原文地址:http://blog.csdn.net/u012945598/article/details/17605409 在之前的文章中我们以前讲过Cocos2d-x中的各种动作的用法,我们先来简单的回想一下与动作相关的内容    1.Cocos2d-x中的全部动作类的文件都位于 Cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx/actions 文件夹下    2.CCAction是全部动作类的基类,全部的动作类都派生自CCAction    3.CCFiniteTimeAction类中定义了…
cocos2D v3.x版本中的动作的回调函数不能再带任何参数并且不能返回任何值. 官方给出的传递参数的办法是: 选择器(selector)不能带有任何形参,选择器需要的参数必须通过ivar或property来间接传递. 通常更可取的避免通过ivar或property来传递参数的办法是使用CCActionCallBlock. 示例代码如下: id callFunc = [CCActionCallFunc actionWithTarget:self selector@selector(myCall…
这些动画貌似都非常多的样子,就所有都创建一次. 代码例如以下: /* 动画*/ auto sp = Sprite::create("card_bg_big_26.jpg"); Size size = Director::getInstance()->getWinSize(); sp->setScale(0.2); sp->setPosition(Vec2(size.width / 2 + 200, size.height / 2 + 200)); sp->set…
WordPress 之所以能成为世界上最受欢迎的网页内容管理系统,原因就在于它的高度灵活性和可塑性,而这种灵活性和可塑性正是由“挂钩”(Hooks)简洁宜用的结构所决定的.可以说,没有过滤挂钩(Filter Hooks)和动作挂钩(Action Hooks), WordPress 就不会具有这样高的可拓展性,我们也不可能会有如此多的 WordPress 插件和主题可供选择. 在本系列教程中,我将会向你详细介绍 WordPress 中的动作挂钩.在整个教程中,我们将会涵盖有关动作挂钩几乎所有方面的…
基础介绍 Oracle Online Redefinition可以保证在数据表进行DDL类型操作,如插入.删除数据列,分区处理的时候,还能够支持DML操作,特别是insert/update/delete操作. 对一般的DDL过程而言,Oracle都会给数据对象一个独占表锁.也就是说,在进行DDL操作的过程中,我们是不能对数据表进行DML(增加.修改和删除操作).只有等待DDL结束,才能够继续操作. 也就是说,如果一个DDL持续时间很长,比如数据表海量大小,那么在这个长时间中,系统数据表其实是不能…
       Odoo的市场定位是SME(中小型企业),这个市场的ERP产品,多如牛毛,产品各具特色.不过,Odoo的自动化处理机制,可以睥睨天下,无人能及.包括一些大型国产软件,如用友.金蝶也不具备如此强大的自动化业务处理功能.Odoo的业务自动化机制,可以非常容易地扩充ERP系统功能,非常容易地让业务工作自动化. Odoo自动化动作 如下图,增加一个自动化动作,“自动删除过期的SaaS DB”.系统会按定义好的条件筛选出符合条件的数据记录(业务对象),自动执行定义好的Server Actio…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制.   问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld. ButtonLabelSample案例首先要解决的问题是:按钮点击事件后有谁负责响应事件?谁进行事件处理?要答这个问题,可以打开ButtonLabelSample案例故事板文件Main…
WordPress 中有一种叫执行挂勾的机制,允许插件把一些功能“挂载”到 WordPress 当中.也就是说,在系统运行至某一个环节时,去调用插件内的一些函数.执行挂勾分为两种: 动作 (Action): 动作是 WordPress 运行到某些环节,或者在某些事件发生时,就会被执行的一种挂钩.任何的插件都可以通过动作接口来指示系统在遇到这些环节或者事件的时候,就执行指定的 PHP 函数. 过滤器 (Filter):过滤器的是 WordPress 用于修改即将要保存或者发送出去的数据的一种挂钩.…
一 改动导航栏颜色    导航栏在哪个页面代码放在那里面 self.navigationController.navigationBar.tintColor = [UIColor colorWithRed:(21.0/255.0) green:(153.0 / 255.0) blue:(224.0 / 255.0) alpha:1];                                                   //定义导航栏颜色 self.navigationItem.t…
HTTP协议也叫超文本传输协议.是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中. HTTP连接使用的是短连接形式,也就是"请求-响应"的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据.   HTTP常用的有2种数据提交方式,分别是GET.POST  1:get是从服务器上获取(查询)数据,post是向服务器传送数据:  2:get传送的数据量较小,不能大于2KB,post传送的数据量较大,一般认为不受限:  3:get安全性非常低:post安全…
