TCP源码—系统调用】的更多相关文章

1.socket SYSCALL_DEFINE3(socket, int, family, int, type, int, protocol) sys_socket->sock_create->__sock_create(入参有效性校验)->sock_alloc(申请分配新的inode,初始化inode->i_op=sockfs_inode_ops,创建socket)->[__sock_create]inet_create[pf->create]->[sys_so…
一.epoll_create & epoll_create1 SYSCALL_DEFINE1(epoll_create, int, size) sys_epoll_create->sys_epoll_create1 SYSCALL_DEFINE1(epoll_create1, int, flags) sys_epoll_create1(入参检测等)->ep_alloc(分配eventpoll,并初始化锁.等待队列等结构)->[sys_epoll_create1]get_unuse…
一.SYN报文处理: 公共部分:tcp_v4_rcv->tcp_v4_do_rcv->tcp_v4_cookie_check(无处理动作)->tcp_rcv_state_process->tcp_v4_conn_request[conn_request]->tcp_conn_request(传入两个参数tcp_request_sock_ops和tcp_request_sock_ipv4_ops,该函数内解析SYN报文的option,req初始化工作) syncookie连接:…
一.老师语录: 所有要求笔试的公司都是垃圾公司 笔试(是考所有的涉及到的点) 要有自己的卖点.专长(给自己个标签)(至少一个) 生产环境中,尽量使用mv(mv到一个没用的目录下),少使用rm 二.防火墙: selinux 内核防护软件(是否更改路径,名称) selinux的主要作用是最大限度的减少系统中服务进程可访问的资源(最小权限原则) getenforce 查看selinux状态 firewalld 外部防护,只管进不管出 面试题: 怎么限制root用户的权限:限制不了,root的权限最高…
http://blog.chinaunix.net/uid-23629988-id-3482647.html TCP/IP源码(59)——TCP中的三个接收队列  作者:gfree.wind@gmail.com博客:blog.focus-linux.net   linuxfocus.blog.chinaunix.net  微博:weibo.com/glinuxer     本文的copyleft归gfree.wind@gmail.com所有,使用GPL发布,可以自由拷贝,转载.但转载请保持文档的…
题记:本系列文章的目的是抛开书本从Linux内核源代码的角度详细分析TCP/IP协议栈内核相关技术 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com linux内核协议栈中对于socket相关API的实现 首先对于内核中断向量表不是很熟悉的请先参考一下博文:<TCP/IP协议栈源码图解分析系列6:linux 系统调用中断向量表> URL:http://blog.csdn.net/byhankswang/article/details/9284023 首…
TCP 协议中的 SYN queue 和 accept queue 处理 若要理解本文意图说明的问题,可能需要以下知识背景: listen 系统调用的 backlog 参数含义,以及与 net.core.somaxconn 参数的关系: SYN flood 攻击与防护: SYN queue 和 accept queue 的用途,以及在不同 linux 版本中的实现差异: ---- 在 SYN queue 未满的情况下,在收到 SYN 包后,TCP 协议栈自动回复 SYN,ACK 包,之后在收到…
概述 本文主要对MSS相关的几个字段结合源码流程进行分析: 字段含义 user_mss(tcp_options_received)–用户配置的mss,优先级最高: mss_clamp(tcp_options_received)–对端通告的mss,即为对端能接受的最大mss,对端通告的mss与user_mss中的较小值: advmss(tcp_sock)–用于通告对端的mss值,本端能接受的最大mss: mss_cache(tcp_sock)–缓存发送方当前有效的mss值,根据pmtu变化,不会超…
从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌.在经历了数次物理机宕机之后,笔者详细的考察了在网络编程(tcp)中的各种超时设置,于是就有了本篇博文.本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核). connectTimeout 在讨论connectTimeout之前,…
