go语言的设计初衷除了在不影响程序性能的情况下减少复杂度,另一个目的是在当今互联网大量运算下,如何让程序的并发性能和代码可读性达到极致.go语言的并发关键词 "go" go dosomething() //走,兄弟我们搞点事情 案例一:并发编程 func say(s string) { fmt.Printf("%s say\n", s) } func main() { go say("lisi") say("zhangsan"…
并发与并行 并发和并行是有区别的,并发不等于并行. 并发 两个或多个事件在同一时间不同时间间隔发生.对应在Go中,就是指多个 goroutine 在单个CPU上的交替运行. 并行 两个或者多个事件在同一时刻发生.对应在Go中,就是指多个 goroutine 在多个CPU上同时运行. goroutine 介绍 goroutine 是 Go 中一种轻量级线程.也称为用户态线程.由 Go 的 runtime 进行管理.Go 的程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个 CPU. 在程…
目录 Golang - 并发编程 1. 并行和并发 2. go语言并发优势 3. goroutine是什么 4. 创建goroutine 5. runtime包 6. channel是什么 7. channel的基本使用 8. 无缓冲的channel 9. 有缓冲的channel 10. close() 11. 单方向的channel 12. 定时器 13. select 14. 携程同步锁 Golang - 并发编程 1. 并行和并发 并行:在同一时刻,有多条指令在多个CPU处理器上同时执行…
golang并发编程 引子 golang提供了goroutine快速实现并发编程,在实际环境中,如果goroutine中的代码要消耗大量资源时(CPU.内存.带宽等),我们就需要对程序限速,以防止goroutine将资源耗尽.以下面伪代码为例,看看goroutine如何拖垮一台DB.假设userList长度为10000,先从数据库中查询userList中的user是否在数据库中存在,存在则忽略,不存在则创建. //不使用goroutine,程序运行时间长,但数据库压力不大 for _,v:=ra…
Go语言为并发编程而内置的上层API基于CSP(communication sequential processes,顺序通信进程)模型.这就意味着显式锁都是可以避免的,比如资源竞争,比如多个进程同时获取文件资源需要修改,首先拿到资源的进程加上锁,等修改完之后把锁去掉,然后再给下一个进程来进行修改,只有这样才不会出现数据不一致.但是go语言不是通过锁的方式,是通过通信的方式,安全的通道发送和接收数据以实现同步,这就大大的简化了并发编程的编写. 一般情况下,一个普通的计算机跑十几二十几个线程就有点…
引子 golang提供了goroutine快速实现并发编程,在实际环境中,如果goroutine中的代码要消耗大量资源时(CPU.内存.带宽等),我们就需要对程序限速,以防止goroutine将资源耗尽. 以下面伪代码为例,看看goroutine如何拖垮一台DB.假设userList长度为10000,先从数据库中查询userList中的user是否在数据库中存在,存在则忽略,不存在则创建. //不使用goroutine,程序运行时间长,但数据库压力不大 for _,v:=range userLi…
硬件 内存 作为并发编程一个基础硬件知识储备,首先要说的就是内存了,总的来说在绝大多数情况下把内存的并发增删改查模型搞清楚了其他的基本上也是异曲同工之妙. 内存芯片--即我们所知道的内存颗粒,是一堆MOS管的集合,在半导体称呼里面,很多MOS管组成一个半导体(组module),很多个module组成一个管芯(die),这个die即是内存颗粒,当然,更上一级即很多die组成的东西叫做晶圆(wafer). 简单来说,每8个MOS管组成的电路可以表示一个字节,比如ASCII的'A',我们使用65表示,…
概念及作用 channel是一个数据类型,用于实现同步,用于两个协程之间交换数据.goroutine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信.引用类型channel是CSP模式的具体实现,用于多个goroutine通讯.其内部实现了同步,确保并发安全. 创建及使用每个channel在创建的时候必须指定一个类型,指定的类型是任意的. ch := make(chan int) //使用内置的make函数,可以创建一个channel类型 // 发送数据到channel ch <- // 从chan…
无缓冲通道 是指在接收前没有能力保存任何值得通道.这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作.如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的goroutine阻塞等待.这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的,其中任意一个操作都无法离开另一个操作单独存在. 上图所示,如同接力赛.根据图编号观察①两个协程,创建好了通道②一个往通道里放,这时候两边阻塞④这时候另一个协程要接⑤另一个协程取出来,从①-⑤都是阻塞…
https://mp.weixin.qq.com/s/JcED2qgJEj8LaBckVZBhDA https://github.com/golang/go/wiki/MutexOrChannel MutexOrChannel EditNew Page Rick Beton edited this page on Mar 19, 2015 · 5 revisions Use a sync.Mutex or a channel? One of Go's mottos is "Share memor…