Socket 两平台互相 通信 .NET】的更多相关文章

两个平台互相通信,对方发送数据过来,我方接收数据,对数据进行处理后发送结果给对方,对方进行相应的操作. 首页,我方开启服务监听: Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim()); IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint…
转自:https://blog.csdn.net/lunweiwangxi3/article/details/50468593 ue4自带的Fsocket用起来依旧不是那么的顺手,感觉超出了我的理解范围了.另外我也不想让我近一个礼拜研究的C++ Socket无用武之地,毅然决然的决定使用自己的C++通讯库.再美再豪华的别墅真不如自己亲手搭建的草庐来的舒畅.这就好比我表弟,要花200块钱玩一个游戏,我说,我有一个1000巅峰的大神号,我不玩了,送你吧,你不要买了.他说:不!我就要自己的号! 他梦幻…
Socket 目录 socket 的 TCP/IP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 广播式通信基本建立过程 socket 的多线程通信建立过程 1 socket的TCP/IP通信基本建立过程 socket的TCP/IP通信连接主要包括两个部分,服务端与客户端 1.1 Socket server服务端建立 服务端建立步骤主要有: 初始化IP地址和端口号; 生成socket实例,TCP/IP通信选择AF_INET(IPV4),SOCK_STRE…
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础.众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层.与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输. 什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了:接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的.相比TCP,少了握手建立连接…
TCP协议:传输协议,基于端口工作 三次握手,四次挥手 TCP协议建立双向通道. 三次握手, 建连接: 1:客户端向服务端发送建立连接的请求 2:服务端返回收到请求的信息给客户端,并且发送往客户端建立连接的请求 3:客户端接收到服务端发来的请求,返回接成功给服务端,完成双向连接 第一客戶向服务端发送请求,请求建立连接 服务端同客户端的请求,并同时向客户端发送建立 连接的请求,最后客户端同意后建立 双向连接. C ----> S C <---- S - 反馈机制: 客户端往服务端发送请求,服务端…
Python基于socket模块实现UDP通信功能示例 本文实例讲述了Python基于socket模块实现UDP通信功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 代码 1.接收端     import socket #使用IPV4协议,使用UDP协议传输数据 s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #绑定端口和端口号,空字符串表示本机任何可用IP地址 s.bind(('', 5000)) while True:   data, addr…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/kevince/p/3891033.html      ——By Kevince 最近在看linux网络编程相关,现学现卖,就写了一个简易的C/S即时通信程序,代码如下: head.h /*头文件,client和server编译时都需要使用*/ #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/sock…
简介 网络无处不在,移动互联时代也早已到来,单机版程序慢慢的已没有生命力,所有的程序都要能够访问网络,比如 QQ 网络聊天程序.迅雷下载程序等,这些程序都要同网络打交道,本次将与各位小伙伴们分享的就是 Java 中的网络编程—— Socket 通信. 网络基础知识 两台计算机要通过网络进行通信,必须具备如图所示的条件: a.唯一的标识(IP地址): b.需要共同的语言(协议): c.辨别不同应用程序(端口号). 其中的重要概念如下: 1.IP地址 每台计算机的唯一标识,用来区分网络中的不同主机,…
转自:http://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/47657303 前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网络编程,这里将会简单地讲述如何使用socket进行简单的网络编程.   一.什么是socket socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)…
要想详细了解socket,大家请自行百度,我这里只简单介绍. 在网络中,我们可以利用ip地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程.而socket编程就是为了完成两个唯一进程之间的通信(一个是客户端,一个是服务器端),其中用到的协议是TCP/UDP协议,它们都属于传输层的协议. TCP是基于连接的协议,在收发数据前,需要建立可靠的连接,也就是所谓的三次握手.使用TCP协议时,数据会准确到达,但是效率较低. UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去.使用UDP协议时…
