C#(一)基础篇—类型与变量】的更多相关文章

于今日起学习巩固C#基础 2020-12-01 本随笔用于个人回忆理解,记录当天学习过程,内容多从书中整理与自我学习了解,如有问题麻烦指正 以后有时间会单独分版块叙述 不管什么语言,都从一个Hello,World开始 打开VS(我用的2017版)--file--new--project--console APP(.Net Framework) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syst…
既然是基础篇那肯定是需要对shell的各种需要注意的基本点进行说明了.接下来就是show time...    shell呢,是一个用C语言编写的应用程序,是用户使用linux的桥梁.所以呢,他既是一种命令语言,同时呢还是一种程序设计语言.shell脚本(shell script),是一种为shell编写的脚本程序.业界所说的shell通常都是指shell脚本,但是各位看官要知道的是,shell和shell script是两个不同的概念.由于习惯的原因,简介起见,本文出现的“shell编程”都是…
标签(空格分隔): java基础 一:计算机概述 计算机:硬件和软件 硬件:控制器 运算器 存储器 输入和输出设备       存储器:外存(硬盘) 内存 软件:系统软件 应用软件   系统软件:windows Linux DOS IOS Android Unix macOS           裸机:没有安装操作系统   应用软件:QQ Office MD web APP   二:软件开发与计算机语言 什么是软件?按照特定的组织顺序的数据和指令的集合 计算语言分类 :机器语言(二进制0和1)…
1. 定义变量 1).定义变量时,变量名不加美元符号($),如: var="hello world"2).注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样.同时,变量名的命名须遵循如下规则: 首个字符必须为字母(a-z,A-Z). 中间不能有空格,可以使用下划线(_). 不能使用标点符号. 不能使用bash里的关键字. var01=100var02="100"注意,这两个变量存的都是字符串.我们的shell是解释型语言,不像C,JAVA需要编译…
基础知识--类型与变量 基本类型 布尔型:bool 长度: 1字节 取值范围: false, true 注意事项: 不可以使用数字代表,不像 python中可是使用 1和0表示 整型: int/uint 根据运行平台可能是32位或者是64位 8位整型: int8/uint8 长度:1字节 取值范围: 128~127(有运算符号) 0-255 无符号 字节型: byte (uint8别名) 16位整型:int16/uint16 长度:2字节 取值范围: -32768~32767 / 0~65536…
说到数据类型,先把基本的数据类型拿出来 byte 0 到 255 无符号 8 位整数sbyte -128 到 127 有符号 8 位整数short -32,768 到 32,767 有符号 16 位整数int -2,147,483,648 到 2,147,483,647 有符号 32 位整数long -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 有符号 64 位整数float ±1.5 × 10-45 到 ±3.4 × 1038do…
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称.C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上. 变量的名称可以由字母.数字和下划线字符组成.它必须以字母或下划线开头.大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的. 基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在下一章中进行讲解: C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举.指针.数组.引用.数据结构.类等等,这将会在后续的章节中进行讲解. 下面我们将讲解…
小猪猪逆袭成博士之C++基础篇(一) 关键词: 数据精度.强制类型转换.变量命名规则 综述: 1.大多数编程语言通过两种方式来进一步补充其特征:一是赋予程序员自定义数据类型的权利(C++中的类):二是讲一些有用的功能封装成库函数提供给程序员使用(C++提供的函数和标准库). 2.C++是一种静态数据类型语言,他的类型检查发生在编译时,而另外一些语言例如Python是在运行时检查数据类型的. 基础篇主要分为六个部分,通过这六个部分我们将了解C++的基本知识.通过这些基本语法知识就足够在OJ平台上A…
小猪猪逆袭成博士之C++基础篇(二) const .auto. decltype 上一章我们介绍了一些常用的类型和常见的问题,下面再介绍一些学习的时候不是特别常用但是在实际工程中很有用的一些东西. 一.常量const 我们想要定义一种不能改变它的值的变量,我们就对这个变脸的类型加上限定符Const. Const 对象必须要初始化,并且它一旦创建了就不能改变,所以Const变量是只能出现在等号的右边的. 另外,在C11标准中会有一种Constexpr的类型来编译器验证变量的值是是否是一个常量表达式…
基础语法.类型.变量   非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身) 1.用x != x ,当x为NaN时才返回true; 2.用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true; 3.用isFinity(x),在x不是NaN.Infinity.-Infinity时返回true; 虽然(字符串.数字.布尔值)不是对象,他们的属性是只读的,但也可以像操作对象一样来引用他们的属性和方法,原理: javascript构造一个(String.Number.B…