Unity3d 播放高质量视频解决方案】的更多相关文章

Unity3d 播放高质量视频解决方案~ 最近在折腾一个视频游戏.真的是一个视频游戏,游戏主背景是个大视频.可能切换三四个视频,而且需要无缝切换. 平台是安卓,蕊片是rockclip.找了各式各样的插件. movietexture,只能播放OGG和OVG,而且质量比较低.如果要转成高质量的视频,文件尺寸比较大. 放弃,继续找. easymovietexture, 某些机子上黑滴-兼容性不好,继续找. avipro 额,是这个名字么,最后发现只能在IOS上使用.继续找. Vuforia video…
MediaWPF 基于 .NET 6 实现视频硬解码渲染Demo(无空域问题) 代码实现仅供学习参考 本项目视频渲染通过显卡进行视频解码,CPU几乎不参与工作,并且不存在令人烦躁的空域问题. 在播放摄像头多路视频或高分辨率.高帧率视频时可以极大发挥显卡性能(我认为该项目做到了这一点). 播放4k.8k视频也可以做到极佳的渲染效率. 该项目实现参考雷霄骅大佬的博客,非常感谢他为音视频技术方向做出的贡献. 实现原理: 使用 LibVLCSharp 库硬解码获取视频YUV420p(8bit.10bit…
源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience HTTP Live Streaming(HLS)是由Apple Inc.实施的非常强大的流视频协议.HLS使用穿过防火墙,代理的HTTP事务,并可以轻松地通过CDN进行分发.因此,该技术能够比RTP或其他基于UDP的协议达到更大的观众观众.今天在线直播的许多视频都是由使用HLS的昂贵系统进行托管,但它们通常很昂贵,需要大量的服务器资源.本教程将向您展示如何设置一个非常实惠的Ubuntu 14.04 VU…
短视频行业的发展前景乐观是毋庸置疑的,整个短视频的市场规模一直在增长,网络数据显示2018年已经突破100亿大关,在2019年预测将超过200亿.那么,对于短视频从业者来讲,要持续推动业务的发展,必须找到适合于自身业务的短视频创业模式. 现在比较主流的做法是平台方专注于内容运营和玩法创新,同时在技术层面,寻找基础设施成本低.增值功能丰富.用户体验好和内容监管力度大的短视频解决方案来合作,不仅提升短视频的准入门槛,同时通过视频云服务的弹性.按需付费.便捷接入等特性,大幅度提高生产效率和降低平台成本…
转自<知乎>如何写好一篇高质量的IEEE/ACM Transaction级别的计算机科学论文? 问题: 作为一个博士生,一直为写论文头疼,读过很多高质量论文,觉得写的真好,但是轮到自己写总是力不从心. 最讨厌的是活生生的把一个A级别的idea写成C质量的论文….. 在这里的高质量限于IEEE/ACM Transaction级别,或者同等级别的Conference, 例如SIGKDD,CVPR,STOC,CCS之类 看过很多如何写论文的文章或者视频, 但都面向的是如何写论文, 而不是如何写Tra…
随着信息技术的发展,人们对实时通信的需求不断增加,并逐渐成为工作生活中不可或缺的一部分.每年海量的音视频通话分钟数对互联网基础设施提出了巨大的挑战.尽管目前全球的互联网用户绝大多数均处于良好的网络状况,但仍有不少地区处于极差的网络条件下,除此之外,即使在网络良好区域,也仍会存在弱网现象.那么如何在有限的带宽下提供高质量的音频体验就成为了一个非常重要的研究方向. 在过去的几十年间,语音或音频的编码技术都涉及大量特定领域的知识,例如语音生成模型.近些年,随着深度学习类算法的快速发展,逐渐涌现出了多种…
    如何写出高质量的技术博客?答案是:如果你想,就一定能写出高质量的技术博客.看起来很唯心,但这就是事实.有足够愿力去做一件目标明确,有良好反馈系统的事情往往很简单.就是不停地训练,慢慢地,你自己就能找出规律和技巧.所以,要写出高质量的技术博客,首先要解决为什么要写的问题. 为什么要写 我一直很喜欢的一个学习方法是 Learning by teaching 一个课题,如果你能给不懂的人解释清楚,说明你对这个课题的理解足够深入.把一个课题展开来写,你可能会发现某些方面你还写不清楚,这往往说明你…
推荐-高质量C++/C编程指南(林锐) 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐   2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐   2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误                     目录 前言... 6 第1章文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作…
高质量C++/C编程指南 文件状态 [  ] 草稿文件 [√] 正式文件 [  ] 更改正式文件 文件标识: 当前版本: 1.0 作    者: 林锐 博士 完成日期: 2001年7月24日 版 本 历 史 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐 2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐 2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误  目 录 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的…
来自<Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>一书的摘要总结 一.熟悉Objective-C 了解Objective-C语言的起源 Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集.Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型.接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行环境而非编译器来决定. 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序.尤其要掌握内存模型与指针. 在类的头文件…