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.NET Standard 是一套正式的 .NET API 规范,有望在所有 .NET 运行时中推出. 推出 .NET Standard 的背后动机是要提高 .NET 生态系统中的一致性. ECMA 335 持续为 .NET 运行时行为建立统一性,但适用于 .NET 库实现的 .NET 基类库 (BCL) 没有类似的规范. Git源代码地址: https://github.com/dotnet/standard .NET Standard 可实现以下重要情境: 为要实现的所有 .NET 平台定义…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] .NET Standard 是一套正式的 .NET API 规范,有望在所有 .NET 实现中推出. 推出 .NET Standard 的背后动机是要提高 .NET 生态系统中的一致性. ECMA 335 继续为 .NET 实现行为建立统一性,尽管 ECMA 335 指定了一小组标准库,但 .NET Standard 规范包含范围更广的 .NET API. .NET Standard 可实现以下重要情境: 为要实现的所有 .NET 实现定义…
一.常用Http操作 1.Get请求,有参数,无参数 2.Post 请求,有参数,无参数 3.文件简单下载 修改NetHelper中Post请求方法Bug:请求编码默认UTF8,字符串内存流读取后这是到开始位置. /// <summary> /// Post 请求,无参(注:默认使用UTF8编码) /// </summary> /// <param name="url"></param> /// <returns></r…
一..Net Standard类库的创建 1.在当前Vs 2017中创建.Net Standard 类库项目,目前版本默认值 .Net Standard v1.4 二..Net Standard类库的生成.发布.打包 1.生成,仅针对当前目标类库生成Dll 注:生成的Dll在  .Net Framework框架的项目中可以直接使用 2.发布,指定文件目录发布,发布结果是生成 Nuget包 注:生成的Nuget包可以在.Net Core项目中使用,也可以在.Net Framework项目中使用 3…
一 ..Net Standard http协议封装 程序集: System.Net.Http.dll 命名 空间:System.Net.Http HttpClient :http请求 发送类 FormUrlEncodedContent:Http请求表单参数 HttpResponseMessage:  http请求相应操作 HttpContent:http请求相应内容读取 二.Http Get请求示例 //使用 HttpClient创建Get请求 HttpClient client = new H…
作为 .NET 系列的最新成员,.NET Core 和 .NET Standard 的概念及其与 .NET Framework 的区别并不十分明确.在本文中,我将准确介绍每个产品及其适用场景. 在详细介绍之前,建议先审视一下 .NET 的总体情况,了解 .NET Core 和 .NET Standard 是如何在这一体系中发挥作用的..NET Framework 是在 15 年前首次推出(我怎么记得2008年时我就在用.net framework1.1了?),当时只有一个 .NET 堆栈可用于生…
.NET Standard 是一套正式的 .NET API 规范,有望在所有 .NET 实现中推出. 推出 .NET Standard 的背后动机是要提高 .NET 生态系统中的一致性. ECMA 335 继续为 .NET 实现行为建立统一性,尽管 ECMA 335 指定了一小组标准库,但 .NET Standard 规范包含范围更广的 .NET API. 1. .NET Standard 简介 2..NET Standard 版本支持 3..NET Standard SDK 样式项目中的目标框…
相关文章目录: 开源框架是如何通过JMX来做监控的(一) - JMX简介和Standard MBean 开源框架是如何通过JMX来做监控的(二) - Druid连接池的监控 相信很多做Java开发的同学都使用过JDK自带的 jconsole 或者 jvisualvm 监控过JVM的运行情况,但不知道有没有留意过它们会有一个MBean的功能/标签,通过MBean可以看到在JVM中运行的组件的一些属性和操作 例如,可以看到Tomcat 8080端口Connector的请求连接池信息,Druid数据库…
JMX的全称为Java Management Extensions. 顾名思义,是管理Java的一种扩展.这种机制可以方便的管理.监控正在运行中的Java程序.常用于管理线程,内存,日志Level,服务重启,系统环境等. 简介 基本术语 MBean:是Managed Bean的简称,可以翻译为"管理构件".在JMX中MBean代表一个被管理的资源实例,通过MBean中暴露的方法和属性,外界可以获取被管理的资源的状态和操纵MBean的行为.事实上,MBean就是一个Java Object…
php spl标准库简介(SPL是Standard PHP Library(PHP标准库)(直接看代码实例,特别方便) 一.总结 直接看代码实例,特别方便易懂 thinkphp控制器利眠宁不支持(说明差文件引入么),但是view里面支持(也就是原生php支持), 二.php spl标准库简介 SPL简介 SPL的常用数据结构 数据结构之双向链表 双向链表简介 数据结构之SplDoublyLinkedList类 数据结构之堆栈 堆栈简介 代码示例 数据结构之队列 代码示例 SPL的常用迭代器 迭代…
