2.pygame快速入门-绘制图像】的更多相关文章

介绍 在游戏中能够看到的游戏元素大都是图像 图像文件初始是保存在磁盘上的,如果需要使用,第一步就需要被加载到内存 要在屏幕上看到某一个图像的内容,需要按照三个步骤 使用pygame.image.load()加载图像属性 使用游戏屏幕对象,调用blit方法将图像绘制到指定位置 调用pygame.display.update()方法更新整个屏幕的显示   绘制背景图像 import pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_m…
pygame 快速入门 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中 根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果 根据 图像之间 是否发生重叠,判断 敌机是否被摧毁 等其他情况 01. 使用 pygame 创建图形窗口 小节目标 游戏的初始化…
在之前案例中,图像加载.位置变化.绘制图像都需要编写代码分别处理 pygame提供了两个类简化开发步骤 pygame.sprite.Sprite #精灵,存储图像数据image和位置rect的对象 pygame.sprite.Group #精灵组更新和绘制所有精灵对象   派生精灵子类 定义子类继承pyagem.sprite.Sprite #属性 image:精灵图像,使用image_name加载 rect:精灵大小,默认使用图像大小 speed:精灵移动速度,默认为1 #方法 update:每…
游戏循环的开始,意味着游戏的正式开始,游戏循环的作用如下 1.保证游戏不会直接退出 2.变化图像的位置--动画效果 3.检测用户交互--按键.鼠标等     游戏时钟 pyagame提供了一个pygame.time.Clock类,录设置屏幕绘制速度--刷新帧率 要使用时钟对象需要两步: 1.在游戏初始化时候创建一个时钟对象 2.在游戏循环中让时钟对象调用tick(帧率)方法 PS:tick方法会根据上次被调用的时间,自动设置游戏循环中的延时 # -*- coding: utf-8 -*- # @…
  简介 pygame是python一个包,专为电子游戏设计#安装 pip3 install pygame #验证安装 # aliens 是pygame内置的一个小游戏,可以启动成功说明pygame安装成功 python3 -m pygame.examples.aliens 游戏的第一印象 把一些静止的游戏绘制到游戏窗口 根据用户的交互或其他情况,移动这些图片.产生动画效果 根据图像直接是否发生重叠.判断敌机是否被摧毁等其他情况   游戏的初始化和退出 要使用pygame提供的所有功能之前,需要…
事件event:游戏启动后,用户针对游戏的所有操作 监听:在游戏循环中,判断用户的具体操作 pygame中通过pygame.event.get()可以获得当前用户所做动作的事件列表   事件监听 while True: for evnet in pygame.event.get(): ... 退出事件 while True: for evnet in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() # 退出pygam…
这部分是html细节知识的学习. 快速入门系列--HTML-01简介 快速入门系列--HTML-02基础元素 快速入门系列--HTML-03高级元素和布局 快速入门系列--HTML-04进阶概念 边框.填充.对齐和浮动 这部分将主要介绍使用CSS控制整个Web页面的各个方面,通常来说,会使用margin(外部)和padding(内部性增加元素周围的空间,使用align和float设置元素的相对位置.对于margin来说,可以使用margin-top/right/bottom/left设置,记住顺…
我正以Python作为突破口,入门机器学习相关知识.出于机器学习实践过程中的需要,我快速了解了一下提供了类似关系型或标签型数据结构的Pandas的使用方法.下面记录相关学习笔记. 数据结构 Pandas最主要的知识点是两个数据结构,分别是Series和DataFrame.你可以分别把它们简单地理解为带标签的一维数组和二维数组. 以下实践假设已经运行了必要的import语句,如: import pandas as pd Series 先在命令行里面看一下Series的样子:   可以看到Serie…
我正以Python作为突破口,入门机器学习相关知识.出于机器学习实践过程中的需要,快速了解了一下matplotlib绘图库.下图是我学习过程中整理的一些概念. 本文将以该图为线索梳理相关概念. 简介 matplotlib是一个2D绘图库,通过它你可以绘制函数曲线.直方图.散点图等各种图像. 在Python中使用matplotlib主要用到matplotlib.artist.Artist模块.这个模块定义了很多绘图时用到的类型. Artists类型可分为两种:基础数据(primitives)代表了…
什么样的程序员才是优秀的程序员?咪博士认为“慵懒”的程序员才是真正优秀的程序员.听起来不合逻辑?真正优秀的程序员知道如何高效地工作,而不是用不止境的加班来完成工作任务.函数便是程序员高效工作的利器之一. 事实上,在前面的教程中,我们已经在使用函数了.例如,我们在每段代码的最后,都会调用 turtle.exitonclick() 函数.exitonclick 函数的作用就是让海龟画完图像之后保持住,不要退出,直到我们点击窗口的时候 (onclick),才退出 (exit).我们不需要知道函数 ex…