Unity3D——关于质量的设置】的更多相关文章

原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8433548 创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:[] 本文链接地址: Unity3D 批量图片资源导入设置 复制代码 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 批量图片资源导入设置 /// 使用说明: 选择需要批量设置的贴图, //…
项目进行中,领导要求能够进行一键设置Player settings及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk) 1.设置Player settings 参考1.1:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PlayerSettings.html(大家可以去看一下unity提供的API,下面只写一下,我用到的部分) private static void SetBw…
微软的Visio是一款很好用的画图工具,不过,它有一个地方不太好,就是中文字体比较模糊. 如下图: 矩形框内是宋体,9pt,字体很不清晰.无奈我就只好用雅黑字体,略微好一些. 今天发现一个设置,只有修改后,字体立刻变得清晰无比. 设置就是:工具->选项 把“文本质量”更改为“ClearType文本显示(抗失真.LCD显示)” 看看更改后的效果: 真是清晰无比啊. PS:Visio2007 中有此设置,但是我在Visio 2010中没有找到,哪位同学知道请告诉我一声,十分感谢!…
将资源拷贝到Assets中并设置 首先确保法线贴图的属性如下: 设置基本贴图和法线贴图 因为要发布到移动端,设置shader属性: 为了设置更好的反光效果,添加cubemap: 添加新的Material,设置Shader以及添加上面的cubemap如下: 将资源创建为Prefab 好处是可以在不同的Scene重用资源并且可以导出 可以统一修改Prefab的属性,需要点击apply; 通过select按钮也可以快速定位到使用的资源 Prefab要符合Y轴向上,Z轴向前的标准(算是行业标准吧),所以…
1.写在前面 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows.Mac.Wii.iPhone.Win…
游戏场景中灯光照明的构成 现实生活中的光线是有反射.折射.衍射等特性的.对这些基本特性的模拟一直以来都是计算机图形图像学的重要研究方向. 在CG中,默认的照明方式都是不考虑这些光线特性的,因此出来的效果与现实生活区别很大.最早期的时候,人们利用各种方式来模拟真实光照的效果,比如手动在贴图上画上柔和阴影,或者用一盏微弱的面积光源去照明物体的暗部以模拟漫反射现象等等. 然后出现了所谓的高级渲染器,用计算机的计算来代替我们的手工劳动来进行这个“模拟”的工作.在漫长的发展过程中,出现过很多很多计算方案,…
在玩3D游戏时,因为我的显卡不是特别给力,所以针对性能做出牺牲质量换取性能的调整. 简单设置 简单的方法是,3D设置-通过预览调整图像设置,根据偏重点来设置平衡:性能或者质量. 高级设置 如果你想自行设置每一处细节,可以适当地修改以下设置 1.各向异性过滤:关,2x,4x,8x,16x,数字越大,消耗越高,可根据显卡强劲来设置 2.垂直同步:关了性能会提升,但画面也许会撕裂,也和显示器的刷新频率有关,我的显示器是60HZ,我选择关闭 3.最大预渲染帧数:根据情况调节,如果卡,将帧数调低 4.电源…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4294501.html   “唯一数据记录”:勾上之后重复的数据再也上传不了,也不会覆盖,上传时重复数据会出错(请求状态灯会变红) “自动将质量状态设置为好”:如果抽取数据成功,则请求状态会自动设…
设置方法 选中贴图 在属性面板,拖动Aniso Level的值从0~9改变,值越大贴图越清晰,但是消耗也变大,文档说会造成显卡消耗,一般只用在地面上,其他地方没必要 遇到的问题 但是打包到Ipod上面,如果只设置这一个选项,会发现远处的地面还是会模糊,这时候可以把平台的质量再设置高些,根据相应的需要来设置…
一.创建Ragdoll      见unity3d组件文档里的Ragdoll Wizard.由于unity3d中的Ragdoll设置的骨骼点名字与3DMAX里人体骨骼命名有些不一样,下图为Unity3D自带的修理工模型导入unity3d后的Hierarchy图,红框内的部分为Ragdoll需要的骨骼节点. 二.使用Ragdoll替换静态角色      1.Destroy旧的角色      2.Instantiate设置好的Ragdoll      注意:Instantiate的时候,使用旧角色的…