0.背景 克隆羊问题:有一个羊,是一个类,有对应的属性,要求创建完全一样的10只羊出来. 那么实现起来很简单,我们先写出羊的类: public class Sheep { private String name; private int age; private String color; //下面写上对应的get和set方法,以及对应的构造器 } 然后,创建10只一样的羊,就在客户端写一个代码创建: //原始羊 Sheep sheep = new Sheep("tom",1,&quo…
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
weblogic开发模式与生产模式介绍 开发模式:该模式启用自动部署 生产模式:该模式关闭自动部署 weblogic server 三种部署方法:自动部署.控制台部署.命令部署 自动部署:当其处于启用状态时,管理服务器将建设指定的目录以确定是否有新建的或者更新的应用程序,Weblogic server 将自动部署该目录中的所有文件或目录. 默认情况下,自动部署目录为域的"/home/weblogic/bea/user_projects/domains/domainname/autodeploy&…
一.概述 docker的网络驱动有很多种方式,按照docker官网给出的网络解决方案就有6种,分别是:bridge.host.overlay.macvlan.none.Network plugins,每个网络都有自己的特点,当然应用场景也不同,比如当有多台主机上的docker容器需要容器间进行跨宿主机通讯时,overlay和macvlan可提供解决方案,而默认docker采用的是bridge模式,而此模式不能与其他主机上的docker容器通讯.本文主要介绍docker单主机通讯方式的几种通讯模式…
CLR的核心功能之一就是垃圾回收(garbage collection),关于GC的基本概念本文不在赘述.这里主要针对GC的两种工作模式展开讨论和研究. Workstaction模式介绍 该模式设计的目的是用于客户端类的应用(Client),这类应用的部署特点是同一台机器会部署很多应用程序,并且这些应用程序的性能要求并没有服务器程序(nginx.asp.net等)那么高.那么在此种场景下,GC做了哪些设计和调整呢? 首先,最显著的特点是当触发垃圾回收时,CLR并没有安排专用的线程来执行垃圾回收操…
原型模式(Prototype) 定义: 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象.被复制的实例被称为原型,这个原型是可定制的. Prototype Pattern也是一种创建型模式,它关注的是大量相同或相似对象的创建问题.应用原型模式就是建立一个原型,然后通过对原型来进行复制的方法,来产生一个和原型相同或相似的新对象,或者说用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象. 模式中的角色 抽象原型类(Abstract Prototype):提供一个克…
一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加,导致子类的数量不断增多,反而增加了系统复杂程度,所以在这里使用工厂模式来封装类创建过程并不合适,然而原型模式可以很好地解决这个问题,因为每个类实例都是相同的,当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使…
原型模式 1 克隆羊问题 现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10 只羊. 2 传统方式解决克隆羊问题 1) 思路分析(图解) Sheep类 package com.lin.prototype; public class Sheep { private String name; private int age; private String color; public String getName() { return…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 概述 实现 深拷贝(Deep Copy) 后记 其实说到原型模式,大家可能会想到Clone,其实也不尽然,在我们的日常生活中,原型(Prototype)模式也可以经…
原型模式(prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.允许一个对象再创建另外一个新对象的时候根本无需知道任何创建细节,只需要请求圆形对象的copy函数皆可. 1原型模式构成 客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求.抽象原型(Prototype)角色:这是一个抽象角色,C++实现的抽象类,此角色给出所有的具体原型类所需的接口.具体原型(Concrete Prototype)角色:被复制的对象.此角色需要实现抽象原型角色所要求的接口. 2原型模式C…