前置知识 不同计算机程序之间数据的传输 应用程序中的数据都是从程序所在计算机内存中读取的. 内存中的数据是从硬盘读取或者网络传输过来的 不同计算机程序数据传输需要经过七层协议物理连接介质才能到达目标程序 socket (套接字) json.dump/dumps 只是把数据类型序列化成字符串 要想用来文件传输,还需要encode 给它编码成二进制数据才能传输 不用pickle是因为要和其他语言交互(你给页面就是js来处理,能不能支持是问题),而pickle只能是在python中用 程序员不需要七层…
目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) >,实际存在一个问题,如果服务器端在建立连接后发送多条信息给客户端,客户端是无法全部接收的,原因在于客户端为单线程,只接受了第一条信息,剩余信息阻塞等待下一次发送.所以,这造成了客户端无法处理消息队列,每次只接收并输出一条服务器信息,出现信息不同步…
TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议.实际上,它包括上百个功能的协议. 套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式. 套接字分为三类; 流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向连接的通信流:它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性. 数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,无序的,并且不保证可靠,无差错的.它使用的数据报协议是UDP.…
前言 去年买的树莓派一直放在抽屉里吃灰,前些阵子Debian 9发布,也不出意外的支持了树莓派. 于是重新拿出读卡器又重新了装上了Debian桌面版系统. 介绍 现在这个东西目前的程度只是了解一下Python和.Net的通信.最佳的版本应该是,可以通过服务器端远程执行树莓派命令. 这样做的原因大家也都知道,很多宽带现在不提供外网IP,这样造成家庭没有公网ip,也没办法远程对树莓派控制,我想做的东西类似内网穿透Ngrok之类的. 效果 Python端 #!/usr/bin/env python2…
开始测试使用 强烈建议在统一的局域网下进行配置,通信 本机IP:192.168.1.155 架构 freeSWITCH搭建在以Windows平台作为通信服务器.fs_cli为服务器上测试客户端. X-lite客户端程序搭建在Windows和Mac平台. zoiper配置客户端搭建在Android平台,测试不同平台上的通信. Windows freeSWITCH 以管理员权限运行freeSWITCH服务端C:\Program Files\FreeSWITCH\FreeSwitchConsole.e…
Cisco Packet Tracer是网络初学者仿真模拟网络环境的必备工具.今天我们来模拟下两台电脑之间的通信. Cisco Packet Tracer版本6.2.0 一.添加设备 1.这里添加一个笔记本.一个台式机.(两个笔记本或两个台式机都可以,没影响) 2.按照下图1.2.3操作         3.添加之后显示如下图:      二.添加网线连接 1.左下角点击类似闪电图标,即connections. 2.在选项框中选择第一个,表示自动选择连接类型. 3.操作步骤如上图1.2.然后点击…
答案一:同一网段A与B通信,不需要路由器介入. A直接广播ARP request 到广播域,B处于同一广播域,可以接收到ARP request,B用单播方式直接告诉A自己的MAC B 地址.A收到B的ARP reply,将 MAC B ----10.1.1.3 缓存在ARP Table,既然知道B的二层.三层地址,可以完成 Ethernet Frame 的封装,从接口发送出去,可以长驱直入到达B,B也以同样的原理发回返程的Ethernet Frame. 答案二:A使用自己物理接口的网络掩码255…
引言    有个项目中用到了Socket ssl通信,在此记录一下. 证书 Socket ssl需要用到证书用来校验身份,而作为调试,我们只需用测试证书即可. 有个工具可以很方便地制作测试证书,下载地址为http://supersocket.codeplex.com/releases/view/59311 首先, 输入Common Name,密码和保存路径后,我们可以得到包含私钥的证书server.pfx. 然后,安装证书到电脑中,在IE选项中导出一份证书作为client.cer. 客户端 使用…
此方案可解决跨域而且跨Iframe,而且http和https之间的交互 首先来看一下基本的语法 otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]); otherWindow 其他窗口的一个引用,比如iframe的contentWindow属性.执行window.open返回的窗口对象.或者是命名过或数值索引的window.frames. message 将要发送到其他 window的数据.它将会被结构化克隆算法序列化.这意味着你可…