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情.由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客. (基于Linux 3.10内核) 一个最简单的Connect例子 int clientSocket; if((clientSocket = sock…
从Linux源码看Socket(TCP)的bind 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行bind的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 代码如下: void start_server(){ // ser…
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核),当然由于listen的backlog参数和半连接hash表以及全连接队列都相关,在这一篇博客里也一块讲了. Server端Socket需要Listen 众所周知,一个Server端Socket的建…
本文将首先带您回顾"系统调用"的概念以及它的作用,然后从经典的Hello World开始,逐行代码层层分析--鸿蒙OS的系统调用是如何实现的. 写在前面 9月10号 华为开发者大会(HDC)上,华为向广大开发者宣布了鸿蒙2.0系统开源,源码托管在国内源码托管平台"码云"上:https://openharmony.gitee.com/ 我也第一时间从码云下载了鸿蒙系统的源代码,并进行了编译和分析.当晚回看了HDC上的关于鸿蒙OS 2.0的主题演讲,个人最为好奇的是--…
从Linux源码看Socket(TCP)的accept 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核). 一个最简单的Server端例子 众所周知,一个Server端Socket的建立,需要socket.bind.listen.accept四个步骤. 今天,笔者就聚焦于accept. 代码如下: void st…
欢迎关注公众号:bin的技术小屋,本文图片加载不出来的话可查看公众号原文 本系列Netty源码解析文章基于 4.1.56.Final版本 写在前面..... 本文是笔者肉眼盯 Bug 系列的第三弹,前两弹分别是: 抓到Netty一个Bug,顺带来透彻地聊一下Netty是如何高效接收网络连接的 ,在这篇文章中盯出了一个在 Netty 接收网络连接时,影响吞吐量的一个 Bug. 抓到Netty一个隐藏很深的内存泄露Bug | 详解Recycler对象池的精妙设计与实现,在这篇文章中盯出了一个 Net…
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56…
目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程,与TCP和UDP相关的有: 1.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3167794.html 2.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3169641.html 3.http://www.cnblogs.com/xiaoz…
tcprstat是percona用来监测mysql响应时间的.不过对于任何运行在TCP协议上的响应时间,都可以用.本文主要做源码分析,如何使用tcprstat请大家查看博文<tcprstat分析服务的响应速度利器> tcprstat和tcpdump一样,使用libpcap库进行抓包,然后再通过程序对抓取的tcp包进行分析.tcprstat对tcp包分析的大概流程如下:1.通过分析来源ip和目标ip,看那个ip是本地ip,来判断是进来的包(请求包)还是出去的包(响应包).2.如果包的数据大小为0…
业务类接口在TCP,HTTP,BLL模式下的实例 设计模式混搭 附源码一份 WinForm酒店管理软件--框架这篇随笔可以说是我写的最被大家争议的随笔,一度是支持和反对是一样的多.大家对我做的这个行业的前景有很大的建议啊.虽然市场有困难,但好技术架构肯定是前提.事实也是,当你还是一个孩子准备和一群成年人竞争时,你可以被人轻易的暴力推到,可以被人家多年的经验轻松完虐,别人也会说“大人说话小孩子一边玩去”.这些都是过程,作为一位有准备的小孩会有心理准备的,今天准备把之前的架构中的使用策略实现业务类接…
说明: 安装方式是源码编译安装,因此先安装相关依赖,否则报错. yum -y install gcc* patch openssl openssl-devel 安装步骤: 下载nginx源码包: wget http://nginx.org/download/nginx-1.2.9.tar.gz 下载插件源码包: wget https://codeload.github.com/chobits/ngx_http_proxy_connect_module/zip/master -O ngx_http…
