java设计模式之组合】的更多相关文章

组合模式 组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.掌握组合模式的重点是要理解清楚 “部分/整体” 还有 ”单个对象“ 与 "组合对象" 的含义.组合模式可以让客户端像修改配置文件一样简单的完成本来需要流程控制语句来完成的功能.经典案例:系统目录结构,网站导航结构等.(百度百科) 组合模式UML图 组合模式代码 package com.roc.composite; /** * 公共对象声明 * @author l…
(文章翻译自Java Design Pattern: Composite) 组合模式相对来说是比较简单的,但是它在很多设计中被用到,比如SWT.Eclipse工作空间等等.它创建了一个可以通过唯一的方法访问的继承树. 类图 下面的代码实现了下面树的结构 Java 代码 import java.util.List; import java.util.ArrayList; //Component interface Component { public void show(); } //Compos…
组合模式实际上是一种树形数据结构.以windows目录系统举例,怎么样用java语言描述一个文件夹? 定义一个文件夹类,文件夹类中包含若干个子文件类和若干个文件类. 进一步抽象,把文件夹和文件都看做节点,于是一个文件夹就可以描述为一个节点类,包含若干个子节点. 我们看看组合模式的代码 // 抽象节点 public abstract class Node { protected String name; abstract void add(Node node); abstract void rem…
组合模式 在面向对象的语言中,树结构有着巨大的威力,一个基于继承的类型的等级结构便是一个数结构,一个基于合成的对象结构也是一个数结构.组合模式将部分与整体的关系用树结构表示出来,使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们组合而成的合成对象同等看待. 抽象构建角色:一个抽象角色,给参加组合的对象规定一个接口,这个接口给出共有的接口及默认行为. 树叶构建角色:代表参加组合的树叶对象,没有子对象,定义参加组合的原始对象行为. 树枝构建角色:代表参加组合的有子对象的对象,并给出树枝构件对象的行为. 对于子…
组合模式:树状结构专用模式 代码如下: package com.srr.dp.composite; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 节点抽象 */ abstract class Node { private int id; public Node(int id){ this.id = id; } /** * 打印 */ abstract public void print(); } /** * 叶子节点 */ cl…
听说你们公司最近新推出了一款电子书阅读应用,市场反应很不错,应用里还有图书商城,用户可以在其中随意选购自己喜欢的书籍.你们公司也是对此项目高度重视,加大了投入力度,决定给此应用再增加点功能. 好吧,你也知道你是逃不过此劫了,没过多久你的leader就找到了你.他告诉你目前的应用对每本书的浏览量和销售量做了统计,但现在想增加对每个书籍分类的浏览量和销售量以及所有书籍总的浏览量和销售量做统计的功能,希望你可以来完成这项功能. 领导安排的工作当然是推脱不掉的,你只能硬着头皮上了,不过好在这个功能看起来…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9153753 听说你们公司最近新推出了一款电子书阅读应用,市场反应很不错,应用里还有图书商城,用户可以在其中随意选购自己喜欢的书籍.你们公司也是对此项目高度重视,加大了投入力度,决定给此应用再增加点功能. 好吧,你也知道你是逃不过此劫了,没过多久你的leader就找到了你.他告诉你目前的应用对每本书的浏览量和销售量做了统计,但现在想增加对每个书籍分类的浏览量和销售量以及所有书籍总的…
目录 示例 组合模式 定义 意图 主要解决问题 优缺点 安全式和透明式的组合模式 安全式的合成模式的结构 透明式的合成模式的结构 老和尚和小和尚的故事 示例 有一个绘图系统,可以描绘各种图形,假设现在可以描绘线.长方形.圆形 定义一个抽象类,所有的图形继承此类,完成绘图: public abstract class Graphics { /** 绘图 */ public abstract void draw(); } 线.长方形.圆形分别实现上述抽象类: public class Line ex…
用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模式. 结构…
JAVA 设计模式 组合模式 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模式. 结构…
Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图.组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行.可以用牵一动百来形容. 所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibilit…
Java 设计模式系列(九)组合模式 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构.组合模式使得用户对单个对象的使用具有一致性. 一.组合模式结构 Component: 抽象的组件对象,为组合中的对象声明接口,让客户端可以通过这个接口来访问和管理整个对象结构,可以在里面为定义的功能提供缺省的实现. Leaf: 叶子节点对象,定义和实现叶子对象的行为,不再包含其它的子节点对象. Composite: 组合对象,通常会存储子组件,定义包含子组件的那些组件的行为,并实现在组件接口中定义…
在现实生活中,存在很多"部分-整体"的关系,例如,大学中的部门与学院.总公司中的部门与分公司.学习用品中的书与书包.生活用品中的衣服与衣柜.以及厨房中的锅碗瓢盆等.在软件开发中也是这样,例如,文件系统中的文件与文件夹.窗体程序中的简单控件与容器控件等.对这些简单对象与复合对象的处理,如果用组合模式来实现会很方便. 组合模式的定义与特点 组合(Composite Pattern)模式的定义:有时又叫作整体-部分(Part-Whole)模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表…
