Unity3D如何有效地组织代码?】的更多相关文章

问题: Unity3D可以说是高度的Component-Based Architecture,同时它的库提供了大量的全局变量.如何来组织代码呢? 答: - Unity有一些自身的约定,譬如项目里的Editor,Plugins等目录作为编辑器,插件目录等等.知名的插件会自己存放一个目录,譬如NGUI等. 所以我们自己的代码,一般目录名会以下划线开头,譬如 "_Scripts", "_Prefabs"等. 对于场景,文档等目录,用两条下划线,以便他们能排在最顶部. -…
本文整理自知乎,原文链接:http://www.zhihu.com/question/21070379 问题: Unity3D可以说是高度的Component-Based Architecture,同时它的库提供了大量的全局变量. 这些都和我曾接触到的cocos2d-x,和非游戏框架有很大出入, 请问各位前辈有没有什么好的方法.模式.框架来组织代码呢? 谢谢! 回答 梁伟国 准确地说,代码作为Unity项目里的一种资源,此问题应该扩展到如何组织Unity资源.简单说说我们的经验: - Unity…
背景 系统开发最难的是职责的合理分配,或者叫:“如何合理的组织代码”,今天说一个关于这方面问题的示例,希望大家多批评. 示例背景 参考数据字典 需求 OrderCode必须唯一. Total = Sum(Subtotal). 订单有三种状态:[未提交].[待审核]和[已审核],合理的状态迁移有:[未提交]---->[待审核]和[待审核]---->[已审核],只有处于[未提交]状态的订单能修改. 订单和订单项中的状态必须合法,规则自己定义. 示例实现 项目结构 Application:应用层,负…
Flask实战 留言板 创建项目目录messageboard,从GreyLi的代码中把Pipfile和Pipfile.lock文件拷贝过来,这两个文件中定义了虚拟环境中需要安装的包的信息和位置,进入messageboard目录使用pipenv创建虚拟环境,这会同时安装所有依赖(--dev选项用来包括开发依赖), 安装完成后激活虚拟环境. 安装虚拟环境 pipenv install –dev 激活: flask shell 查看虚拟环境中安装的包: Pipfile:用来下载依赖包的 [[sourc…
pymysql模块补充内容 1. 游标.description():显示表的字段属性 (什么是游标:游标用于交互式应用,就好比word里的光标一样,要修改某个地方,要先把光标移动到这里) 用好这个方法,可以获取到表中所有字段名 2. 游标.fetchone():只获取一行,游标自动移至下一行 3. 游标.fetchmany(n): 获取n行,游标自动下移 注意:除了select以外的sql,在execute之后,还要加上一句  连接.commit() cur.execute("insert/de…
go语言的开发工具推荐? go语言开发普通程序及开发web程序的时候,应该以哪种目录结构组织代码? 求推荐go语言开发工具及go语言应该以哪种目录结构组织代码? >> golang这个答案描述的挺清楚的:http://www.goodpm.net/postreply/golang/1010000008839459/求推荐go语言开发工具及go语言应该以哪种目录结构组织代码.html…
1. 訪问其他物体 1) 使用Find()和FindWithTag()命令 Find和FindWithTag是很耗费时间的命令,要避免在Update()中和每一帧都被调用的函数中使用.在Start()和Awake()中使用,使用公有变量把它保存下来,以供后面使用.如:   公有变量= GameObject.Find("物体名"); 或   公有变量= GameObject.FindWithTag("物体标签名"); 2) 把一个物体拖到公有变量上 3) 引用脚本所在…
备注 此文主要是对官方教程的学习总结,官方教程:http://golang.org/doc/code.html. 工作空间(Workspaces) Go代码必须保持在一个workspace,workspace是一个目录结构,他有三个子目录构成: src:包含了组成packages的源代码,一个目录就是一个package. pkg:包含了package objects(编译后的类库). bin:包含了executable commands(编译后的可执行程序). go tool编译packages…
0. 文章目的   面向C#新学者,介绍命名空间(namespace)的概念以及C#中的命名空间的相关内容 1. 阅读基础   理解C与C#语言的基础语法 2. 名称冲突与命名空间 2.1 一个生活例子   假设猫猫头在北京有一个叫AAA的朋友,在上海有两个叫AAA的朋友,上海的两个AAA一个喜欢咸粽子,一个喜欢甜粽子.有一天猫猫找朋友玩,朋友问道:   "AAA最近过得怎么样",   然而猫猫头有三个叫AAA的朋友,因此猫猫头不确定朋友问的是哪个AAA,于是朋友改问:   "…
现在也是处于失业状态,碰巧看到个面试题是要用unity生成个随机地牢,就把做题过程中的思路和代码记录一下吧. 做完了以后我又想了一下,发现其实根本不需要这么麻烦,果然demo里的代码对我的思路影响还是有点大.demo里的c++代码为了展示地牢的墙壁,在二维数组中加上了wall这个东西表示墙壁.事实上用unity来做的话,只需要考虑地板的位置,然后根据邻接的地板有没有东西来判断是否生成墙壁即可. Demo 使用素材以及题目地址:http://pan.baidu.com/s/1c2l3RFE 密码:…