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一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
HTML5游戏从2014年Egret引擎开发的神经猫引爆朋友圈之后,就开始一发不可收拾,今年<传奇世界>更是突破流水2000万!从两年多的发展来看,游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景.作为一名开发者,分析了当下最火爆,最热门的HTML5游戏引擎供大家参考,希望大家也能找到属于自己的那款游戏开发引擎. 我在github上面收集了四十多款的HTML5开源游戏引擎,从里面star.fork等等参数分析其流行度,最后综合各方面元素,筛选出靠前的十…
目录 一.Canvas 1.1.创建canvas元素 1.2.画线 1.3.绘制矩形 1.4.绘制圆弧 1.5.绘制图像 1.6.绘制文字 1.7.随机颜色与简单动画 二.WebGL 2.1.HTML5游戏开发 2.2.1.Cocos2D-HTML5 2.2.2.Egret(白鹭引擎) 三.SVG 3.1.SVG Hello Wrold 3.2.多种引入SVG的方法 3.3.画直线 3.4.画椭圆 3.5.文本与矩形 3.6.向下兼容与图标 四.示例下载 一.Canvas canvas是HTML…
SilverFoxServer是啥?各位看官搜一下SmartFoxServer便知 是一套服务端+客户端通迅框架,快速搭建起回合制,棋牌类的联机 网页游戏 SilverFoxServer的特点包括 用纯C#语言和纯JAVA分别写的二套服务端代码,如果你喜欢用C#和Visual Studio开发程序,那么就用C#版SilverFoxServer,如果你有跨平台或在LINUX下运行的需求,那么可以考虑JAVA版SilverFoxServer SilverFoxServer is a comprehe…
  Nosql资源: http://www.aboutyun.com/thread-5655-1-1.html (1)redis安置(2)RedisAdminUI.zip(3)redis安装部署(4)redis技术深层剖析及应用实践经验(sina微博)(5)Redis内存存储结构分析(6)redis起步(7)Redis容量及使用规划(8)Redis新的存储模式diskstore(9)Redis学习笔记(11)redis应用场景(12)redis应用之日志汇总(13)构建可扩展微博架构(14)浅谈…
介绍:文件处理在不同平台的文件管理是略有差异的 Desktop(Windows,Linux,Mac OS X等等):在桌面系统中,文件系统是一个大块的内存.文件可以通过当前的工作目录或者绝对路径被引用.可以忽略相关权限,文件和目录通常可以被所有的程序读写. Android: 在Android中情况有一点复杂.文件可以通过资源或者assets的形式存储在应用的APK中.这些文件是只读的.Libgdx仅仅使用assets机制,assets提供了对原始文件的比特流的访问并且最接近传统的文件系统.资源文…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
(官网:www.libgdx.cn) 简介 Libgdx应用运行在四个不同的平台中:桌面系统(Windows,Linux,Mac OS X等等),Android,iOS和JavaScript或者WebGL.每个平台处理文件I/O有一些不同. Libgdx文件模块提供了以下操作文件功能: 从文件中读取 写入到文件 复制文件 移动文件 删除文件 遍历文件和目录 检测文件或目录是否存在 在我们深入了解Libgdx的文件模块之前,首先了解一下各个系统的差异. 各个平台文件系统 这里我们简单的了解一下Li…