt是有个QUdpSocket的类的, 但自带的例子和类的说明都没咋说明白: 怎么用一个QUdpSocket既当发送端, 又当接收端? 谷歌一顿后, 发现很多老内和老外都有这种疑问, 但网上更多的是询问, 没几个给出解决方案的, 不过最终还是找到一个靠谱的, 纪录在这儿: // initialize socket QUdpSocket* _socket = new QUdpSocket; _socket->connectToHost(_ip, _port);…
(1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务:(2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序:UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失.重复.乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作:(3)也正因为以上特征,UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高:(4)UDP段结构比TCP的段结构简单,因此网络开销也小.…
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56…
上一篇中说到了“泵”在编程中的作用以及一些具体用处,但没有实际demo,可能不好理解,这篇文章我分享一个UDP通信的demo,大概实现了类似“飞鸽传书”在局域网中文本消息和文件传输的功能.功能不全也不是很完善,但足以说明“泵”在代码中的具体应用. 先来回忆一下上篇中“泵”的含义,首先它是可持续运作的,其次它可以将“数据”从一个地方传递到另外一个地方,供其他人使用.搬一张上篇的图: 图1 程序中“泵”结构图 如上图所示,每个泵有一个“待处理”的数据容器(缓冲区),泵循环里面还可以有一个“预处理”的…
TODO:Golang UDP连接简单测试慎用Deadline UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范.UDP在IP报文的协议号是17.在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议.在OSI模型中,在第四层--传输层,处于IP协议的上一…
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回顾一下sio.h中的关键接口,我们接下来将会基于”sio事件触发层“来实现更加上层的“sio_stream(TCP)层”,“sio_dgram(UDP)层”,这种分层设计对于任何架构与程序设计都是非常普遍且有效的. 在sio层, 1,我们可以注册一个fd,提供一个事件回调函数和一个用户参数: str…
事件回顾:客户端连接服务器 ,一段时间后会发生服务器“挂掉”的情况,为了找到原因,在调试模式下运行服务器,捕捉到了一下异常: 红色框出来的即为异常原因:强行关闭了一个现有的连接远程主机 然后就发生了可怕的事情,如下图: 不断抛出此异常... 网上找了下解决方法:觉得比较靠谱的如下: 注意:C#命名空间在 system.Net.socket.socket.IOControl 可是我的是VB.NET写的,就将上面这段话改成了VB.NET语言: 注意:VB.NET命名空间是:System.Net.So…