开发目的: 可链接微信公众号,无论是桌面端.移动端完美兼容,给用户提供不逊于原生App的用户体验.作为一个软件,有充分的可扩展性,便于未来增强开发.同时给一些正在尝试做OTO的朋友们提供一个平台,因为看他们在群里面吆喝实在是太累了,这是一个平台,到时候将会对公众免费开放. 网站架构: 底层:nodejs+npm+express+nginx 数据库:mongodb 应用:nodejs+ejs/jade+jquery+bootstrap+awsomefont 网站功能: 前台展示 搜索功能 表单提交…
0. 内存分区 计算机中的内存在用于编程时,被人为的进行了分区(Segment),分为: -“栈区”(Stack) -“堆区”(Heap) -全局区(静态 区,Static) -文字常量区和程序代码区 在前面的课程中,我们主要直接涉及到的是栈区的内存,在你的程序中,函数的参数值,局部变量的值等都被存在 了“栈区”,这部分的内存,是由系统来帮助你来管理的,没有特殊情况的时候,你是不需要对其进行特别处理的.计算机中内存的分配如下图. 而针对堆区的内存,一般由程序员进行分配和释放, 使用堆内存的原因一…
一.课程目标 这学期开始了J2EE高级开发技术这门课,在此之前我学习了javaSE,为这门课的学习打下了一定的基础.到这学期的结束我希望我能熟悉javaee,能开发企业级应用,对开发轻量级企业应用的主流框架有一定的了解(能用框架写出东西)和熟悉构建工具gradle的使用. 二.企业级应用和互联网应用的区别 答:1.面向的人群不同        企业级应用:面向企业        互联网应用:面向普通大众 2.并发度不同      企业级应用:并发量小      互联网应用:并发量巨大 3.开发难…
20175324王陈峤宇 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结 需求分析 这次的结对作业是要求我们利用栈来设计一个计算器. 自动生成四则运算的题目(加.减.乘.除) 需要实现计算结果的输出 将正确的计算结果与用户输入的计算结果进行比较得出最终的正确率 因为现在编写的程序还有很多问题,我以为后续还可以完善一下程序,可以加入括号,可以比较正确与否 设计思路 现在得到的程序还是存在一定的问题,比如只能输出正确的结果但还没有办法实现将正确的计算结果和用户…
20175229许钰玮 2018-2019-2<Java程序设计>结对编程项目-四则运算 第一周 阶段性总结 需求分析 自动生成四则运算题目(加.减.乘.除). 既可以用前缀算法(波兰算法)实现加减乘除也可以用后缀算法实现. 支持复合运算. 设计思路 首先我们先实现前缀表达式的方法,通过阅读材料大致了解到如下方法: 前缀表达式的计算机求值: 从右至左扫描表达式,遇到数字时,将数字压入堆栈,遇到运算符时,弹出栈顶的两个数,用运算符对它们做相应的计算(栈顶元素 op 次顶元素),并将结果入栈:重复…
20175312 2018-2019-2 <Java程序设计>结对编程练习_四则运算(第一周:阶段性总结) 结对对象与其博客链接 20175309 刘雨恒:https://www.cnblogs.com/20175309lyh/p/10642961.html 需求分析 (一)功能需求 1.自动生成题目(本周已完成) 可生成包含不同运算符个数的题目 2.题目运算(判题)(这周先做了真分数,运算和后缀计算打算下周做) 实现中缀表达式转为后缀表达式并计算 判断用户答题正误,并输出正确结果 3.支持真…
Surprise团队第一周项目总结 团队项目 基本内容 五子棋(Gobang)的开发与应用 利用Android Studio设计一款五子棋游戏,并丰富其内涵 预期目标 实现人人模式:2个用户可以在同一台电脑上进行切磋下棋,即实现五子棋游戏的基本功能 实现人机模式:为计算机设计五子棋算法(可以考虑分为入门级和大师级),并用代码实现,效果是人可以和计算机下棋,实现人机交互 实现游客模式:即用户直接打开游戏界面选择游客模式,就可以享受游戏的乐趣了,所以满足了以上2种对战模式,基本上就解决了游客模式的难…
20145213<Java程序设计>第一周学习总结 教材学习内容总结 期待了一个寒假,终于见识到了神秘的娄老师和他的Java课.虽说算不上金风玉露一相逢,没有胜却人间无数也是情理之中,但娄老师半"放养"半"圈养"的教学方式与严格的教学要求却大大出乎我的意外.印象最深刻的是"一节课,20分钟上课20分钟考试"这句.OMG!但上课时间被考试压缩,利用课外时间自习就是一种弥补与自我补充了.正所谓"物竞天择,适者生存".比…
20145206 <Java程序设计>第1周学习总结 教材学习内容总结 1.三大平台:Java SE.Java EE与Java ME.Java SE是各应用平台的基础,分为四个主要的部分:JVM.JRE.JDK与Java语言.JDK包括Java程序语言.JRE与开发工具,JRE包括Java SE API与JVM.为了能够运行Java撰写好的程序,必须有Java虚拟机(JVM).JVM包括在Java执行环境(JRE)中,所以为了要运行Java程序,必须安装JRE.如果要开发Java程序,必须取得…
20145304<Java程序设计>第1周学习总结 教材学习内容总结 1995年5月23日,是公认的Java的诞生日,Java正式由Oak改名为Java. Java的三大平台是:Java SE.Java EE.Java ME:这三个不同的应用版本是根据不同级别的应用开发区分的. Java SE 可以分为JVM.JRE.JDK与Java语言四个主要的组成部分. JCP是一个开放性的国际组织,方便其他厂商或组织撰写自己的JDK/JRE. 任何想要提议加入Java的功能和特性,必须以JSR正式文件提…