SurfaceView 使用双缓冲技术 是个重量级的组件 只要不可见,就不会创建,可见时,才会创建 只要不可见,就会销毁 SurfaceView一旦不可见,就会被销毁,一旦可见,就会被创建,销毁时停止播放,再次创建时再开始播放 import android.app.Activity; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.view.SurfaceHolder; import andro…
Android提供了常见的音频.视频的编码.解码机制.借助于多媒体类MediaPlayer的支持,开发者能够非常方便在在应用中播放音频.视频.本篇博客主要解说在Android平台下怎样播放一个音频文件. 本篇博客主要内容例如以下: MediaPlayer MediaPlayer的音频源 使用MediaPlayer播放音乐 MediaPlayer使用技巧 Demo--一个简单的MP3播放器 MediaPlayer 上面提到过,Android下对于音频.视频的支持均须要使用到MediaPlayer,…
import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.ListActivity; import android.apps.service.PlayerService; import android.content.Intent; import android.media.AudioManager; impor…
官网关于MediaPlayer类的使用简介:…
前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState.ProcessState负责打开Binder 驱动,每个进程只有一个.而 IPCThreadState负责提供与Binder通信相关的接口,每个线程有一个.下面我们通过具体 示例MediaPlayerService来分析我们应用程序中怎么通过Binder通信的. frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp int mai…
Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用.下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍. 一.类结构: java.lang.Object    ? android.media.MediaPlayer 二.构造方法和公有方法 构造方法: Public Constructors   MediaPlayer() 默认构造方法. 公有方法: Publi…
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8.com)就他们的子类在标准情况和多线程下的性能做简单的分析. Collection接口主要有两种子类分别为List和Set,区别主要是List保存的对象可以重复,而Set不可以重复,而Map一般为key-value这样的对应关系,比如我们常用的HashMap. 一.List 主要有ArrayList…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
Android开发之Git配置 1.首先git配置: 输入命令: git config --global user.name "xxx.xx" git config --global user.email "xxx.xx@x.com" git config --global commit.template "/home/xxx/commit.template" 名字改成自己的. 可以通过git config --global --list查看命令…
引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:又见Hello World! Android 开发之旅:深入分析布局文件&又是“Hello World!” 我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“Hello World!”程序来实践证明了.在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍.View的布局显示方式有下面几种:线性布局(Linear Layout).…