关键字——this,super,static,final】的更多相关文章

this 理解为当前对象. //测试 public static void main(String[] args){ Person person = new Person(3, "xiaoMing"); } //创建一个类: class Person{ int age; String name; public Person(int age,String name){ this.age = age; //this:当前对象,在这里是指person这个对象. this.name = nam…
1.this关键字的作用     1)调用本类中的属性;     2)调用本类中的构造方法;且只能放首行,且必须留一个构造方法作为出口,即不能递归调用     3)表示当前对象; 2.匿名对象     直接new出来的对象,不创建变量名,且只能使用一次,通常作为方法的参数及返回值使用 3.继承     继承是面向对象的三大特征之一,通过关键字:extends实现,被继承的类称为父类(也称作基类/超类),实现继承的类称为子类(也称作派生类).     特点:     (1)通过继承,子类可以直接访…
前言 对Static.final.Static final这几个关键词熟悉又陌生?想说却又不知怎么准确说出口?好的,本篇博客文章将简短概要出他们之间的各自的使用,希望各位要是被你的面试官问到了,也能从容的回答... static 加载:static在类加载时初始化(加载)完成 含义:Static意为静态的,但凡被static 修饰说明属于类,不属于类的对象. 可修饰:Static 可以修饰 内部类.方法.成员变量.代码块. 不可修饰:Static不可修饰外部类.局部变量[static 属于类的,…
前言 对Static.final.Static final这几个关键词熟悉又陌生?想说却又不知怎么准确说出口?好的,本篇博客文章将简短概要出他们之间的各自的使用,希望各位要是被你的面试官问到了,也能从容的回答... static 加载:static在类加载时初始化(加载)完成 含义:Static意为静态的,但凡被static 修饰说明属于类,不属于类的对象. 可修饰:Static 可以修饰 内部类.方法.成员变量.代码块. 不可修饰:Static不可修饰外部类.局部变量[static 属于类的,…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
一.main函数详解 1.public:公共的.权限是最大的,在任何情况都可以访问  原因:为了保证jvm在任何情况下都可以访问到main法2.static:静态,静态可以让jvm调用更方便,不需要用对象调用3.void:没有返回值.因为返回的数据是给jvm,而jvm使用这个数据是没有意义的,所有就不要了4.main:函数名, 注意:main方法并不是关键字,只不过是jvm唯一识别的一个特殊函数名5.arguments(args):担心某些程序启动时需要参数. class Demo1 { pub…
一.构造方法 1.概念 在创建对象时,需要明确对象的属性值,即当使用new关键字创建对象时,同时给对象的属性初始化值. 这就需要用到构造方法.构造方法的格式: 修饰符 构造方法名(参数列表){ } 构造方法的特点: 1.构造方法没有返回值类型.也不需要写返回值.因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束. 2.构造方法名称必须和类名保持一致. 3.当不写构造方式时,系统默认有个空参构造方法,但是当创建有参构造时,系统则不再默认赋予空参构造,如果需要空参构造需要自己添加 Eclipse快捷添…
若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果: 本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 本文版权归作者和博客园共有,未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接 ,否则保留追究法律责任的权利. 面向对象概念 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言   面向对象和面向过程都是一种思想   面向过程   •强调的是功能行为   面向对象   •将功能封装进对象,强调…
一.          static 请先看下面这段程序: public class Hello{public static void main(String[] args){//(1)System.out.println("Hello,world!");//(2)}} 看过这段程序,对于大多数学过Java的从来说,都不陌生.即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那您也应该能看懂这段代码的意思.它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示…
一.static 请先看下面这段程序: public class Hello { public static void main(String[] args){ //(1) System.out.println("Hello,world!"); //(2) } } 看过这段程序,对于大多数学过Java 的从来说,都不陌生.即使没有学过Java,而学过其它的高级语言,例如C,那你也应该能看懂这段代码的意思.它只是简单的输出“Hello,world”,一点别的用处都没有,然而,它却展示了s…
一.super关键字 super关键字的使用 JAVA类中使用super来引用父类的属性或者方法,用this来引用当前对象,主要用法: 1.子类的构造函数默认第一行会默认调用父类的无参数构造函数 2.子类显示调用父类的构造函数 3.访问父类的属性和函数 输出结果: 注意:java中,Object类是有类的父类. 二final关键字 java中的常量与变量,常量是程序运行过程中其值不能改变,变量正好与之相反,变量是用于存储可变数据的容器.谈到常量,第一时间想起的是String类,Java中的Str…
1构造方法 一个Person类,属性都被private了,外界无法直接访问属性,必须对外提供相应的set和get方法.但如果需要在创建对象的同时明确对象的属性值,就需要构造方法了. 1.1定义 构建创造时用的方法,即就是对象创建时要执行的方法. 格式: 修饰符 构造方法名(参数列表) { } 1.2特点 1)构造方法没有返回值类型.也不需要写返回值.因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束. 2)构造方法没有具体的返回值. 3)构造方法名称必须和类名保持一致. 这就可以解释了,创建对象时…
native: native关键字说明其修饰的方法是一个原生态方法,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中.Java语言本身不能对操作系统底层进行访问和操作,但是可以通过JNI接口调用其他语言来实现对底层的访问. JNI是Java本机接口(Java Native Interface),是一个本机编程接口,它是Java软件开发工具箱(Java Software Development Kit,SDK)的一部分.JNI允许Java代码使用以其他语言编写的代码和代码…
