07_控制线程_join_线程插队】的更多相关文章

[join线程简述] join()方法:Thread提供的让一个线程去等待另一个线程完成.当在某个程序执行流中(如main线程)调用其它线程(如t2线程)的join方法(t2.join()),调用线程(main线程)将被阻塞,直到被join()方法加入的join线程(t2.start())执行完成为止. [示例代码] package com.Higgin.part02; class JoinThread implements Runnable{ //重写run方法,定义线程执行体 public…
已同步更新至:http://dxjia.cn/2015/08/countdownlatch-use/ 有时候会有这样的需求,多个线程同时工作,然后其中几个可以随意并发执行,但有一个线程需要等其他线程工作结束后,才能开始.举个例子,开启多个线程分块下载一个大文件,每个线程只下载固定的一截,最后由另外一个线程来拼接所有的分段,那么这时候我们可以考虑使用CountDownLatch来控制并发. CountDownLatch是JAVA提供在java.util.concurrent包下的一个辅助类,可以把…
静态代理  package com.kuang.demo03; //静态代理模式总结 //真实对象和代理对象都要实现同一个接口 //代理对象要代理真实角色 //好处:  //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情  //真实对象专注做自己的事情 public class StacticProxy {     public static void main(String[] args) {         You you = new You();//你要结婚         new Thread(…
多线程调试之痛 调试器(如VS2008和老版GDB)往往只支持all-stop模式,调试多线程程序时,如果某个线程断在一个断点上,你的调试器会让整个程序freeze,直到你continue这个线程,程序中的其他线程才会继续运行.这个限制使得被调试的程序不能够像真实环境中那样运行--当某个线程断在一个断点上,让其他线程并行运行. GDBv7.0引入的non-stop模式使得这个问题迎刃而解.在这个模式下, 当某个或多个线程断在一个断点上,其他线程仍会并行运行 你可以选择某个被断的线程,并让它继续运…
java线程(1)-线程初步 1.并行和并发 并行和并发是即相似又有区别: 并行:指两个或者多个事件在同一时刻点发生. 并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生 在操作系统中,并发性是指在一段事件内宏观上有多个程序在同时运行,但是单CPU系统中,每一时刻仅能有一道程序执行.故微观上这些程序只能是分时交替执行 单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行,同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个…
Java线程:线程的同步-同步方法   线程的同步是保证多线程安全访问竞争资源的一种手段. 线程的同步是Java多线程编程的难点,往往开发者搞不清楚什么是竞争资源.什么时候需要考虑同步,怎么同步等等问题,当然,这些问题没有很明确的答案,但有些原则问题需要考虑,是否有竞争资源被同时改动的问题?   在本文之前,请参阅<Java线程:线程的同步与锁>,本文是在此基础上所写的.   对于同步,在具体的Java代码中需要完成一下两个操作: 把竞争访问的资源标识为private: 同步哪些修改变量的代码…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
Java线程:线程状态的转换   一.线程状态   线程的状态转换是线程控制的基础.线程状态总的可分为五大状态:分别是生.死.可运行.运行.等待/阻塞.用一个图来描述如下:   1.新状态:线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法.   2.可运行状态:当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态.当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态.在线程运行之后或者从阻塞.等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态.   3.运行状态:线程调度程序从可运行池中…
一.线程之间的通信 1.1.线程之间的通信方法 多个线程在处理统一资源,但是任务却不同,这时候就需要线程间通信.    等待/唤醒机制涉及的方法:    1. wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中.    2. notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能).    3. notifyAll():唤醒线程池中的所有线程.  备注    1.这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法.    2.必须要明确到底操作的是哪个锁上的线…
一.线程基本概述 1.1.进程和线程 进程:一个应用程序一般都是一个进程,正在进行的程序 每一个进程最少都有一个线程,都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者一个控制单元 线程:进程中一个独立的控制单元,线程控制着进程的执行. windows中的任务管理器,可以查看进程,linux下通过ps命令 线程是进程的最小单位 线程依赖于进程 线程随着进程的创建和创建,随着进程的结束而消亡 如迅雷:可以同时开启多个下载,就是多线程 多个程序同时执行,时CPU在很快的切换,看上去是同时执行,实际上是在CP…