操作系统-CPU调度】的更多相关文章

1.进程基本概念:进程是程序的一次运行. 是系统进程资源分配和调度的基本单位. 2.进程三态:运行状态.就绪状态.堵塞状态.三态转换规则,就绪状态的进程因为调度进程运行状态,运行状态因为时间片用完而进入就绪状态,因为I/O请求而进入堵塞状态.I/O完毕后进入就绪状态. 创建完毕直接进入就绪状态.等待处理机调度. 3.挂起状态引入原因:1)终端用户请求.2)父进程请求,3)负荷调节须要,4)操作系统须要. 原三态进一步能够分为:运行状态.活动就绪状态.精巧就绪状态.活动堵塞状态.精巧堵塞状态:处于…
概念 控制.协调多个进程对CPU的竞争 即按一定的调度算法从就绪队列中选择一个进程,把CPU的使用权交给被选中的进程 场景 N个进程就绪,等待上M(M>=1)个CPU运行,需要决策哪个进程分配给哪个CPU运行 解决 WHAT:调度算法(按什么原则选下一个),WHEN:调度时机(何时选),HOW:调度过程(被选中的进程如何上CPU运行) 具体 调度时机:内核对中断/异常/系统调用处理后返回用户态时(就绪队列的改变引发重新调度) 如进程正常终止(退出),进程由于错误终止(如abort异常),新进程创…
由于第四章线程的介绍没有上传视频,故之后看书来补. 最近开始学习操作系统原理这门课程,特将学习笔记整理成技术博客的形式发表,希望能给大家的操作系统学习带来帮助.同时盼望大家能对文章评论,大家一起多多交流,共同进步! 本篇文章大致内容为: 基本概念(Basic Concept) 调度准则(Scheduling Criteria) 调度算法(Scheduling Algorithm) 实时调度(Real-Time Scheduling) 算法评价(Algorithm Evaluation) 基本概念…
操作系统概念学习笔记 10 CPU调度 多道程序操作系统的基础.通过在进程之间切换CPU.操作系统能够提高计算机的吞吐率. 对于单处理器系统.每次仅仅同意一个进程执行:不论什么其它进程必须等待,直到CPU空暇能被调度为止. 多道程序的目标是在不论什么时候都有某些进程在执行,以使CPU的使用率最大化.多道程序的思想较为简单.当一个进程必须等待时,操作系统会从该进程拿走CPU的使用权,而将CPU交给其它进程. CPU-I/O 区间周期 CPU的成功调度依赖于进程的例如以下属性: 进程执行由CPU执行…
CPU调度的目的在于提高CPU利用率,不让CPU闲着.CPU是宝贵的资源,如果有一个进程,本来在CPU中运行,忽然因为要使用IO资源,于是转而请求IO,这边CPU挂起,造成就绪队列中的其他进程等待,这样就造成了浪费. 一.CPU调度算法 1.先到先服务(FCFS) 谁先请求CPU谁先得到服务,一直到服务完.这应该是最简单的调度了.但效率不高,有些只须很短CPU区间的进程也只能死等,会造成平均等待时间较长. 2.最短作业优先(SJF) 最佳调度算法,平均等待时间最小.问题在于,如何知道下一个CPU…
CPU调度是多道程序操作系统的基础.…
转自:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/6280345 CPU调度   用于多道程序 以下先讨论对于单CPU的调度问题. 回顾多道程序,同时把多个进程导入内存,使得一个进程在CPU中执行I/O时,一个进程用来填补CPU的时间. 通常进程都是在CPU区间和I/O区间之间转换. CPU调度程序称为短期调度程序,从内存调度到CPU. 在内存中等待的就绪队列的节点是PCB.有许多不同的队列实现方法. 抢占调度和非抢占调度(协作):前者为一个进程还…
计算机操作系统处理机调度读后感: 笔者在看操作系统西安电子科技大学那本书的时候,初次感觉本科教的不会太难,所以没有认真的看,但是随后这本书讲的刷新了我的世界观.这本书居然是ring0级别的,这时不禁吐槽一下..如果没调试过程序,没接触过ring0的同学,这本书就和马原一样.全背完还不知道学了啥. 由于笔者之前做过逆向工程.而调试的大都是ring3级别的,这本书是ring0级别的.我必须要把这些知识和之前学的连接起来,以便以后接触ring0的时候能更轻松一些. 1.创建进程. 在这个模块我会从一个…
基本概念 通过多道程序设计得到 CPU 的最高利用率 (CPU-- I/O 脉冲周期 - - 进程的执行包括进程在 CPU 上执行和等待 I/O ) 进程的执行以 CPU 脉冲开始,其后跟着 I/O 脉冲.进程的执行就是在这两个状态之间进行转换. cpu和I/O burst的交替序列 cpu-burst CPU 脉冲的分布, 在系统中, 存在许多短 CPU 脉冲,只有少量的长 CPU 脉冲 比如: I/O 型作业具有许多短 CPU 脉冲, 而 CPU 型作业则会有几个长 CPU 脉冲,这个分布规…
