大概有4种方法: Dispatcher.异步委托.手动多线程.BackgroundWorker,另外还有一个DispatcherTimer,是定时器. 其中Dispatcher与DispatcherTimer相同,是利用在主线程进行任务优先级的排列来模拟多线程,因此其中实质是单线程 ,所以大负荷的运算不宜用它们.在异步调用的时候,使用Dispatcher.Invoke(addItem, image); BackgroundWorker会到线程池去抓一个线程作为工作线程,完成工作后切换回 UI 线…
第一次参加,天池大数据竞赛(血糖预测),初赛排名1%.因为自己对python不熟悉,所以记录一下在比赛中用到的一些python方法的使用(比较基础细节,大佬绕道): 1.数据初探 data.info() data.describe() 使用上面两行代码,可以初步的看到整个数据的分布.缺失等情况 2.数据中存在性别是字符串表示的,使用map方法,将他数字化,当然也可以使用onehot.(python把字符串数据转变成数字) data['性别'] = data['性别'].map({'男' :1,'…
C#不用union,而是有更好的方式实现   用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C#为什么没有这个关键字呢?怎么实现这个功能?其实C#只是没有了这个关键字,但是功能是能实现的,而且也是非常方便,并且是安全的.网上有人用StructLayout特性来实现union,也确实是实现了一些功能.比如:C/C++:    union {        unsigned char ch    …
为什么使用多线程 使用户界面能够随时相应用户输入 当某个应用程序在进行大量运算时候,为了保证应用程序能够随时相应客户的输入,这个时候我们往往需要让大量运算和相应用户输入这两个行为在不同的线程中进行. 效率原因 应用程序经常需要等待一些资源,如等待网络资源,等待io资源,等待用户输入等等.这种情况下使用多线程可以避免CPU长时间处于闲置状态. 用户态,内核态 线程内的资源有两种运行态,即用户态和内核态.某些运算可以在堆栈上进行,这种情况线程是在用户态运行的,某些需要高权限运行的指令,或者某些优先级…
上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源.最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行,如果没有排队等候的资源,线程会变为闲置状态. 使用ThreadPool来访问线程池 这种做法可以让我们不用那么复杂的去实现创建,重用线程的逻辑,但是也有一些限制,比如由他内置的方法,我们不知道什么时候线程池里面…
ArcGIS Engine 中的多线程使用 原文链接 http://anshien.blog.163.com/blog/static/169966308201082441114173/   一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何…
转载自: http://c4fun.cn/blog/2014/05/06/python-threading/ python中关于多线程的操作可以使用thread和threading模块来实现,其中thread模块在Py3中已经改名为_thread,不再推荐使用.而threading模块是在thread之上进行了封装,也是推荐使用的多线程模块,本文主要基于threading模块进行介绍.在某些版本中thread模块可能不存在,要使用dump_threading来代替threading模块. 线程创…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
package src;/*多线程总结:1,进程和线程的概念.    |--进程:    |--线程:2,jvm中的多线程体现.    |--主线程,垃圾回收线程,自定义线程.以及他们运行的代码的位置.3,什么时候使用多线程,多线程的好处是什么?创建线程的目的?    |--当需要多部分代码同时执行的时候,可以使用.4,创建线程的两种方式.★★★★★    |--继承Thread        |--步骤    |--实现Runnable        |--步骤    |--两种方式的区别?5…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-qt-mthrd/ Qt 作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持.从 2.2 版本开始,Qt 主要从下面三个方面对多线程编程提供支持:一.构造了一些基本的与平台无关的线程类:二.提交用户自定义事件的 Thread-safe 方式:三.多种线程间同步机制,如信号量,全局锁.这些都给用户提供…