android Studio gradle so的加载】的更多相关文章

最近在使用Android Studio开发android项目,我的项目是由gradle构建的,gradle的优势文档上有说明,当你不断使用中,我越来越发现,太TMD方便啦,优势大大的明显. 打包,功能模块多实现切换等等吧,在这里感谢Nick Xu的引导和帮助. 回到正题,如何加载so库.以前的项目都没有使用jni比较简单的项目,最近由于工作原因,感觉切换成Android studio基于gradle构建项目能够很好的解决公司内多款产品的问题,所所以开始研究如何加载so库,发现这方面的资料很少,多…
总结了一下 目前觉得比较好用的gradle 和一些打包 经验.放在这里. 首先说下 渠道号 这个概念,我们经常会统计我们的api 访问来源 是来自于那个app store,这有利于 我们针对性的推广.也可以知道用户的分布情况,目前我们的做法通常是这样的: 然后在我们的自定义application里面 定义一个函数 来取得这个渠道号 package com.example.administrator.gradletest; import android.app.Application; impor…
Android studio gradle配置完整版https://my.oschina.net/u/1471093/blog/539075 Android studio 自定义打包apk名 - petercao - 博客园http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/6228085.html gradle升级更新,有些方法已经过时,在此重新更新一下gradle配置.上代码,先睹为快. 一.build.gradle文件 apply plugin: 'com.android…
加速Android Studio/Gradle构建 android android studio gradle   已经使用Android Studio进行开发超过一年,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快速度,这里跟大家分享一下. 开启gradle单独的守护进程 在下面的目录下面创建gradle.properties文件: /home/<username>/.gradle/ (L…
Android Studio方便好用,但是Android Studio Gradle Build Running很慢 解决方法: C:\Users\你的用户名\.gradle 目录下新建一个文件名为 gradle.properties 的文件 文件的内容为: org.gradle.daemon=true…
Android三种基本的加载网络图片方式,包括普通加载网络方式.用ImageLoader加载图片.用Volley加载图片. 1. [代码]普通加载网络方式 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60…
 Android ViewPager Fragment使用懒加载提升性能 Fragment在如今的Android开发中越来越普遍,但是当ViewPager结合Fragment时候,由于Android ViewPager内在的加载机制,导致一个比较严重的加载性能问题,具体来说,假设一个ViewPager中有n多个Fragment,那么ViewPager在初始化阶段将一次性的初始化FragmentPagerAdapter中的至少3个Fragment(如果Fragment多于3),创建和加载Fra…
2014-01-06 17:05:11 将百度空间里的东西移过来. 本文适合ROM定制做Phonebook的童鞋看,其他人飘过即可- Phonebook添加/编辑联系人UI加载及保存联系人流程,是一系列研究Phonebook联系人保存机制的文章,做联系人好长时间了,一直想写一些东西,但总是找不到合适的时间,最近总算有点空了,写写吧! Android Phonebook编写联系人UI加载及联系人保存流程(二) http://www.cnblogs.com/wlrhnh/p/3508253.html…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
Android引进高速缓存的异步加载全分辨率 为什么要缓存 通过图像缩放,我们这样做是对的异步加载优化的大图,但现在的App这不仅是一款高清大图.图.动不动就是图文混排.以图代文,假设这些图片都载入到内存中.必然会OOM.因此,在用户浏览完图像后.应当马上将这些废弃的图像回收,可是.这又带来了另一个问题.也就是当用户在浏览完一次图片后,假设还要返回去再进行又一次浏览,那么这些回收掉的图像又要又一次进行载入,保不准就要那些无聊到蛋疼的人在那一边看你回收GC.一边看你又一次载入.这两件事情,肯定是互…