原文链接:https://www.cnblogs.com/trust-freedom/p/6842332.html#autoid-0-0-0 相信很多做Java开发的同学都使用过JDK自带的 jconsole 或者 jvisualvm 监控过JVM的运行情况,但不知道有没有留意过它们会有一个MBean的功能/标签,通过MBean可以看到在JVM中运行的组件的一些属性和操作 例如,可以看到Tomcat 8080端口Connector的请求连接池信息,Druid数据库连接池的activeCount连…
还有一些其他资源包,要不就是已经有Unity官方的介绍了,要不就是以资源为主没有多少脚本,最后集中说明一下. Effects资源包:包含各种图像特效,Unity官方文档地址 http://docs.unity3d.com/Manual/comp-ImageEffects.html Environment资源包:包含各种地形系统所使用的资源 ParticleSystems资源包:包含各种粒子系统的预设资源 Prototyping资源包:原型设计所使用的一些预设资源…
这篇介绍载具资源包Vehicles. 主要包含Aircraft(飞行器)和Car(车辆)两部分,两个文件夹里分别有AircraftGuidelines.txt和CarGuidelines.txt对相关资源作简单介绍,如果需要使用包里的脚本,可以仔细看一下里面的指导.我们还是主要看预设和脚本. Aircraft文件夹: 预设: AircraftJet.AircraftJetAI: 喷气式飞机的预设,AircraftJet由用户输入控制,AircraftJetAI由脚本控制. AircraftPro…
这篇介绍跨平台输入工具包CrossPlatformInput,主要包括 Prefabs 和 Scripts 两个文件夹: 由于该包中的脚本联系比较紧密,都是配合着去实现特定的功能,没有太大的独立可重用性,所以我们只介绍各个预设. CarTiltControls预设: 用于赛车游戏的跨平台输入控制.可选择两种输入形式: 一,Vertical轴输入值由一对按钮控制,Horizontal轴输入值由设备重力感应控制(目标平台为PC时使用鼠标位置模拟,下同): 二,两个方向的输入值均由触屏滑动(移动设备)…
这篇介绍Characters资源包.包含三个文件夹:FirstPersonCharacter.RollerBall.ThirdPersonCharacter. FirstPersonCharacter文件夹: FPSController预设: 提供由CharacterController作限制的第一人称控制器预设,可模拟运动中头部晃动和脚步声. RigidBodyFPSController预设: 提供由碰撞体和刚体作限制的第一人称控制器预设,可模拟运动中头部晃动. MouseLook类: 非Mo…
这篇介绍Cameras资源包. 文件夹下有名为“CameraGuidelines.txt”的说明文档,简要介绍了各个预设的作用和用法. Prefabs文件夹: CctvCamera.prefab: 视角跟随指定游戏物体转动的摄像机预设,摄像机转动时位置保持不变. FreeLookCameraRig.prefab: 对指定游戏物体作位置跟随的摄像机预设,可由玩家控制摄像机旋转. HandheldCamera.prefab: 类似CctvCamera,增加了模拟手持摄像机轻微晃动效果的功能. Mul…
这篇介绍2D资源包. 文件夹比较多,但是很多都是prefab的基础资源,所以我们只介绍 Prefabs 和 Scripts 文件夹. Prefabs文件夹: CharacterRobotBoy: 提供一个默认的2D角色,具备移动.跳跃等基本功能. Scripts文件夹: Camera2DFollow: 提供简单的跟随指定游戏物体的功能. Target:要跟随的游戏物体 Damping:跟随运动的阻尼系数 LookAheadFactor:当前物体与目标物体x轴距离大于lookAheadMoveTh…
决定写这个系列起因于刚才的偶然所见,我发现当前版本的Unity有一个 Utility 标准资源包,里面有一个 FPSCounter 脚本提供了显示游戏运行帧率的基本功能,而我几周前刚刚写过一个同样功能的脚本.“重复造轮子”的挫折感深深刺激了我,鉴于Unity官方并没有对他们的标准资源做多少介绍性的工作,所以我打算对标准资源中几个比较有用的包做一个简单的研究和介绍,避免自己和其他人浪费不必要的时间和精力. Utility包(Unity5.3.4),顾名思义是工具集. ActivateTrigger…
一,linux的目录结构 /bin:所有用户都可以使用的可执行程序 /sbin:系统管理员使用的可执行程序 /boot:引导加载器必须用到的静态文件:kernel,initramfs,grub等. /dev:设备文件和特殊文件(虚拟设备等).设备有2种 字符设备(线性设备,有顺序依次处理):逐个字符处理.比如,显示器,键盘等 块设备(随机设备,无顺序跳跃处理):多个字符一起处理.比如,硬盘等 /etc:进程的配置文件.必须是文本文件.它下面必须有以下4个目录 opt:Configuration…
ASP.NET Core 1.1 Preview 1于2016年10月25日发布.这个版本包括许多伟大的新功能以及许多错误修复和一般的增强. 要将现有项目更新到ASP.NET Core 1.1 Preview 1,您需要执行以下操作: 1. 下载并安装更新的.NET Core 1.1 Prevew 1 SDK2. 按照.NET Core 1.1 Preview 1升级公告(下一节介绍)中的说明将项目更新为使用.NET Core 1.1 Preview 13. 更新您的ASP.NET Core包依…