调度准则 为了比较CPU调度算法,分析员提供了许多准则,用于比较的特征对确定最佳算法有很大影响.这些准则包括: ·CPU使用率:需要使CPU尽可能忙. ·吞吐量:一个时间单元内完成进程的数量. ·周转时间:从进程提交到进程完成的时间. ·等待时间:进程在就绪队列中等待所花时间之和. ·响应时间:对于分时系统,从提交请求到第一次响应的时间. 调度算法 ·先来先服务调度(FCFS) 采用这种方案,先请求CPU的进程先分配到CPU.FCFS策略可以用FIFO队列来容易的实现. 缺点:1.周转时间与响应…
概念 1.控制,协调进程对CPU的竞争,按一定的调度算法从就绪队列中选择一个进程把CPU的使用权交给被选中的进程, 如果没有就绪进程,系统会安排一个系统空闲进程或idle进程 cpu调度要解决的三个问题 1.调度算法 2.调度时机 1.创建,唤醒,退出等进程控制操作 2.进程等待I/O,I/O中断 3.时钟中断,时间片用完,计时器到时 4.进程执行过程中出现abort异常 3.调度过程 进程优先级 1.静态优先级 2.动态优先级 占用cpu的方式 1.抢占cpu的方式 2.不可抢占式 进程过程划…
总论:所有的程序都是CPU和I/O等待交替执行 CPU调度器的操作时机 调用CPU调度器的时机,通常发生在 某一进程从执行状态转化为等待状态 某一进程从执行状态转化为就绪状态 某一进程从等待状态转为就绪状态 某一进程终止 注意,调度时机不限于此4种情况,有非抢占式调度,和抢占式调度 CPU调度器 决定了将CPU分配给谁 后续操作就是, CPU分配器将CPU控制权交给该进程,操作内容通常包括 上下文切换 从内核态转移至用户态 跳转至用户程序中PC寄存器所指示的位置 分配延迟 CPU分配暂停前一进程…
操作系统之进程与线程 L14 CPU调度策略 如何设计调度算法? 调度关键在:折中和综合 IO约束型的任务一般是前台任务,和用户交互:CPU约束型关注周转时间 进程切换过程需要系统内耗,切换时间长则系统内耗大 各种CPU调度算法 FCFS先来先服务 P3和P2交换,达到短作业优先 SJF短作业优先 该方法周转时间最短 Robin RR:按时间片来轮转调度---->提高响应时间 响应时间和周转时间同时存在,怎么办? 优先级调度 如果固定优先级的时候,可能后台饥饿 后台任务优先级动态升高,但是前台的…
1. 进程选择 1小时和1分钟? 进程优先1分钟,再执行1小时. 时间短的进程先执行,执行顺序也有关. 2. 遇到io操作,执行的进程先让出cpu,切换其他进程. 3.进程先来先服务,进程调度策略: 抢占式和非抢占式 抢占式:最短作业优先. 4.进程运行时间不可以确定:调度算法没意义.因为网络.带宽.io等其他的限制,进程执行时间是不可以确定的. 解决办法:预测进程执行的时间,如果以前这个程序执行很长,那么以后执行就知道它很占用cpu,可以多分一点时间给它. 一句话:对过去的总结.…
引言 一般来说,我们将实时操作系统区分为软实时系统(soft real-time system)和硬实时系统(hard real-time system).软实时系统不保证会调度关键实时进程,而只保证这类进程会优先于非关键进程.硬实时系统具有更严格的要求:一个任务应在它的截止期限之前完成,在截止期限之后完成与没有完成是一样的. 最小化延迟 从事件到事件得到服务的这段时间称为事件延迟.事件延迟有两种类型: 中断延迟 中断延迟是从CPU收到中断到中断程序开始的时间.当一个中断发生时,操作系统应先完成…
关于CPU,有3个重要的概念:上下文切换(context switchs),运行队列(Run queue)和使用率(utilization). 上下文切换: 目前流行的CPU在同一时间内只能运行一个线程,超线程的处理器可以在同一时间运行多个线程(包括多核CPU),Linux内核会把多核的处理器当作多个单独的CPU来识别. 一个标准的Linux内核可以支持运行50-50000个进程运行,对于普通的CPU,内核会调度和执行这些进程.每个进程都会分到CPU的时间片来运 行,当一个进程用完时间片或者被更…