### # 包含配置 ### [INCLUDES] before = iptables-common.conf ### # 定义动作 ### [Definition] actionstart = <iptables> -N f2b-<name> <iptables> -A f2b-<name> -j <returntype> <iptables> -I <chain> -p <protocol> --dport…
场景(Scenes) 场景在cocos2d-x中是CCScene类实现的,是应用程序流中独立的一部分.一个cocos2dx应用程序可以有许多场景,但是在某一时刻,只有一个场景在运行. 比如,你有一个游戏,有以下场景:介绍.菜单.关卡1,过渡动画1,关卡2,胜利动画,失败动画,比分.设计者可以把每个场景当成一个独立的应用程序来设计,最后用一些少量的胶水代码,讲这些场景连接起来,形成一个完整的游戏.比如,介绍场景结束之后应该进入菜单场景,关卡1结束之后应该进入过渡动画1场景等等.场景切换流程可以设计…
一.游戏引擎概念 什么是游戏引擎       游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件.这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能easy和高速地做出游戏程式而不用由零開始. Cocos2d家族 cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它能够很easy的开发2D游戏. 包含下面成员 Cocos2d-x  Cocos2d-iphone Cocos2d-android 本质差别:开发的语言不一样:Cocos2d-x使用c+…
Cocos2d-x-Lua演示样例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目执行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua.本篇博客会具体在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用. 注:本演示样例项目在Mac系统下创建 首先我们来创建一个Cocos2d-x Lua项目,在命令敲入相似以下命令 cocos new HelloLua -p com.wwj.hellolua -l lua…
主要介绍内容:Http协议,Socket协议,webSocket协议, Cocos2d-x中的相关类和方法 1 Http协议 HTTP协议也叫超文本传输协议.是互联网广泛使用的通信协议,常用于B/S架构中.HTTP连接使用的是短连接形式,也就是“请求-响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据. HTTP常用的有2种数据提交方式,分别是GET.POST. 1)get是从服务器上获取(查询)数据,post是向服务器传送数据: 2) get传送的…
说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客.他是将泰然网的跑酷教程.用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 在这一步.我们主要是把主角增加到游戏场景中来,并且让它跑动,这里的跑动,实际上也就是运行一组动画,让其看起来像是在跑动,并且相对屏幕的位置也不会改变 我们会定义一个主角类:Runner.而这一步就要用到 帧动画 的创建和使用等知识点. 对于Runner,我的设计思路例如以下: 1.主角有一个动作集合…
一.介绍 Cocos2d-JS是Cocos2d-x的Javascript版本,它的前身是Cocos2d-html5.在3.0版本以前叫做Cocos2d-html5,从3.0版本开始叫做Cocos2d-JS.我们知道Cocos2d-x支持使用C++.Lua.Javascript来进行程序开发,其所内置的是一个Javascript引擎,通过用C++解析Javascript去执行:而Cocos2d-html5是使用Javascript进行开发,最终运行在浏览器里的.那么在v3.0的时候,Cocos2d…
监控主机一版需要在被监控的主机上安装Zabbix Agent 监控主机 安装zabbix-agent 首先需要在被监控的主机上安装agent,可以下载预编译好的RPM进行安装,下载地址:http://www.zabbix.com/download 也可以源码安装,类似server的安装,只是一个地方有区别,就是配置的参数只有一个: $./configure –prefix=/home/zabbix --enable-agent 配置agent 以RPM安装为例,安装后的agent配置文件位置:/…
一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入门教程   redux middleware 详解   Redux研究 React 入门实例教程 webpack学习demo NPM 使用介绍 三.工程搭建 之前有写过 webpack+react+es6开发模式 ,文章里介绍了一些简单的配置,欢迎访问. 1.可以npm init, 创建一个新的工程…
广播的概念 现实中:我们常常使用电台通过发送广播发布消息,买个收音机,就能收听 Android:系统在产生某个事件时发送广播,应用程序使用广播接收者接收这个广播,就知道系统产生了什么事件.Android系统在运行的过程中,会产生很多事件,比如开机.电量改变.收发短信.拨打电话.屏幕解锁 广播接收者的注册 Android四大组件都要在清单文件中注册 广播接收者比较特殊,既可以在清单文件中注册,也可以直接使用代码注册 有的广播接收者,必须代码注册如 电量改变,屏幕锁屏和解锁 使用清单文件配置 <re…