标准模板库(STL,Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,包含了诸多在计算机科学领域里所常见的基本数据结构和基本算法,为广大C++程序员提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 1.STL简介 STL最初由惠普实验室开发,并于1998年被定义为国际标准,正式成为C++语言的标准库.在STL中采用了泛型编程的方法,泛型编程是通过模板来实现算法源代码,并将其用于不同数据类型的软件重用方法.从根本上说,STL是一些容器.算法和其他一些组件的集合…
2016-12-13 Hutchinson 微软中国MSDN 在 11 月举行的 Connect(); 上,Microsoft 将推出 Visual Studio for Mac 预览版.这是一个激动人心的进展,将以移动为中心的 Xamarin Studio IDE 发展成为真正的移动先行和云优先的 .NET 和 C# 开发工具,并为 Mac 带来 Visual Studio 开发体验. Visual Studio 系列的新成员 从本质上说,Visual Studio for Mac 是与 Wi…
Struts2核心技术简介 使用Struts2框架,只要注重以下三大元素:配置文件.映射文件和Action: 全局属性文件struts.properties:保存系统运行的一些参数变量,整个系统只有一个属性文件: 映射文件struts.xml:用于配置请求映射的Action和拦截器,可以有多个映射文件: 业务控制器Action:可以使用POJO(类似JavaBean)类,也可以集成ActionSupport,在该类中不仅可以取得表单数据,还可以取得上下文变量.以下是详细说明: 1.全局属性文件s…
ython简介 Python的创始人为Guido van Rossum.1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承.之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为程序的名字,是因为他是一个叫Monty Python的喜剧团体的爱好者. ABC是由Guido参加设计的一种教学语言.就Guido本人看来,ABC 这种语言非常优美和强大,是专门为非专业程序员设计的.但是ABC语言并没有成功,究其原因,Guido 认为是非开放…
python简介: 一.什么是python Python(英国发音:/ pa θ n/ 美国发音:/ pa θɑ n/),是一种面向对象.直译式的计算机程序语言. 每一门语言都有自己的哲学: pythonde 设计哲学是:“优雅”.“明确”.“简单” 二.python由来  1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承.之所以选中Python作为程序的名字,是因为他是BBC电视剧——蒙提·派森的飞行马戏团(Monty Py…
Java SE 简介 & 环境变量的配置 一.Java 技术的三个方向 Java 技术分为三个方向 javaSE( Java Platform Standard Edition 标准版)用来开发桌面应用程序,例如客户端.它是Java EE的基础,是java技术体系的核心: javaEE( Java Platform, Enterprise Edition,企业版)用来进行企业级应用开发.通常java EE包括JSP.Servlet.JDBC.XML等13种技术: javaME(Java Plat…
Office Visio,是VISIO公司在91年推出的用于制作图表的软件(现在微软收购),在早期它主要用作商业图表制作,后来随着版本的不断提高,新增了许多功能.大多数图形软件程序依赖于艺术技能.Office Visio便于IT和商务专业人员就复杂信息.系统和流程进行可视化处理.分析和交流的软件.可促进对系统和流程的了解,深入了解复杂信息并利用这些知识做出更好的业务决策.使用Visio可视方式传递重要信息就像打开模板.将形状拖放到绘图中以及对即将完成的工作应用主题一样轻松. Office Vis…
目录 Lucene.net站内搜索—1.SEO优化 Lucene.net站内搜索—2.Lucene.Net简介和分词Lucene.net站内搜索—3.最简单搜索引擎代码Lucene.net站内搜索—4.搜索引擎第一版技术储备(简单介绍Log4Net.生产者消费者模式)Lucene.net站内搜索—5.搜索引擎第一版实现Lucene.net站内搜索—6.站内搜索第二版 Lucene.Net简介 Lucene.Net是由Java版本的Lucene(卢思银)移植过来的,所有的类.方法都几乎和Lucen…
1.自定义标签 [理解]     [1]简介            > 在JSP2.0以后,在jsp页面中不建议使用脚本片段<% %>和JSP表达式<%= %>         > 使用EL来替换的JSP表达式         > 使用标签来替换脚本片段         > 在JSP中已经为我们提供了很多的诸如:<jsp:forward page=""></jsp:forward>             这样的J…
1.Python简介 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为ABC语言的一种继承. 最新的TIOBE排行榜,Python赶超PHP占据第五, Python崇尚优美.清晰.简单,是一个优秀并广泛使用的语言. 由上图可见,Python整体呈上升趋势,反映出Python应用越来越广泛并且也逐渐得到业内的认可!!! Python可以应用于众多领域,如:数据分析.组件集成.…