一: 进程的概念:(Process) 进程就是正在运行的程序,它是操作系统中,资源分配的最小单位. 资源分配:分配的是cpu和内存等物理资源 进程号是进程的唯一标识 同一个程序执行两次之后是两个进程 进程和进程之间的关系: 数据彼此隔离,通过socket通信 二:并行和并发 并发:一个cpu同一时间不停执行多个程序 并行:多个cpu同一时间不停执行多个程序 三:cpu的进程调度方法 # 先来先服务fcfs(first come first server):先来的先执行 # 短作业优先算法:分配的…
1. 管理CPU,先要使用CPU 管理CPU的最直观方法 2. 提出问题 有IO指令执行的特别慢,当cpu执行计算指令很快,遇到IO指令cpu进行等待,利用率不高. 使用多道程序.交替执行,这样cpu就忙碌起来 3. 解决问题 dev:设备驱动程序 单道程序:A执行,遇到dev等待,执行完了,然后执行B 多道程序:先交给B执行,B的dev1(打印机)开始工作了,然后切给A执行,这时候A的cpu在运行,B的打印机也在不断的打,到10这个地方,dev为A服务,cpu切到B上 4. 一个cpu面对多个…
CPU主要由什么构成? CPU包括运算逻辑部件.寄存器部件和控制部件等. 逻辑部件:可以执行点或浮点算术远算操作.移位操作以及逻辑操作,也可以执行地址运算和转换. 寄存器部件:存储程序.数据和各种信号.命令等信息,并在需要时提供这些信息. 控制部件:负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号. 详细的说: 1)控制器:CPU的控制器包括用电信号指挥整个电脑系统的执行及储存程序命令的电子线路.像一个管弦乐队的指挥者,控制器不执行程序命令,而是指挥系统的其它部分做这些工作.控…
public class Yield01 extends Thread { public static void main(String[] args) { new Yield01().start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { if(i%5==0){ Thread.yield(); } System.out.println(i+": @_@"); } } @Override public void run() { for (int i =…
先来先服务实现简单但是平均周转时间过长 短作业优先算法缩短了平均周转时间 #!/usr/bin/python #-*- coding: utf-8 -*- # # table # 0:进程号 1:到达时间 2:所需时间 # # pTable 先来先服务 # 0:进程号 1:开始运行时间 2:运行时间 3:周转时间 4:带权周转时间 # # qTable 短作业优先 # 0:进程号 1:开始运行时间 2:运行时间 3:周转时间 4:带权周转时间 # class Work4Ligon(object)…
参考:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/44921941 说未经允许不转载,我只好参考了. 1.面向对象的特征有哪些方面? 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面.抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么. 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程.提供继承信息的类称为父类(超累,基类):得到继承信息的类被称为子类(派生类).继承让变换中的软件系统有了一定的延续性.同…
前言 多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域,所以学好多线程并发编程对我们来说极其重要,下面跟我一起开启本次的学习之旅吧. 正文 线程与进程 1 线程:进程中负责程序执行的执行单元线程本身依靠程序进行运行线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境 2 进程:执行中的程序一个进程至少包含一个线程 3 单线程:程序中只存在一个线程,实际上主方法就是一个主线程 4 多线程:在一个程序中运行多个任务目的是更好地使用CPU资源 线程的实现 继承Thread类 在j…