Lex是由美国Bell实验室M.Lesk等人用C语言开发的一种词法分析器自动生成工具,它提供一种供开发者编写词法规则(正规式等)的语言(Lex语言)以及这种语言的翻译器(这种翻译器将Lex语言编写的规则翻译成为C语言程序). Lex是linux下的工具,本实验使用的编译工具是cygwin(cygwin在windows下模拟一个linux环境)下的flex,它与lex的使用方法基本相同,只有很少的差别. 1.Lex的基本原理和使用方法 Lex的基本工作原理为:由正规式生成NFA,将NFA变换成DF…
[入门,来自wiki] 强化学习是机器学习中的一个领域,强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益.其灵感来源于心理学中的行为主义理论,即有机体如何在环境给予的奖励或惩罚的刺激下,逐步形成对刺激的预期,产生能获得最大利益的习惯性行为.这个方法具有普适性,因此在其他许多领域都有研究,例如博弈论.控制论.运筹学.信息论.模拟优化方法.多主体系统学习.群体智能.统计学以及遗传算法.在运筹学和控制理论研究的语境下,强化学习被称作“近似动态规划”(approximate dynamic program…
出处:http://www.cnblogs.com/birdwudi/archive/2010/08/20/1804342.html ------------------------------------------------------------------------------ 简单来讲,闭包允许你将一些行为封装,将它像一个对象一样传来递去,而且它依然能够访问到原来第一次声明时的上下文 奇怪的局部变量:讨论一下C#中的闭包 []静态全局字段 C# code using System;…
注解(元数据) 从jdk5 开始,java支持在源文件中嵌入补充信息,称为注释(annotation).注释不会改变程序的动作,也就不会改变程序的语义.但在开发和部署期间,各种工具可以使用这类信息.元数据(metadata)也用于表示这一特性. RUNTIME保留策略 设计注释的主要目的是用于其他的开发和部署工具,但是如果为注释指定为RUNTIME保留策略,那么任何程序在运行时都可以使用反射来查询注释(java.lang.reflect,在运行时获取类相关信息的特性),动态地获取一些信息. im…
catalog . 引论 . 构建一个编译器的相关科学 . 程序设计语言基础 . 一个简单的语法制导翻译器 . 简单表达式的翻译器(源代码示例) . 词法分析 . 生成中间代码 . 词法分析器的实现 . 词法分析器生成工具Lex . PHP Lex(Lexical Analyzer) . 语法分析 . 构造可配置词法语法分析器生成器 . 基于PHP Lexer重写一份轻量级词法分析器 . 在Opcode层面进行语法还原WEBSHELL检测 0. 引论 在所有计算机上运行的所有软件都是用某种程序设…
控制器(Controller) 本节包含以下方面的内容 基本概念 路由 默认路由 动作的参数 在动作中定义参数 从请求(request)中获取参数 独立动作 动作过滤器(Action Filters) 捕获所有的请求 自定义响应类 控制器(Controller)是应用程序中最关键的部分之一,它决定了如何处理传递进来的请求(Request),以及生成相应的响应(Response).大部分的控制器都会处理一个Http的请求,然后返回Html或者Json或者Xml格式的数据作为响应. 1.基本概念 控…
目前,linux依旧使用syslogd作为日志监控进程,而在主流的linux发行版中依旧使用sysklog这个比较老的日志服务器套件.从前一篇日志可以看到,对其进行必要的配置能减少很多麻烦,并且可更有效的从系统日志监控到系统的状态.理解并完善一个syslog的配置,对于系统管理员来说显得尤为重要.一.配置文件    以红旗DC Server 5.0为例,默认的日志服务器就是sysklog套件: 引用 # rpm -qa|grep sysklogdsysklogd-1.4.1-26_EL 其主要的…
Selenium Web 自动化 - 项目实战(三) 2016-08-10 目录 1 关键字驱动概述2 框架更改总览3 框架更改详解  3.1 解析新增页面目录  3.2 解析新增测试用例目录  3.3 解析自动生成代码  3.4 读取用例excel数据,定位元素,并进行操作  3.5 更改SeleniumUtil.java 源代码:autotestKeywordDrive.zip 1 关键字驱动概述 返回 关键字驱动测试(Keyword-driven testing),也叫做表格驱动测试或者基…
最近在学习QT.下面总结一下mainwindow的设置步骤. 使用的平台为vs2013+qt5.3.2+qt-vs-addin1.2.3 1)安装软件 首先安装vs2013,这个不多介绍. 然后安装qt5.3.2和addin1.2.3.并设置相关环境.详细见http://tieba.baidu.com/p/3451630520?pid=61264366864#61264366864. 2)建立qt工程项目 具体省略.主要介绍相关代码. 主要涉及4个函数 CreateActions(); Crea…
本章,你将连接FoodTracker应用程序的UI到代码并定义一些可执行的动作.当你完成时,你的应用程序将是这个样子: 学习目标在课程结束时,你将能够:1.解释一个storyboard中的场景和view controller之间的关系2.在storyboard中UI元素和源代码创建出口和连接动作3.从文本字段处理用户输入并在UI中显示结果4.使用一个类遵循一个协议5.理解委托设计模式6.在设计应用程序体系结构时,按照目标 - 动作模式 连接UI到源代码 在storyboard的元素链接到源代码.…