[转]TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端).UDP客户端 目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰…
总结一句话:系统调用的本质,通过sc指令触发异常,完成用户态到内核的转换. 展开一些:应用程序调用fork(),fork()是一个glibc函数,该函数的最底层调用sc指令,触发cpu异常,从而完成从用户态到内核态的切换, 内核:在异常处理中完成fork()的内核态处理,然后通过rfi指令返回到用户态. 一.用户态代码分析(glibc代码库) 1.fork()定义: 文件:fork.c (sysdeps\nptl) 可见,fork 是一个别名,其函数原本是__libc_fork(),看这个函数的…
本文导读: 生产故障场景介绍 TCP 建连三次握手过程 TCP 断连四次挥手过程 结合 Java 堆栈剖析源码 再从堆栈中找到"罪魁祸首" 问题优化方案总结 1.生产故障场景介绍 业务简介: 该服务主要是提供对外的代理接口,大部分接口都会调用第三方接口,获取数据后做聚合处理后,提供给客户端使用. 有一天晚上,系统正处于高峰期间,项目组小伙伴正在津津有味的吃着「加班餐」,刚把…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/u014530704/article/details/78804163本文主要讲代理服务器源码,是一位叫Carl Harris大神写的,非常简单易懂,把代理服务器(Proxy Server)本质完全体现出来.相信读懂了这段代码,以后想搞定http代理等其他类型的代理服务器也能行.在附录中会贴出proxy全部源码,仅供学习使用. 一.代理服务…
NetworkComms网络通信框架序言 源码   (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G 本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善 首先看一下实现的效果 服务器端: 客户端(一次只能发送一个文件): 服务器端收到的文件,存放到了D盘根目录下(存放的路径可以根据情况修改) 本程序基于开源的ne…
原文链接:http://xueliang.org/article/detail/20200712234015993 前言 在Netty的线程模型中,对于一个TCP连接的读写操作,都是由一个单线程完成的,对于刚入门Netty的新手,这完全颠覆我们熟知的多线程能够加快处理速度,缩短处理时间的常规思路. 实际上,Netty采用了异步通信模式,一个IO 线程可以并发处理N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞IO 一连接一线程模型,架构的性能.弹性伸缩能力和可靠性都得到了极大的提升. 源…
目录 前言 参考 1. 实战分析 1.1 开发步骤 1.1.1 获取串口设备路径 1.1.2 打开设备文件 1.1.3 配置串口 termios 结构体 1. c_iflag 输入模式标志 2. c_oflag 输出模式标志 3. c_cflag 控制模式标志 4. c_lflag 本地模式标志 5. c_cc[NCCS] 控制字符 6. c_ispeed和c_ospeed 波特率 分析 1.1.4 串口收发测试 1.1.5 关闭设备文件 附件 最终串口测试源码 前言 目前不涉及驱动源码 参考…
TCP是面向连接的协议.面向连接的传输层协议在原点和重点之间建立了一条虚拟路径,同属于一个报文的所有报文段都沿着这条虚拟路径发送,为整个报文使用一条虚拟路径能够更容易地实施确认过程以及对损伤或者丢失报文的重传.TCP比IP工作在更高的层次上.TCP使用IP的服务,把一个个保温段交付给接受方,但是连接本身是由TCP所控制的.如果一个报文段丢失或者受到损伤,那么这个报文段就被重传.与TCP不同,IP不知道TCP的重传行为.如果一个报文段没有按序到达,那么TCP会保留它,直至丢失的报文段到达为止,但I…
前言 本笔记记录的是 单个服务端并发式处理多个客户端. 下次有空在发个 单线程多个服务端并发式处理多种客户端.其实就是本笔记的一个改良版,用到select() / poll() / epoll(). 原文:https://www.cnblogs.com/lizhuming/p/14943969.html 实现原理 实现原理很简单,写出一个简单的TCP服务器后,其客户端处理方式采用线程化处理即可. 其中要注意的是多线程并发问题. 多线程处理客户端是把 connect_sockfd 传到线程,然后让…
TCP/IP以及Socket聊天室带类库源码分享 最近遇到个设备,需要去和客户的软件做一个网络通信交互,一般的我们的上位机都是作为客户端来和设备通信的,这次要作为服务端来监听客户端,在这个背景下,我查阅了一些大佬们的博客,和一些资料.将这些汇总做了一个简单的服务端监听和客户端的类库,希望对大家有一定的作用,当然更多还是给自己做一个日记.下面是类库和对类库测试的一些全部源代码,有需要的可以我QQ获取源代码(674479991). 1.通信类库 using System; using System.…