策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全部, 禁止转载, 如有须要, 请站内联系. 策略模式: 定义了算法族, 分别封装起来, 让它们之间能够相互替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 对于父类的子类族须要常常扩展新的功能, 为了使用父类比較灵活的加入子类, 把父类的行为写成接口(interface)的形式; 使用set()方法…
写在前面: 直接将书中的例子用来作为记录自己学习的成果,不知道这样好不好,如果给原作者带来什么不利的影响不妨告知一声,我及时删掉. UML图: 抽象策略:Strategy package com.cnblog.clarck; /** * 抽象策略 * * @author clarck * */ public abstract class Strategy { /** * 抽象的算法方法 */ public abstract void algorithmInterface(); } 具体算法A:C…
一.概述我们来实现一个企业的工资系统,该企业中不同级别的员工工资算法都不相同,针对该问题,最容易想到的莫过于在代码中堆积一大堆if…else…语句或者是switch…case…语句.如果该企业中不同级别的员工过多,或是对级别的调整比较频繁,那该系统就会显得复杂而脆弱.如何能将对象和算法解耦,从而使得在系统运行时能透明的改变对象的算法呢?这就到了策略模式大显身手的时候了.二.策略模式策略模式定义了一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.该模式可使得算法能独立于使用它的客户而变化.策…
一.优点: 1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法.策略类的等级结构定义了一个算法或行为族.恰当使用继承可以把公共的代码转移到父类里面,从而避免重复的代码. 2. 策略模式提供了可以替换继承关系的办法.继承可以处理多种算法或行为.如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提供一个不同的算法或行为.但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起.决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑混合在一起,从而不可能再独立演化.继承使得动…
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式.从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式.在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo.并且仍然会在GitHub上进…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabcd 介绍 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里(两种可互换的算法).由客户端决定使用哪种算法. M…
简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合相应需求的代码,再根据需求进行改进.比较.重写,最终得出一种更灵活的最佳实现. 练习 /** 该类为苹果 */ class Apple { private Float weight; private String color; } /** 该类为苹果过滤器 */ public class Apple…
策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和哪些不需要变化的代码混在一起. 理解1:把会变化的部分取出来并[封装]起来,好让其他部分不会受到影响. 理解2:把会变化的部分取出并封装起来,以便以后可以方便的扩充此部分,而不影响不需要变化的部分 第二个设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程. [针对接口编程]真正的意思是[针对超类…
策略模式… Strategy Pattern  在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理?  对普通客户或新客户报全价  对老客户统一折扣5%  对大客户统一折扣10%  注:课件来自Head-First OOAD课程资料1.1 假设背景  Joe是一个OO程序员,所在的公司正在开发一款仿真游戏软件 “SimUDuck”,他的任务是完成游戏的重要功能 Joe works at a company that produces a simulation game called…
策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里(两种可互换的算法).由客户端决定使用哪种算法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; na…
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式的组成: —抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现.  —具体策略角色:包装了相关的算法和行为.  —环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用.  2,策略模式适场景 (1)多个相关的类中,仅行为不同,即一个系统中需要在几个不同的…
1.策略模式(strategy ['strætədʒi]) 我的理解是:方案候选模式 (反正关键就是有很多的候选,哈哈) 看了很多例子,都是在说鸭子的,那个例子很好,在这里可以看 他们生产鸭子,我们就制造人 父类 Person类 public abstract class Person { //唱歌可就不一样了,唱法不同,唱功不同:而且哑巴不能唱歌 public void singing(){ System.out.println("我要唱歌"); } //吃饭,大家没什么区别吧 pu…
命令模式(command pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 命令模式(command pattern) : 将请求封装成对象, 以便使用不同的请求\队列\日志来參数化其它对象. 命令模式也能够支持撤销操作. 简单的命令模式的实现: 1. 详细的类, 每个类都有特定的方法: /** * @time 2014年6月9日 */ package command; /** * @author C.L.Wang * */ publ…
迭代器模式(iterator pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一种方法顺序訪问一个聚合对象中的各个元素, 而又不暴露其内部的表示; 建立迭代器接口(iterator interface), 包括hasNext()方法和next()方法; 不同聚合对象的详细的迭代器(concrete iterator), 继承(implements)迭代器接口(iterator…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/28595349 单件模式(singleton pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/28595349 单件模式(singleton pattern) : 确保一个类仅仅有一个实例, 并提供一个全局訪问点. 单位价格模式包含3个部分: 私有构…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/27081511 工厂模式(factory pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 工厂方法模式: 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类. 包括: 创建者父类(crea…
