前言 如果有一个需求,让你构建一个网络的聊天室,你会怎么解决? 首先,对于HTTP请求来说,Server端总是处于被动的一方,即只能由Browser发送请求,Server才能够被动回应. 也就是说,如果Browser没有发送请求,则Server就不能回应. 并且HTTP具有无状态的特点,即使有长链接(Connection请求头)的支持,但受限于Server的被动特性,要有更好的解决思路才行. 轮询 基本概念 根据上面的需求,最简单的解决方案就是不断的朝Server端发送请求,Browser获取最…
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的.但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法.这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新. 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询.长轮询(comet).长连接(SSE).WebSocket.它们大体可以分为两类,一种是在HT…
前言 如上图所示,Apollo portal 更新配置后,进行轮询的客户端获取更新通知,然后再调用接口获取最新配置.不仅仅只有轮询,还有定时更新(默认 5 分钟一次).目的就是让客户端能够稳定的获取到最新的配置. 一起来看看他的设计. 核心代码 具体的类是 RemoteConfigRepository,每一个 Config -- 也就是 namespace 都有一个 RemoteConfigRepository 对象,表示这个 Config 的远程配置仓库,可以利用这个仓库请求远程服务,得到配置…
业务开发中我们往往会有一些需要即时通信的场景,比如微信扫码登录.聊天功能. 下面这四种方式都可以实现即时通信. 轮询: 浏览器通过定时器每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端收到请求并响应请求.没有新消息时依然需要不断轮询,比较消耗资源. 长轮询: 浏览器端设置较长的等待时间,当发送请求之后,服务器在等待时间之内有消息返回,则返回成功,否则,超过等待时间客户端就会自动响应超时并重新发起一个长轮询请求. 相比短轮询,节约了资源,但是在连接挂起阶段也导致了资源浪费. (为什么我们项目中,微信扫码登…
Http协议是一种请求响应式协议, 不允许服务端主动向客户端发送信息. 短轮询是一种简单的实现服务端推送消息的解决方案, 客户端以一定间隔自动向服务端发送刷新请求, 服务端返回要推送的消息作为响应. 短轮询存在严重缺陷: 短轮询需要进行高频率的网络通信, 且收到大多数轮询请求时服务端没有消息需要推送. 需要维护大量Http连接, 严重消耗资源 如果手写一个短轮询的话你会发现, 短轮询带来的问题不止这些. 长轮询 长轮询是客户端向服务端发送一个刷新请求, 并保持连接打开. 服务端收到请求后不立即响…
1.Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同. 语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态.形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征.一是,function关键字与函数名之间有一个星号:二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态(yield在英语里的意思就是“产出”). 2.长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信…
//转发,格式待整理 2017-08-0519784View0 对这四个概念不太清楚,今天专门搜索了解一下,总结一下: 长连接:在HTTP 1.1,客户端发出请求,服务端接收请求,双方建立连接,在服务端没有返回之前保持连接,当客户端再发送请求时,它会使用同一个连接.这一直继续到客户端或服务器端认为会话已经结束,其中一方中断连接. 优势:减少了连接请求,降低TCP阻塞,减少了延迟,实时性较好. 劣势:可能会影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间. 短连接:在HTTP1.0中,…
轮询,长轮询 轮询 轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护.…
日常生活中,有很多需要数据的实时更新,比如群聊信息的实时更新,还有投票系统的实时刷新等 实现的方式有很多种,比如轮询.长轮询.websocket 轮询 轮询是通过设置页面的刷新频率(设置多长时间自动刷新一次页面)来实现的. 使用轮询的机制模拟投票系统的实时刷新 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name=&qu…
公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆,简单地伪装了一个...一个...怎么说,…