一个 HelloWord 级别的 Java Socket 通信的例子.通讯过程: 先启动 Server 端,进入一个死循环以便一直监听某端口是否有连接请求.然后运行 Client 端,客户端发出连接请求,服务端监听到这次请求后向客户端发回接受消息,连接建立,启动一个线程去处理这次请求,然后继续死循环监听其他请求.客户端输入字符串后按回车键,向服务器发送数据.服务器读取数据后回复客户端数据.这次请求处理完毕,启动的线程消亡.如果客户端接收到 "OK" 之外的返回数据,会再次发送连接请求并…
一个小任务:服务器与客户端连接,每次发送50个随机生成的字符,两秒发送一次 失败过太多次,然后昨晚终于跑通了,心情激动,于是清均第一篇博客就诞生了. 之前不了解jmeter,想过单纯用java编写服务器和客户端,但代码多.然后老师介绍了jmeter.还用过tomcat做接收端,但试了两天都不行. 最后成功的方法: 用java写服务器,jmeter模拟客户端. 先介绍java写服务器这方面,仿照教材写了一个简单的服务器. import java.net.*; import java.io.*; p…
一.什么是socket? socket是一个模块, 又称套接字,用来封装 互联网协议(应用层以下的层). 二.为什么要有socket? socket可以实现互联网协议 应用层以下的层 的工作,提高开发效率. 三.怎么使用socket? import socket 写socket套接字: Client Server 使用如下:client.py ''' 启动服务端后再启动客户端 ''' import socket #1.买手机 client = socket.socket() #拿到一个手机对象…
服务器端代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System…
服务端: #include<iostream> #include<winsock2.h> #include<stdio.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")//显示连接套接字库 int main() { WSADATA data;//定义WSADATA结构体 WORD w=MAKEWORD(,);//定义版本号 char sztext[]="Welcome you\r\n";//定义并初始化发送…
本文地址:http://blog.csdn.net/kongxx/article/details/7259436 现在做Java直接使用Socket的情况是越来越少,因为有很多的选择可选,比如说可以用spring,其中就可以支持很多种远程连接的操作,另外jboss的remoting也是不错的选择,还有Apache的Mina等等,但是在有些时候一些特殊情况仍然逃脱不了直接写Socket的情况,比如公司内部一些莫名其妙的游戏规则. 废话不说了,下面就看看如果自己写Socket应该怎么做吧. 首先是写…
//服务器端package com.svse.service; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; public class Socket { public static void main(String[] args) { Socket socket=new Socket(); sock…
python 服务端和客户端的简单交互 TCP服务端: 1 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM),s.bind() 2 开始监听连接 s.listen() 3 进入循环,不断接受客户端的连接请求 s.accept() 4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据 s.recv() , s.send() 5 传输完毕后,关闭套接字 s.close() TCP客户端: 1 创建套接字,连接远端地址…
安装好环境,请参考ionic环境搭建之windows篇 和 ionic环境搭建之OS X篇 . 服务器端的搭建参考socket io官网,里面有非常详细的描述,按照步骤下来,最终可以在localhost进行模拟聊天. 下面是手机端的说明. 引入socket.io.js: <script src="js/socket.io.js"></script> 定义Chats tab: <!-- Chats Tab --> <ion-tab title=&…
//  服务器端代码 // Server.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#include "winsock2.h"#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #include <iostream>using namespace std; int _tmain(int argc, c…
如:A,B页面,A为商品页,B为购物车页,两个页面同时打开,在A页面点击商品添加至购物车,切换到B页面购物车怎么显示该商品信息 利用localStroage,A页面将数据存入localStroage,B页面读取localStorage中的数据 关键点: B页面如何知道A页面什么时候存数据到localStorage localStorage中有个‘storage’事件 window.addEventListener(‘storage’, callback),A页面存数据,B页面监听事 A页面 <b…