ios 单例模式(懒汉式)】的更多相关文章

1. 单例模式的作用 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 2. 单例模式的使用场合 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次) 3. ARC中,单例模式的实现 在.m中保留一个全局的static的实例 1.ARC @interface HMDataTool : NSObject + (instancetype)sharedDataTool; @end @implementation HMDataToo…
单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程   IOS…
IOS单例模式(Singleton)   单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所…
iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 1)不使用GCD的方式 #import "Manager.h" static Manager *manager; @implementation Manager +(Manager *)defaultManager{ if(!manager) manager=[[self allocWithZone:NULL] init]; return manager; } @end 2)使用GCD的方式 #import "Manager.h&quo…
单例模式用于当一个类只能有一个实例的时候, 通常情况下这个“单例”代表的是某一个物理设备比如打印机,或是某种不可以有多个实例同时存在的虚拟资源或是系统属性比如一个程序的某个引擎或是数据.用单例模式加以控制是非常有必要的. 单例模式需要达到的目的 1. 封装一个共享的资源 2. 提供一个固定的实例创建方法 3. 提供一个标准的实例访问接口 单例模式的创建 简单创建方法: @interface Singleton : NSObject   + (Singleton *) sharedInstance…
常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题,不建议使用) 2.静态内部类式(线程安全,调用效率高.但是,可以延时加载) 3.枚举式(线程安全,调用率高,不能延时加载) 如何选用? ——单例对象 占用资源少,不需要 延时加载 枚举式 好于 饿汉式 ——单例对象 占用资源大,需要延时加载 静态内部类式 好于 懒汉式 下面介绍…
1. 单例模式 --> 单一(唯一)的实例. 在整个运行时间内, 内存中只有一个对象, 一般该对象涉及网络,资源等操作. 2. 单例模式一般分为懒汉式和饿汉式 懒汉式内存占用更加合理. 3. 调用实现 4. 结果…
单例模式作用 可以保证在程序运行过程中,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界使用 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源 单例模式使用场合 在整个引用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次,只分配一次存储空间) 例如:背景音乐,音频调节器等 单例的简单使用 使用单例的目的就是为了要在程序运行过程中,共享一份资源,且这份资源只会初始化一次,只分配一次存储空间,节约系统资源:先来看一下平时我们创建对象时,内存地址的变化情况: ##### 创建对象内存分配地址演示 1.这里用SJTo…
单件模式用途:单件模式属于工厂模式的特例,只是它不需要输入参数并且始终返回同一对象的引用.单件模式能够保证某一类型对象在系统中的唯一性,即某类在系统中只有一个实例.它的用途十分广泛,打个比方,我们开发了一个简单的留言板,用户的每一次留言都要将留言信息写入到数据库中,最直观的方法是没次写入都建立一个数据库的链接.这是个简单的方法,在不考虑并发的时候这也是个不错的选择.但实际上,一个网站是并发的,并且有可能是存在大量并发操作的.如果我们对每次写入都创建一个数据库连接,那么很容易的系统会出现瓶颈,系统…
单例模式只能修改无法释放,直到程序结束. 我们下面一步一步来做一个单例模式程序 (1)单例一旦创建,是永远存在于内存中的,所以需要创建一个全局量 static MySingletonClass *sharedSingleTonObj=nil; (2)既然是单例,一定有一个构造方法直接忽略跳过实例对象的生成过程.据此看来“类方法”最合适不过了 +(MySingletonClass *)sharedSingleton { //多线程安全的关键字,相关概念可以参考多线程编程章节 @synchroniz…