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最简单的JStorm例子分为以下几个步骤: 1.生成Topology Map conf = new HashMp(); //topology所有自定义的配置均放入这个Map TopologyBuilder builder = new TopologyBuilder(); //创建topology的生成器 int spoutParal = get("spout.parallel", 1); //获取spout的并发设置 SpoutDeclarer spout = builder.setS…
创建一个基类为widget的工程 把文件夹glut64放到代码目录下,文件夹包含以下文件 freeglut.dll freeglut.lib glut.h freeglut.h freeglut_ext.h freeglut_std.h 在工程文件*.pro中增加以下几行 win32: LIBS += -L$$PWD/glut64/ -lfreeglut INCLUDEPATH += $$PWD/glut64 DEPENDPATH += $$PWD/glut64 widget.h #ifndef…
jstorm开发指南-写个简单的jstorm应用 发表于 2015-07-18   |   分类于 大数据   |   暂无评论 jstorm 是阿里巴巴开源的基于storm采用Java重写的一套分布式实时流计算框架,使用简单,特点如下: 开发非常迅速: 接口简单,容易上手,只要遵守Topology,Spout, Bolt的编程规范即可开发出一个扩展性极好的应用,底层rpc,worker之间冗余,数据分流之类的动作完全不用考虑. 扩展性极好:当一级处理单元速度,直接配置一下并发数,即可线性扩展性…
前言 本篇用一个最简单的例子引入makefile,教你编写第一个makefile 正文 在Download/aa文件夹下有a.c和makefile文件 litao@litao:~/Downloads/aa$ ls a.c makefile 其中a.c为: #include<stdio.h> int main() { int i,j; ;i<;i++) { *i+;j>;j--) { printf("#"); } printf("\n"); }…
因为对CORBA分析的需要,这里写一个简单的CORBA例子.从JDK1.2开始,JDK中集成了ORB的实现,本例子使用了JDK1.7,对于JDK1.2+应该都没有问题.这个例子实现一个简单的加减乘除的功能的计算器,客户端将参数和请求的方法名传送到服务端,服务端处理这个请求并将结果返回给客户端. 我们知道不同编程语言中的类型的表达,内存模型是不一样的,为此CORBA发明了一套中间描述语言IDL,不同语言平台的ORB实现负责将IDL中的类型映射到本地类型中.因此IDL是我们编写CORBA程序的出发点…
这篇文章主要介绍了一个简单nodejs服务器例子,本文实现了一个简单的hello world例子,并展示如何运行这个服务器,需要的朋友可以参考下   我们先来实现一个简单的例子,hello world. 似乎每种语言教程的第一节都会讲这个,我们也不例外. 首先我们先创建一个项目目录,目录可自己定义,本案例的目录为 e:/nodetest/. 由于我们要搭建的是服务器,所以我把第一个文件命名为server.js. 在server.js里面输入以下代码: 复制代码代码如下: var http = r…
使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 上一篇中血条还没有同步到所有客户端,下面添加血条同步.主要用到[SyncVar]同步变量. 13. 网络同步血条 打开Health脚本 添加命名空间UnityEngine.Networking using UnityEngine.Networking;…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 7. 在网络中控制Player移动 上一篇中,玩家操…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例.代码来源于Unity官方教程. 原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE MULTIPLAYER EXAMPLE Networking Overview The High Level API N…
一个简单的cmake例子CMakeLists.txt,生成动态库文件,可以指定发布目录. 尚不支持: 1.交叉编译环境配置 2.添加依赖库   #在当前目录新建一个build目录,然后cd build:cmake .. #这样的好处是,可以将cmake生成的内容,和源码文件分离 #定义好版本需求 cmake_minimum_required (VERSION 2.6) #工程名字 project (Libtree) #编译结果发布路径 set ( CMAKE_INSTALL_PREFIX ./_…