JTS Geometry】的更多相关文章

原文链接:http://blog.csdn.net/cdl2008sky/article/details/7268577 空间数据模型(1).JTS Geometry model (2).ISO Geometry model (Geometry Plugin and JTS Wrapper Plugin)GeoTools has two implementations of these interfaces:Geometry Plugin a port of JTS 1.7 to the ISO…
JTS Geometry关系判断和分析 JTS Geometry关系判断和分析 1.关系判断 1.1实例 2.关系分析 2.1实例 JTS(Geometry) JTS Geometry关系判断和分析 JTS Geometry关系判断和分析 1.关系判断 Geometry之间的关系有如下几种: 关系 说明 相等(Equals) 几何形状拓扑上相等 脱节(Disjoint) 几何形状没有共有的点 相交(Intersects) 几何形状至少有一个共有点(区别于脱节) 接触(Touches) 几何形状有…
关系判断 Geometry之间的关系有如下几种: 相等(Equals): 几何形状拓扑上相等. 脱节(Disjoint): 几何形状没有共有的点. 相交(Intersects): 几何形状至少有一个共有点(区别于脱节) 接触(Touches): 几何形状有至少一个公共的边界点,但是没有内部点. 交叉(Crosses): 几何形状共享一些但不是所有的内部点. 内含(Within): 几何形状A的线都在几何形状B内部. 包含(Contains): 几何形状B的线都在几何形状A内部(区别于内含) 重叠…
示例 JTS基本概念和使用 JTS Geometry之间的关系 JTS algorithm package…
问题 根据给定的gps点point(x,y)和北京的shape数据,关联出 AOI ID IO 输入 gps点表 create table gps ( x double, //经度 y double //纬度 ) +------------+------------+| x | y |+------------+------------+| 113.570517 | 22.149751 || 113.57431 | 22.152167 || 113.544971 | 22.190477 || 1…
一些高级的操作 几何形状Geometry缓冲(buffer) 线段的融合(linemerge)是将Geometry A中相互连接的线段进行连接 多边形化操作(polygonize)对Geometry A进行计算,返回一个多边形(Polygon).将由许多个点表示的图形,用少量的点来表示,减少图形的信息,即对图形进行降维 凹壳分析,包含几何形体的所有点的最小凸壳多边形(外包多边形) 相关的代码实现 工厂 package com.alibaba.autonavi; import com.vivids…
空间数据模型 判断两个几何图形是否存在指定的空间关系.包括: 相等(equals).分离(disjoint).相交(intersect).相接(touches).交叉(crosses).包含于(within).包含(contains).覆盖/覆盖于(overlaps).同时,也支持一般的关系(relate)操作符. JTS支持的空间关系 http://www.cnblogs.com/duanxingxing/p/5144257.html code import org.geotools.geom…
简介 JTS是加拿大的 Vivid Solutions公司做的一套开放源码的 Java API.它提供了一套空间数据操作的核心算法.为在兼容OGC标准的空间对象模型中进行基础的几何操作提供2D空间谓词API. 操作 表示Geometry对象 Geometry类型介绍见另一篇文章:WKT WKB和GeoJSON package com.alibaba.autonavi; import com.vividsolutions.jts.geom.Coordinate; import com.vivids…
JST空间分析工具包是一套JAVA API,提供一系列的空间数据分析操作.最近开发项目刚好需要用到,上网搜资料也少,就自己写下来记录一下.C++版本的拓扑分析开源工具叫:geos:.NET版本的拓扑分析开源工具叫:NTS. 1.下载 工具包下载地址:点击打开链接 2.学习资料 工具包里的官方入门文档:doc文件夹里的JTS Developer Guide.pdf.下载地址 官方API:jts-1.14\doc\javadoc\index.html 3.示例 (开发之前先引入lib文件夹内的所有J…
因项目中需要用到地理位置信息的存储.查询.计算等,经过研究决定使用mysql(5.7版本)数据库的geometry类型字段来保存地理位置坐标,使用虚拟列(Virtual Generated Column)来保存geohash值,便于查询. 需要了解geometry如何使用及优势可参看: mysql中geometry类型的简单使用 MySQL Geometry扩展在地理位置计算中的效率优势 本文主要讲解扩展mybatis和通用mapper,使其支持geometry类型字段的新增.修改.查询 首先创…
GeoJson的生成与解析 一.wkt格式的geometry转成json格式 二.json格式转wkt格式 三.json格式的数据进行解析 四.Java读写geojson 五.geotools读取shp文件 5.1 pom.xml 5.2 读取shp文件 六.Geotools中Geometry对象与GeoJson的相互转换 6.1 pom.xml import包 6.2 LineString–>geojson 6.3 geojson–>LineString 6.4 LineString转Fea…
计算2个几何相交结果时候,报错了: val geometry = polygon.intersection(lineString) 日志如下 org.locationtech.jts.geom.TopologyException: found non-noded intersection between LINESTRING ( 1.352237191719381E7 3623890.160213779, 1.3522371711949987E7 3623889.580561515 ) and…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(14)用geometry shader渲染模型的法线(normal) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 问题 在处理光照效果等问题时,模型的顶点的法线是必不可少的数据.但是法线并不直接显示…
处理gis数据,投影变换时出现异常: the operation was attempted on an empty geometry 解决思路: arcgis的repair geometry方法:删除null geometry: shapefile的投影设置有误,例如原始投影设置错误:…
Topology and Geometry in OpenCascade-Adapters eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了适配器模式(adapter pattern),并结合程序实例对OpenCascade中的拓朴与几何的适配器的使用进行说明. 关键字Key Words:OpenCascade.BRep.Topology.Geometry.Adapter 一.适配器模式简介 Introduction of Adapter pattern 类对象结构型模式适配器模…
