请写出JavaScript中常用的三种事件. 解答: onclick,onblur,onChange…
本文将介绍“数据计算”环节中常用的三种分布式计算组件——Hadoop.Storm以及Spark. 当前的高性能PC机.中型机等机器在处理海量数据时,其计算能力.内存容量等指标都远远无法达到要求.在大数据时代,工程师采用廉价的PC机组成分布式集群,以集群协作的方式完成海量数据的处理,从而解决单台机器在计算与存储上的瓶颈.Hadoop.Storm以及Spark是常用的分布式计算组件,其中Hadoop是对非实时数据做批量处理的组件:Storm和Spark是针对实时数据做流式处理的组件. 1.Hadoo…
JavaScript中创建对象的三种方式! 第一种 利用对象字面量! // 创建对象的三种方式! // 1 对象字面量. var obj = { // 对象的属性和方法! name: 'lvhang', helloSay: function() { console.log(123) } } 第二种 利用new Object() // 2 new Object()方式创建对象! var obj2 = new Object(); obj2.name = 'lvhang'; console.log(o…
在JavaScript中,继承可以通过三种手法实现原型链继承 使用apply.call方法 对象实例间的继承.     一.原型链继承 在原型链继承方面,JavaScript与java.c#等语言类似,仅允许单父类继承.prototype继承的基本方式如下: 复制代码 代码如下: function Parent(){} function Child(){} Child.prototype = new Parent(); 通过对象Child的prototype属性指向父对象Parent的实例,使C…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 创建函数的三种方式: // 1 函数声明 // 2 函数表达式 //…
JS中,便于批量创建对象的三种模式: 1.工厂模式:用一个函数封装创建对象的细节,传入必要的参数,在函数内部new一个对象并返回. 缺点:创建的对象无法识别类型(全是Object) 2.构造函数模式:必须配合new操作符使用.在构造函数内部将this当做新对象指针,赋予其属性和方法,然后经历以下四个步骤: 1)创建一个新对象 2)将构造函数的作用域赋给这个新对象(即将this指向这个对象) 3)执行构造函数内部代码(完成对象初始化) 4)返回这个对象 用这种方法创建的每个实例都属于以其构造函数为…
javascript中类型检测方法有很多: typeof instanceof Object.prototype.toString constructor duck type 1.typeof 最常见的就是typeof:  比较特殊的是typeof null返回“object”. 历史原因,规范尝试修改typeof null返回“null”修改完大量网站无法访问,为了兼容,或者说历史原因返回"object". 2.instanceof 基于原型链操作.obj instanceof Ob…
要求说明: 输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出. 实现代码: 第1种方法: import java.util.Scanner; public class xyzMaxMin{ public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入3个整数:"); int x = sc.nextInt(); int y = sc.nextInt…
id选择器>类选择器>元素选择器 规则:选择器的权重值表述为4个部分,用0,0,0,0表示. 通配符*的权重为0,0,0,0 标签选择器.伪元素选择器的权重为0,0,0,1 类选择器.属性选择器.伪类选择器的权重为0,0,1,0 id选择器的权重为0,1,0,0 行内样式的权重为1,0,0,0 !imporatant的权重为∞ 权重大的选择器覆盖权重小的选择器 同样权重的选择器,后面的覆盖前面的 层叠选择器按照权重相加的结果,大的覆盖小的 !imporatant的权重最大,没得抢了…
一.单例模式: 所谓单例模式,即保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. <script type="text/javascript"> //一个类有某个实例,就用这个实例,没有的话,就新生成一个实例 var singleTon = (function(){ var _instance = null; function Foo(){ this.a = "**"; this.b = "**"; } Foo.prototyp…