原文出处: 嘟嘟MD 前言 多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域,所以学好多线程并发编程对我们来说极其重要,下面跟我一起开启本次的学习之旅吧. 正文 线程与进程 1 线程:进程中负责程序执行的执行单元线程本身依靠程序进行运行线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境 2 进程:执行中的程序一个进程至少包含一个线程 3 单线程:程序中只存在一个线程,实际上主方法就是一个主线程 4 多线程:在一个程序中运行多个任务目的是更好地使用CPU资源 线程的实现 继…
Java多线程干货系列—(一)Java多线程基础 字数7618 阅读1875 评论21 喜欢86 前言 多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域,所以学好多线程并发编程对我们来说极其重要,下面跟我一起开启本次的学习之旅吧. 正文 线程与进程 1 线程:进程中负责程序执行的执行单元线程本身依靠程序进行运行线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境 2 进程:执行中的程序一个进程至少包含一个线程 3 单线程:程序中只存在一个线程,实际上主方法就是一个主线程 4…
一.线程安全 多个线程在执行同一段代码的时候,每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行结果的二义性,就可以称作是线程安全的. 讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会引起此共享资源的不一致性.因此,为避免线程安全问题,应该避免多线程环境下对此共享资源的并发访问. 线程安全问题多是由全局变量和静态变量引起的,当多个线程对共享数据只执行读操作,不执行写操作时,一般是线程安全的:当多个线程都执行写操作时,需要考虑线程同步来解决线程安全问题. 二.线程同步(synchr…
前言 多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域,所以学好多线程并发编程对我们来说极其重要,下面跟我一起开启本次的学习之旅吧. 正文 线程与进程 1 线程:进程中负责程序执行的执行单元 线程本身依靠程序进行运行 线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境 2 进程:执行中的程序 一个进程至少包含一个线程 3 单线程:程序中只存在一个线程,实际上主方法就是一个主线程 4 多线程:在一个程序中运行多个任务 目的是更好地使用CPU资源 线程的实现 继承Thread…
1. String.StringBuffer.StringBuilder三者区别? (1)三者在执行速率上的比较: String<StringBuffer<StringBuilder 原因:String是字符串常量,StringBuffer,StringBuilder是字符串变量; 每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉;而StringBuffer与StringBuilder是字符串变量,是可改变的对象,用它们对字符串做操作时,实际上…
[前言] 整理好久,这篇总结写的超级好,很全面.要全部背下来,至于框架应用那块,一定要有针对的,多写项目,照着慕课的对应项目. 链接:http://www.importnew.com/22083.html [正文] 1.面向对象的特征有哪些方面? 答:面向对象的特征主要有以下几个方面: 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面.抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么. 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程.提供继承信息的类…
一.Java基础 1.Java面向对象的三个特征与含义 三大特征是:封装.继承和多态. 封装是指将某事物的属性和行为包装到对象中,这个对象只对外公布需要公开的属性和行为,而这个公布也是可以有选择性的公布给其它对象.在Java中能使用private.protected.public三种修饰符或不用(即默认defalut)对外部对象访问该对象的属性和行为进行限制. 继承是子对象可以继承父对象的属性和行为,亦即父对象拥有的属性和行为,其子对象也就拥有了这些属性和行为.这非常类似大自然中的物种遗传. 多…