You can Solve a Geometry Problem too Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 9596    Accepted Submission(s): 4725 Problem Description Many geometry(几何)problems were designed in the ACM/I…
<Differential Geometry of Curves and Surfaces> by Manfredo P. do Carmo real line Rinterval I==============================================CH1 CurvesDEFINITION. A parametrized differentiable curve is a differentiable map a: I --> R3 of [an open in…
什么是Geometry Shader GS存在于vertext shader和固定功能vertex post-processing stage之间,它是可选的不是必要的.GS的输入是单个primitive,输出可能是0个或多个primitive. GS的作用 GS的主要作用就是从已有的primitive中生成新的primitive,它可以"无中生有"的生成新的顶点 OpenGL官网上提到两种用法: Layered rendering: 对一个primitive,不改变rendertar…
Geometry Stage一般包含下面几个阶段 1. Model & View Transform(模型和视图变换) --- 模型空间--> 世界空间 模型变换:每个模型经过模型变换来定位,一个模型可能有多个模型变换,譬如一个模型存在于不同的地方,以不同大小存在于同一个场景等.模型变换改变的是模型的顶点和法线模型坐标:一个物体的坐标世界坐标:模型坐标经过模型变换得到世界坐标世界空间:独一无二,当所有模型经过各自的模型变换,它们都存在于同一个空间,相机(观察者)在世界空间中也有自己的位置和方…
在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle.但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下,甚至可以取代DrawEllipse和DrawRectangle函数. 在WPF图形体系中,Geometry类表示几何图形的基类,使用的时候是实例化它的一些子类,具体的有: 基本几何图形 线段:LineG…
Geometry 空间地理对象,Oracle中存储Geometry对象的字段类型是 MDSYS.SDO_GEOMETRY,在数据库中构建Geometry对象的方法: v_pointarray MDSYS.sdo_ordinate_array; MDSYS.SDO_GEOMETRY(, , null, MDSYS.SDO_ELEM_INFO_ARRAY(, , ), v_pointarray); 其中 20131028是空间参考系. 在java程序中如何读写带有Geometry对象的表呢,常用的g…
Topology and Geometry in OpenCascade-Edge eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几何的联系.对具有几何信息的拓朴结构顶点(vertex).边(edge).面(face)进行了详细说明.本文只对拓朴边数据进行说明,着重介绍了OpenCascade中两个种特别的边缝合边(seam edge)和退化边(degenerated edg…
Topology and Geometry in OpenCascade-Face eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几何的联系.对具有几何信息的拓朴结构顶点(vertex).边(edge).面(face)进行了详细说明.本文仅对面(Face)进行说明. 关键字Key Words:OpenCascade.BRep.Topology.Geometry.Face 一.…
Topology and Geometry in OpenCascade-Topology eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几何的联系.对具有几何信息的拓朴结构顶点(vertex).边(edge).面(face)进行了详细说明.本文通过ACIS与OpenCascade进行对比来对拓朴(Topology)的概念进行说明.并通过示例程序,说明如何在OpenCasca…
Topology and Geometry in OpenCascade-Vertex eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要介绍了几何造型中的边界表示法(BRep),并结合程序说明OpenCascade中的边界表示的具体实现,即拓朴与几何的联系.对具有几何信息的拓朴结构顶点(vertex).边(edge).面(face)进行了详细说明.本文只对顶点数据进行说明. 关键字Key Words:OpenCascade.BRep.Topology.Geometry 一.引言 Int…
在OpenSceneGraph中绘制OpenCascade的曲面 Render OpenCascade Geometry Surfaces in OpenSceneGraph eryar@163.com 摘要Abstract:本文对OpenCascade中的几何曲面数据进行简要说明,并结合OpenSceneGraph将这些曲面显示. 关键字Key Words:OpenCascade.OpenSceneGraph.Geometry Surface.NURBS 一.引言 Introduction <…
在OpenSceneGraph中绘制OpenCascade的曲线 Render OpenCascade Geometry Curves in OpenSceneGraph eryar@163.com 摘要Abstract:本文简要说明OpenCascade中几何曲线的数据,并将这些几何曲线在OpenSceneGraph中绘制出来. 关键字KeyWords:OpenCascade.Geometry Curve.OpenSceneGraph.B-Spline.NURBS 一.引言 Introduct…
Geometry Surface of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:几何曲面是参数表示的曲面 ,在边界表示中其数据存在于BRep_TFace中,BRep_TFace中不仅包括了几何曲线,还包含用于显示的离散几何信息,如三角剖分数据.本文主要对OpenCascade的BRep表示中几何曲面进行说明,将在后面分析Topology部分的读写程序时来说明包含几何数据的三种拓朴结构中分别包括哪些几何信息. 关键字Key Words:OpenCasca…
Geometry Curve of OpenCascade BRep eryar@163.com 摘要Abstract:几何曲线是参数表示的曲线 ,在边界表示中其数据存在于BRep_TEdge中,BRep_TEdge中不仅包括了几何曲线,还包含其他类型的几何信息.本文主要对OpenCascade的BRep表示中几何曲线进行说明,将在后面分析Topology部分的读写程序时来说明这三种拓朴结构中分别包括哪些几何信息. 关键字Key Words:OpenCascade BRep, Geometry…
// 由一组点集生成一张三角面片网格Geometry osg::Geometry* createTRIANGLESGeometry(MyMesh &mesh) { osg::ref_ptr< osg::Geometry > triGeom = new osg::Geometry(); // 顶点坐标数组 int vertexNum=mesh.vertex.size(); osg::ref_ptr<osg::Vec3Array> vertices = new osg::Vec…