Java设计模式 - 组合模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Java设计模式 - 组合模式 简介 组合模式原理 组合模式实例 ①.定义抽象类-Component ②.定义叶子类和非叶子类 ③.测试 简介 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象…
前言 今天要介绍的设计模式是组合模式,组合模式也是结构型设计模式的一种,它主要体现了整体与部分的关系,其典型的应用就是树形结构.组合是一组对象,其中的对象可能包含一个其他对象,也可能包含一组其他对象. 组合模式 组合模式定义为:将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构.组合模式是单个对象和组合对象的使用具有一致性. 在使用组合模式的使用要注意以下两点: 组合中既要能包含个体,也要能包含其他组合. 要抽象出对象和组合的公共特性. 举例说明 介绍了一些基本内容,可能会还是不清楚组合模式到底…
用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 桥接模式是一种结构式模式. 结构…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern),将各种算法封装到具体的类中,作为一个抽象策略类的子类,使得它们可以互换.客户端可以自行决定使用哪种算法. 策略模式类图 策略模式类图如下 策略模式角色划分 Strategy 策略接口或者(抽象策略类),定义策略执行接口 ConcreteStrategy 具体策略类 Context 上下文类,持有具…
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展. 多态 多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式.具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用. OOD七大原则 面向对象设计(OOD)有七大原则(是的,你没看错…
用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构…
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到很好研究的范例,设计模式就是设计的范例,更方便学习交流. 3.模式不是框架,也不是过程,模式也不是简单的问题的解决方案,因为模式必须是典型问题的解决方案,是可以让学习者举一反三,有研究价值.有交流价值.有自己名字的例子. 4.模式不能套用,不要以为在任何一个系统中都要使用某些设计模式,系统的设计也不…
原创文章,同步发自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/flyweight/.转载请注明出处 享元模式介绍 享元模式适用场景 面向对象技术可以很好的解决一些灵活性或可扩展性问题,但在很多情况下需要在系统中增加类和对象的个数.当对象数量太多时,将导致对象创建及垃圾回收的代价过高,造成性能下降等问题.享元模式通过共享相同或者相似的细粒度对象解决了这一类问题. 享元模式定义 享元模式(Flyweight Pattern),又称轻量级模式(这也是其英文…
JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构…
第一写技术博客,只是想把自己一天天积累的东西与大家分享.今天在看<大型网站架构和java中间件>这本书时,其中提到代理模式的动态代理.作为java中间件的一个重要基础,我觉的有必要整理和分析下java的23种设计模式,如有不对的地方,请大家留贴指正. 一.设计模式的分类 总体来说,Java的设计模式分为三个大类(创建型模式.结构型模式.行为型模式) 创建型模式:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式:适配器模式.装饰模式.代理模式.外观模式(又称门面模式).桥…
设计模式在软件开发者中非常受欢迎的.每个设计模式都是对常见软件问题的通用的描述解决方案. 我们使用设计模式的好处有: 1.设计模式已经对于一个重复出现的问题进行了定义并且提供了工业标准的解决方案,因为如果我们合理的使用设计模式就可以节省很多时间. 2.使用设计模式提供的复用性可以产生更加稳健和高可控的代码.它可以帮助减少软件产品的总的花费. 3.因为设计模式已经被定义好了,所以它让我们的代码更加容易去理解和调试.它可以提供更加快速的开发并且使团队中的乘以更容易的理解. Java设计模式被分成了三…
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6508967.html 之前认真学习了Java设计模式中的四大接口型模式,分别为:适配器模式(Adapter).外观模式(Facade).合成模式(Composite).桥接模式(Bridge). 1.在此处再温习一下四种设计模式: (1)适配器模式: 我们能够访问的类中不存在我们要访问的内容时,就可以使用这个适配器模式,当然就类而言,其实不存在什么不能被访问,这里的不能访问都是人…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6530089.html 职责链模式(称责任链模式)将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形成一条对象链.请求并不知道具体执行请求的对象是哪一个,这样就实现了请求与处理对象之间的解耦. 生活中这种情况其实很常见,公司部门之中,政府部门之中都有体现,在公司部门中,当你提交一份请求文件给你的直接上级时,你的直接上级可以处理这个文件,若他觉得自己不够资格,会将文件传递为他的直接上级,这样文件请求…
Java设计模式面试题 01 - 六大原则 1. 单一职责原则 Single Responsibility Principle SRP原则 分清职责,接口一定要做到单一职责,方法也要做到,类尽量做到       定义:单一职责原则指的是应该有且仅有一个原因引起类的变更. 2. 里氏替换原则 Liskov Substitution Principle LSP原则 定义:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,通俗的来讲就是父类能出现的地方子类就可以出现,但是反过来就不行了.子类可以扩展父类…