JAVA十分常见的关键字static & final 总的来说final表示常量,即不可更改的:而static表示静态,即全局的 1. final 类:不能被继承 2. final 方法:能被继承,不能覆盖(修改),能类外调用:与private对比,private能被继承,不能覆盖(修改),但不能类外调用 3. final 变量:代表常量,只能被赋值一次,赋值后不能修改 1. static 方法:没有实例化对象也能调用,所以内部也必须是static,而且必须实现,不能是abstract 2. s…
三个关键字在接口中的存在原因:public:接口可以被其他接口继承,也可以被类实现,类与接口.接口与接口可能会形成多层级关系,采用public可以满足变量的访问范围: static:如果变量不是static的,那么接口必须实例化才可以访问自己的变量,接口不能被实例化,故非static的变量是无效的: final:如果变量不是final的,而方法是abstract的,因此接口中的方法又不可以修改变量值,虽然可以直接修改静态成员变量,但所有实现类对应的值都被修改了,此做法等同于抽象类,故需要fina…
static 和final static  静态修饰关键字,可以修饰 变量,程序块,类的方法: 当你定义一个static的变量的时候jvm会将将其分配在内存堆上,所有程序对它的引用都会指向这一个地址而不会重新分配内存: 修饰一个程序块的时候(也就是直接将代码写在static{...}中)时候,虚拟机就会优先加载静态块中代码,这主要用于系统初始化: 当修饰一个类方法时候你就可以直接通过类来调用而不需要新建对象. final 只能赋值一次:修饰变量.方法及类, 当你定义一个final变量时,jvm会…
Static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享.只要该类加载,JVM虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象.1.static修饰类的成员方法或者成员变量,我们通常称该方法是静态方法,该方法是静态变量:若用public修饰static成员方法或者成…
1 static关键字 1.1 static关键字概述类中的属性和方法都是通过创建本类对象调用的,当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余,可是不创建对象,方法又调用不了,这时能不能不创建对象,就实现调用方法呢?可以通过static关键字来实现.static,静态修饰符,一般用来修饰类中成员变量和成员方法. 1.2 静态成员的特点A:随着类的加载而加载,生命周期最长.B:优先于对象存在.C:被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象,…
final: final可以修饰属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写: final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):但是对于对象句柄(亦可称作引用或者…
说明:不一定准确,但是最快理解. final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):…
学习java的时候常常会被修饰符搞糊涂,这里总结下static final和final的区别. static是静态修饰关键字,可以修饰变量和程序块以及类方法: 当定义一个static的变量的时候jvm会将将其分配在内存堆上,所有程序对它的引用都会指向这一个地址而不会重新分配内存: 当修饰一个程序块的时候(也就是直接将代码写在static{...}中)时候,虚拟机就会优先加载静态块中代码,这主要用于系统初始化: 当修饰一个类方法时候你就可以直接通过类来调用而不需要新建对象. final可以修饰变量…
Unlike methods, a constructor cannot be abstract, static, final, native  or synchronized. 1. A constructor is not inherited, so there is no need to declare it final 2. As the same reason above, an abstract constructor could never be implemented. 3. A…
抽象类 任何含有一个或多个抽象方法的类都必须声明成抽象类,用关键字abstract. 抽象类没有对象,即一个抽象类不能用new来直接实例化. 不能定义抽象构造方法或抽象静态方法.(但是可以创建父类引用指向派生类对象实现多态) 所有抽象类的子类都必须执行父类中的所有抽象方法或者自己也声明成abstract. 接口 用关键字interface声明,接口缺少实例变量,并且定义的方法不含方法体. 实现接口的类必须创建完整的一套方法,每个类可以自由决定它们自己实现的细节.(若没有实现,则必须定义成抽象类,…
1.static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活). 2,final变量:…
一.final数据 在 java编程语言中,有时候需要告知编译器一段数据是不变的编译期常量.对于这种情况,编译器可以将此常量值带入需要用到它的计算式子当中,这种在编译时 执行计算式的方法减轻了运行时的开销.通常,这类常量数据都是基本类型的数据,并赋予关键字final,同时在对此常量定义时需要进行赋值. 值得注意的是:对于基本类型,使用final关键字将使数值恒定不变:而对于对象引用,final则是使引用恒定不变.一旦引用被初始化为指向一个对象时,它也就无法再指向另外一个对象,然而该对象本身是可以…
static 关键字可以修饰成员变量,被static修饰的成员变量归属于类static关键字可以修饰成员方法:被static修饰的成员方法可以直接使用类名调用,也可以通过对象调用,建议使用类名.非静态的方法只能通过对象才能调用静态的方法可以通过类名直接调用,也可以通过创建对象,使用对象名进行调用.静态方法中不能使用非静态的成员变量在非静态的方法中可以使用静态的成员变量静态的内容要优先与对象存在,当类加载的时候,会随着类的加载而存在于静态区中. 局部代码块分为局部代码块和构造代码块局部代码块:在方…
说明:不一定准确,但是最快理解. final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):…
说明:不一定准确,但是最快理解. final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):…
String两种实例化方式 一种是通过双引号直接赋值的方式,另外一种是使用标准的new调用构造方法完成实例化.如下: String str = "abcd"; String str = new String("1234); 第一种方法: 使用直接赋值后,只要是以后声明的字符串内容相同,则不会再开辟新的内存空间.对于String的以上操作,在java中称为共享设计.这种设计思路是,在java中形成一个字符串对象池,在这个字符串对象中保存多个字符串对象,新实例化的对象如果已经在池…
本章技能目标: 使用类图描述设计 掌握面向对象设计的基本步骤 掌握类和对象的概念 掌握构造方法及其重载 掌握封装的概念及其使用 本章单词: class:类 object:对象 static: final: private: public: protect: overloding:方法重载 overriding:方法覆盖 constructor:构造方法 encapsulation:封装 1.1用面向对象设计电子宠物系统 万事万物皆对象 从具体到抽象 ¥*¥面向对象的过程就是抽象的过程:分三步来完…