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struct TABLE_SHARE { TABLE_SHARE() {} /* Remove gcc warning */ /** Category of this table. */ TABLE_CATEGORY table_category; /* hash of field names (contains pointers to elements of field array) */ HASH name_hash; /* hash of field names */ MEM_ROOT m…
struct TABLE_share { static inline TABLE **next_ptr(TABLE *l) { return &l->share_next; } static inline TABLE ***prev_ptr(TABLE *l) { return &l->share_prev; } };…
struct TABLE { TABLE() {} /* Remove gcc warning */ TABLE_SHARE *s; handler *file; TABLE *next, *prev; private: /** Links for the lists of used/unused TABLE objects for this share. Declared as private to avoid direct manipulation with those objects. O…
有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件.socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成. struct模块中最重要的三个函数是pack(), unpack(), calcsize() pack(fmt, v1, v2, ...)     按照给定的格式(fmt),把数据封装成字符串(实际上是类似于c结构体的字节流) unpack(fmt, string)       按照给定的格式(fmt)解析字节流string,返回解析出来的tuple calcsi…
今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.com/zsy619/gcommon" ) //ChunkFooter 块Footer type ChunkFooter struct { ChunkDataTotalSize int } //NewChunkFooter 创建一个ChunkFooter func NewChunkFooter(chu…
以下是方法,不要纠结原理,等东西积累多了,你才有能力纠结原理: 首先,你需要有一个这样的函数,这是在 nsq 的源码里直接抄过来的: func unsafeValueOf(val reflect.Value) reflect.Value { uptr := unsafe.Pointer(val.UnsafeAddr()) return reflect.NewAt(val.Type(), uptr).Elem() } 你有一个 struct: type haoba struct { i int }…
位域的定义和使用 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几 个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. 一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:  s…
typedef struct Point{ unsigned short x; unsigned short y; }mPoint;//点坐标 typedef struct Line{ mPoint p[2]; unsigned char name[20]; unsigned int mark[5]; }mLine; //线坐标 如上一个C++的结构体Line,分别有3个数组 结构体数组 字节数组 int数组 简单翻译成C#如下: public struct Point{ public usho…
通过RTTI,能够通过基类的指针或引用来检索其所指对象的实际类型.c++通过下面两个操作符提供RTTI. (1)typeid:返回指针或引用所指对象的实际类型.    (2)dynamic_cast:将基类类型的指针或引用安全的转换为派生类型的指针或引用. 对于带虚函数的类,在运行时执行RTTI操作符,返回动态类型信息:对于其他类型,在编译时执行RTTI,返回静态类型信息. 当具有基类的指针或引用,但需要执行派生类操作时,需要动态的强制类型转换(dynamic_cast).这种机制的使用容易出错…
最近学习Google Breakpad,将其用在了自己的项目中,编译的版本为VS2010,没有什么问题.但是为了和之前的程序兼容,需要使用VS2008版本的程序,于是又编译了VS2008版本的代码,但是链接的时候出错了,错误如下: error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall std::basic_string<wchar_t,struct std::char_trai…