练习_使用递归计算1-n之间的和 定义一个方法,使用递归计算1-n之间的和 1+2+3+. . .+n n+(n-1)+(n-2)+...+1 已知: 最大值:n 最小值:1 使用递归必须明确: 1.递归的结束条件获取到1的时候结束 2.递归的目的 获取下一个被加的数字(n-1) package Demo01.File;public class Demo02Recurison { public static void main(String[] args) { int s = sum(100);…
今天的东西很少,主要是给自己做个笔记,顺便帮大家普及一下Python中的边角知识: 1.if __name__ == "__main__"是什么意思 答:一个.py文件,如果是自身在运行,那么他的__name__值就是"__main__":如果它是被别的程序导入的(作为一个模块),比如:import unittest那么,他的__name__就不是"__main__"了.所以,在.py文件中使用这个条件语句,可以使这个条件语句块中的命令只在它独立…
#!/usr/bin/env/python #-*-coding:utf-8-*- #Author:LingChongShi #查看源码Ctrl+左键 #数据类型之间的转换 Str='www.baidu.com' '''一.str--->list''' print('str-->list:',Str.split('.'),type(Str.split())) '''二.str--->tuple''' print('str--->tuple',Str.partition('.'),t…
默认情况下,Python中的成员函数和成员变量都是公开的(public),在python中没有类public,private等关键词来修饰成员函数和成员变量.其实,Python并没有真正的私有化支持,但可用下划线得到伪私有.   尽量避免定义以下划线开头的变量! (1)_xxx      "单下划线 " 开始的成员变量叫做保护变量,意思是只有类实例和子类实例能访问到这些变量,需通过类提供的接口进行访问:不能用'from module import *'导入 (2)__xxx    类中…
本文来自 yzl11 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/yzl11/article/details/53792416?utm_source=copy 单下划线.双下划线.头尾双下划线说明: 1. __foo__: 定义的是特殊方法,一般是系统定义名字 ,类似 __init__() 之类的. 当你看到"__this__"的时,就知道不要调用它.为什么?因为它的意思是它是用于Python调用的,如下 >>> name = &q…
5+getSum(4) 5+4+getSum(3) 5+4+3+getSum(2) 5+4+3+2+getSum(1) 5+4+3+2+1 function getSum(n){ if(n===1){ return 1; } //返回n和前n-1的和相加 return n+getSum(n-1); } var s=getSum(100); console.log(s);…
程序名:PyMusic 解释:pygame+music 之前发布了自己写的小程序:百度随心听音乐播放器的一些效果图 你可以去到这里再次看看效果: pygame系列_百度随心听_完美的UI设计 这个程序的灵感来自于百度随心听 说明: 动作按钮全部是画出来的,没有用到任何图片 用到图片的只有:背景,歌手图片,作者图片 经过一个阶段的调试,现在算是可以拿上台面和大家交流 功能介绍: A.四个按钮介绍 1.完成停止,播放音乐功能 2.喜欢/不喜欢当前所播放的音乐 3.删除当前所播放的音乐(物理环境下不会…
今日内容介绍 1.继承 2.抽象类 3.综合案例---员工类系列定义 01继承的概述 *A:继承的概念 *a:继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系 *b:在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类, 构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类 *B:继承关系的子类特点 *a:子类会自动拥有父类所有非private修饰的属性和方法 02继承的定义格式和使用 *A:继承的格式 class 子类 extends 父类 {} *B:雇员(Empl…
今日内容介绍 1.面向对象思想 2.类与对象的关系 3.局部变量和成员变量的关系 4.封装思想 5.private,this关键字 6.随机点名器 01面向对象和面向过程的思想 A: 面向过程与面向对象都是我们编程中,编写程序的一种思维方式 a: 面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该怎么做",然后一步步实现的过程. b: 面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考"我该让谁来做", 然后那个"谁"就是对象,他要怎么做这件事是他自己…