H.264简介 什么是H.264?H.264是一种高性能的视频编解码技术.目前国际上制定视频编解码技术的组织有两个,一个是"国际电联",它制定的标准有H.261.H.263.H.263+等,另一个是"国际标准化组织(ISO)"它制定的标准有MPEG-1.MPEG-2.MPEG-4等.而H.264则是由两个组织联合组建的联合视频组(JVT)共同制定的新数字视频编码标准,所以它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4高级视频编码,而且它将成为MPEG…
一.H.264视频编码标准 H.264视频编码标准是ITU-T与MPEG合作产生的又一巨大成果,自颁布之日起就在业界产生了巨大影响.严格地讲,H.264标准是属于MPEG-4家族的一部分,即MPEG-4系列文档ISO-14496的第10部分,因此又称作MPEG-4/AVC.同MPEG-4重点考虑的灵活性和交互性不同,H.264着重强调更高的编码压缩率和传输可靠性,在数字电视广播.实时视频通信.网络流媒体等领域具有广泛的应用. 二.H.264视频编码方法简介 在整体的编码框架方面,H.264依然采…
一.下载JM工程: JM是H.264标准制定团队所认可的官方参考软件.网址如下 http://iphome.hhi.de/suehring/tml/ 从页面中可找到相应的工程源码,本次选择JM 8.6版本,此版本为经典版本: http://iphome.hhi.de/suehring/tml/download/old_jm/ 二.配置编码环境: 下载后打开工程目录中tml.sln文件,VS中会有三个工程,其中rtpdump没用,删掉.另外两个ldecod和lencod分别为解码和编码工程. 首先…
一.准备工作: 新建一个VS工程SimpleH264Analyzer, 修改工程属性参数-> 输出目录:$(SolutionDir)bin\$(Configuration)\,工作目录:$(SolutionDir)bin\$(Configuration)\ 编译一下工程,工程目录下会生成bin文件夹,其中的debug文件夹中有刚才编译生成的exe文件.将一个.264视频文件拷贝到这个文件夹中(本次使用的仍是学习笔记3中生成的.264文件). 将这个文件作为输入参数传到工程中:属性 -> 调试…
首先,下载最新版本的Python. 为什么强调最新版本呢,因为新版本的漏洞通常会少得多,而且反映了未来的趋势. 既然要学,何不起点高一点? 官方下载地址:https://www.python.org/getit/ 安装过程中注意勾选添加到环境变量,否则你需要手动添加. 安装完毕后进入命令行,输入:python,看是否进入python的shell. 如果没有进入,检查一下环境变量. 如果提示缺失某些DLL,建议重启一下电脑. 安装pip模块,这个模块会让你以后安装别的相当方便,能达到类似Ubunt…
主要分模拟球机和网络球机两种 1.模拟球机 模拟球机除了需要接电源外,还需要接视频线和485控制线才能实现视频传输和云台控制,并且需要配置波特率,地址位和协议. 升级版:HDTVI球机 ① 同轴视控.搭配HDTVI录像机,不用再接485线,不用配置485信息,可看即可控. ② 模拟高清.清晰度大大提升,有720P,1080P和300w可选,让视频更加清晰. 2. 网络球机 网络球机则直接是通过一根网线传输视频信号和控制信号,无需485线.支持网页web 访问球机IP 地址,可以实时预览,回放和配…
一.码流封装格式简单介绍: H.264的语法元素进行编码后,生成的输出数据都封装为NAL Unit进行传递,多个NAL Unit的数据组合在一起形成总的输出码流.对于不同的应用场景,NAL规定了一种通用的格式适应不同的传输封装类型. 通常NAL Unit的传输格式分两大类:字节流格式和RTP包格式 字节流格式: 大部分编码器的默认输出格式 每个NAL Unit以规定格式的起始码分割 起始码:0x 00 00 00 01 或 0x 00 00 01 RTP数据包格式: NAL Unit按照RTP数…
一.码流封装格式简单介绍: H.264的语法元素进行编码后,生成的输出数据都封装为NAL Unit进行传递,多个NAL Unit的数据组合在一起形成总的输出码流.对于不同的应用场景,NAL规定了一种通用的格式适应不同的传输封装类型. 通常NAL Unit的传输格式分两大类:字节流格式和RTP包格式 字节流格式: 大部分编码器的默认输出格式 每个NAL Unit以规定格式的起始码分割 起始码:0x 00 00 00 01 或 0x 00 00 01 RTP数据包格式: NAL Unit按照RTP数…
2017年5月25日 0. 概述 FFmpeg可通过Nvidia的GPU进行加速,其中高层接口是通过Video Codec SDK来实现GPU资源的调用.Video Codec SDK包含完整的的高性能工具.源码及文档,支持,可以运行在Windows和Linux系统之上.从软件上来说,SDK包含两类硬件加速接口,用于编码加速的NVENCODE API和用于解码加速的NVDECODE API(之前被称为NVCUVID API).从硬件上来说,Nvidia GPU有一到多个编解码器(解码器又称硬件加…
WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-…