意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换. 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护. 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为. 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换. 关键代码:实现同一个接口. 应用实例: 1.诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略. 2.旅行的出游方式,选择骑自行车.坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略. 3.JAVA AWT 中的 LayoutManager. 优…
package com.tn.策略模式; public class Client { private Strategy strategy; public void setStrategy(Strategy strategy){ this.strategy=strategy; } public void exeAlgorithm() { strategy.exeAlgorithm(); } public static void main(String[]args){ Strategy strate…
策略模式中体现了两个非常基本的面向对象设计的原则:1.封装变化的概念.2.编程中使用接口,而不是对接口的实现. 策略模式的定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并使它们之间可以互换.策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化. 策略模式的意义:策略模式使开发人员能够开发出由许多可替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接的关系. 弱连接的特性使软件具有更强的可扩展性,易于维护:更重要的是,它大大提高了软件的可重用性. 策略模式的组成1.抽象策略角色:策略类,通常由一个接口…
概述 描述 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户. 套路 Context(环境类) 负责使用算法策略,其中维持了一个抽象策略类的引用实例. Strategy(抽象策略类) 所有策略类的父类,为所支持的策略算法声明了抽象方法.它既可以是抽象类也可以是接口 ConcreteStrategy(具体策略类) 实现了在抽象策略类中声明的方法. 策略模式可以和简单工厂模式搭配使用 使用场景 如果在一个系统里面有许多类,它们…
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 2.策略模式结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列…
定义: 定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并使它们之间可以相互替换,让算法具有可扩展性和对立性. 结构图: Context:环境类,算法的使用者.对外提供了算法使用的接口,并且持有一个抽象算法类的引用.当实际使用算法时,调用抽象算法类的接口,转发实际的算法调用.并且提供方法,让客户选择和设置内部的算法. Strategy:抽象策略类,定义了所有算法的统一接口,当有新的算法添加时可以采用继承或实现的方式来添加新的子类. ConcreteStrategy:具体算法子类,实现了抽象策略类中声明的…
策略模式在java集合中的TreeSet和TreeMap中得到了很好的应用,我们可以实现Comparator接口实现Compareto()方法来定义自己的排序规则,然后通过TreeSet,TreeMap构造方法传入实现该接口的实例,map中的顺序就会是我们自定义的顺序.我们可以完全定义自己的规则,用之极为方便.那么,什么是策略模式呢? 策略模式定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以转换.策略模式使这些算法在客户端调用时能够互不影响的变化. 策略模式组成: 1.抽象的策略角色…
返回目录 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.而对于客户端(UI)来说,可以通过IOC再配合工厂模块,实现动态策略的切换,策略模块通常于一个抽象策略对象(interface or abstract class),多个具体策略对象(implement class )和一个调用策略的入口组成. 何时能用到它? 对于UI来说,可能一个功能会有多种实现方式,而且实现方式可能还会有扩展,例如,一个ATM机,它目前支持工行,建行,家行,以后可能又出现了占占银行,而这…
概述 如果在开发过程中,出现大量的if else或者switch case 语句,如果这些语句块中的代码并不是包含业务逻辑,只是单纯的分流方法,那么,每一个语句块中都是一个算法或者叫策略. 背景 比如在最近项目中遇到的问题.一个二维码字符串解析的方法: 微信的二维码扫描结果包含"WeChat",解析规则是拿着文本到微信服务器解析,返回解析对象. 支付宝二维码扫描结果包含"Alipay",解析规则是使用"->"分割字符串得到解析对象. 最简单…
1. 概述 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 策略模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理. 2. 应用场景 (1)多个类只区别在表现行为不同,在运行时动态选择具体要执行的行为. (2)需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现. (3)对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立. 3. 示例 出行旅游:我们可以有几个策略可以考虑:可…
1. 策略模式: 它定义了算法家族, 分别封装起来,使他们之间可以相互替换,此模式让算法变化, 不会影响到使用算法的客户. 用相同的方法调用不同的算法,减少各种算法类与使用算法类之间的耦合. 实例中策略模式与工厂模式相结合,不同之处在于 main函数的使用体现, 如果用但纯的工厂模式则必须知道两个类, 但是两种模式结合后,客户端只需要知道一个类 context . 另外,工厂模式生产的是具体的算法, 而策略模式则是能通过不同策略调用不同算法,直接获取需要的结果. 实例: strategy.h 策…
程序员,我为你祝福 愿你有一个灿烂的前程 愿你有情人终成眷属 愿你在尘世获得幸福 我只想成为架构师,走遍江湖! 目录 模式定义 模式分类 模式结构 实例(C#与Python版) 优点 缺点 使用场景 模式定义 它定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们之间可以相互替换.此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户,也称为政策模式(Policy). 模式分类 属于行为型模式. 模式结构 主要成员: Context:上下文类.用一个具体ConcreteStrategy策略来配置,维护一个对St…
策略模式 算法经常需要被改变==使用S 节省资源(很多if else if-.不会被执行,却会被装载到代码段) 动机 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持不使用的算法也是一个性能负担. 如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 定义: 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化).该模式使得算法可独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子…
策略模式的UML类图(VS2013 C++版本): 策略模式的重点:每个策略对象封装一个算法,有多少个算法就有多少个对象.策略模式的意图是封装算法.要从“抽象不仅面对状态(字段.属性)还面对行为(算法.函数)”这个概念来理解策略模式. 策略模式实现的关键: 1.将一组相关(名称.目的相关),但是具体实现又不同的算法抽象到一个接口里面(Compositor.Compose),子类SimpleCompositor和TeXCompositor去实现各自的Compose方法. 2.上下文类(Compos…