最近在看 C++ 的虚方法调用实现原理,大概就是说在 class 的首位置存放着一个指向 vtable array 指针数组 的指针,而 vtable array 中的每一个指针元素指向的就是各自的 虚方法,实现方式很有意思,哈哈,现在我很好奇 C# 中如何实现的. 一: C# 中的多态玩法 1. 一个简单的 C# 例子 为了方便说明,我就定义一个 Person 类和一个 Chinese 类,详细代码如下: internal class Program { static void Main(st…
封装可以隐藏实现细节,使代码模块化,继承可以扩展已经存在的代码模块,目的都是为了代码重用.多态是为了实现接口的重用.在SystemVerilog中,子类和父类之间多个子程序使用同一个名字的现象称为SystemVerilog的"多态(polymorphism)"特征.子类从父类扩展创建之后,子类就继承了父类的属性和方法,这是SystemVerilog的继承特征,但是这个继承特征需要遵循一定的规则: v 子类继承父类的所有属性(local除外)和方法; v 子类可以添加新的属性和方法: v…
多态 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作. 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C#中,运行时的多态性通过虚成员实现. 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点. 实现多态: 接口…
抽象方法是只有定义.没有实际方法体的函数,它只能在抽象函数中出现,并且在子类中必须重写:虚方法则有自己的函数体,已经提供了函数实现,但是允许在子类中重写或覆盖.重写的子类虚函数就是被覆盖了.…
虚方法/非虚方法 < 实例方法 = 非静态方法 = 非类方法(非实例方法 = 静态方法 = 类方法) 函数签名(参数列表,或参数列表 + 返回类型) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w3d5_virtual { #region 多态 用虚方法实现 //多态实现 真的鸭子嘎嘎叫…
Java中的多态允许父类指针指向子类实例.如:Father obj=new Child();  那么不禁要发问?? 使用这个父类型的指针访问类的属性或方法时,如果父类和子类都有这个名称的属性或方法,哪一个属性或方法会被调用呢? 动手看看 class Father { int r; Father() { r=4; } void printname() { System.out.println("I'm father"); } } class Child extends Father {…
不知接口方法和虚方法分发有什么区别?似乎在CIL中都是callvirt指令. 对,MSIL里都是callvirt,但JIT的时候得到了不同的处理:对虚方法的分发是编译成这样: mov  ecx, esi              ; 假设现在ESI是一个指向对象实例的指针,复制到ECX里 mov  eax, dword ptr [ecx]  ; 对象实例的第一项是指向方法表的指针,复制到EAX里 call dword ptr [eax + 7Ch] ; EAX现在指向方法表,0x7C是我随便写的…
1.什么是多态         多态性可以简单概括为“一个接口,多种行为”.         也就是说,向不同的对象发送同一个消息, 不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法).也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息.所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数.这是一种泛型技术,即用相同的代码实现不同的动作.这体现了面向对象编程的优越性.         多态分为两种:         (1)编译时多态:主要通过函数的重载和模板来实现.         (…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
1.首先来看一看抽象类 抽象类是特殊的类,不能够被实例化:具有类的其他特性:抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现 (就是不能有方法体),派生类也就是子类必须对其进行重写.另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们.关键字就是 abstract /* * 抽象方法必须写在,抽象类中 * */ public abstract class Animal { public abstract void Sleep(); public a…