cpoint】的更多相关文章

#include<iostream> #include<math.h> using namespace std; class CPoint { public: int cpoint() { x = ; y = ; ; } int cpoint(double a , double b) { x=a; y=b; ; } double GetX() { return x; } double GetY() { return y; } int SetX(double a) { x=a; ;…
出现这个错误的原因可是“人力不可抗拒”之原因造成的,因为旧版本的 ON_WM_NCHITTEST 宏使用了 UINT (__thiscall CWzButton::* )(CPoint); 类型的类成员函数指针,其定义如下: #define ON_WM_NCHITTEST() \ { WM_NCHITTEST, 0, 0, 0, AfxSig_wp, \ (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)(UINT (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(CPoint))&OnNcHitTest…
原文转自 http://blog.csdn.net/yinxing408033943/article/details/7601698 解决方法: 找到  UNIT CStaticLink::OnNcHitTest(CPoint point) 将UNIT 改为LRESULT…
工作中遇到话流程图的项目,需要画带箭头的直线,经过摸索,解决:思路如下: (1) 两个点(p1,p2)确定一个直线,以直线的一个端点(假设p2)为原点,设定一个角度 (2)以P2为原点得到向量P2P1(P),向量P旋转theta角得到向量P1,向量P旋转-theta角得到向量P2 (3)伸缩向量至制定长度,平移变量到直线的末端 (4)现在已经有3个点了,画线就可 具体代码如下: void CworkflowDlg::DrawLine(CPoint p1, CPoint p2) { CClient…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
#include<afxwin.h>#include<afx.h>#define _AFXDLLclass CHelloApp :public CWinApp{public: virtual BOOL InitInstance();};CHelloApp theApp;class CMainFrame :public CFrameWnd//主窗口类{public: CMainFrame() {  Create(NULL, _T("Hello World!"),…
绘制线条基本代码: 变量: CPoint m_ptOrigin;//起点坐标 bool m_bTrue;//检查鼠标左键是否按下 CPoint m_ptOldOrigin;//记录上一次绘制终点坐标,用于绘制边界线 初始化: m_ptOrigin = 0; m_bTrue = false; m_ptOldOrigin = 0; 代码实现: void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){ // TODO: Add your mes…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始端点,其二,利用不同的方法实现画线.下面着重学习总结画线功能实现方法. 在OnLButtonDown函数中记录起始端点,CPoint m_ptOrigin = point; 在OnLButtonUp函数中实现画线.方法如下: 画线方法一:利用SDK全局函数实现视图窗口画线功能 //获取设备描述表 H…
MFC自带的滑动条的样子是这样的. 比较难看,所以需要重绘下,重绘后的样子是这样的. 代码如下: CustomSliderCtr.h #pragma once // CCustomSliderCtr class CCustomSliderCtr : public CSliderCtrl { DECLARE_DYNAMIC(CCustomSliderCtr) public: CCustomSliderCtr(); virtual ~CCustomSliderCtr(); protected: af…
我们发现想改变对话框的背景颜色是很简单的,但是对话框的背景颜色改变了后,我们发现按钮的颜色没有改变,如下图. 这样做出来的对话框看起来,不是很自然,我们也想把按钮的颜色改变一下.这就用到了按钮的重绘.      按钮的重绘,主要原理是:一把按钮的重绘属性激活,而覆写DrawItem方法.     新建一个MFC类CCustButton类,继承CButton类.    主要代码如下:CustomButton.h class CCustomButton : public CButton { DECL…
想在对话框里,显示几个字是很简单的,只要用静态文本的输出就可以了.然而有时候我们需要显示特效的字,我们希望显示的文字就像Word里的艺术字一样,看起来美观.这时我们可以重写CStatic类.用DrawItem方法重绘.     首先,我们想要激活CStatic控件的自绘属性,这样DrawItem才能有效.我们发现用激活CButton自绘属性的方法那样来激活 CStatic控件的自绘属性是不行的.他们的激活方式是不一样的.    不用说先新建一个MFC类叫CCustomStatic类并继承于CSt…
上节中提到在遍历创建控件树后,执行了以下操作:      1. CDialogBuilder构建各控件对象并形成控件树,并返回第一个控件对象pRoot:     2. m_pm.AttachDialog(pRoot);m_pm.AddNotifier(this):将控件attach到CPaintManagerUI  m_pm中管理,此外INotifyUI子类对象被加入到m_pm:        这样m_pm不仅管理控件对象也对消息监听接口Notify回调,这样用户可以在Notify中实现自己的感…
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了.例如,单击鼠标.改变窗口尺寸.按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序.消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息.例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标.这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; / /窗口句柄message: UINT; / /…
C++ 类对象和 指针的区别 C++ 类对象和 指针的区别 转自:http://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/8557746 指针的情况 class Test{ public: int a; Test(){ a = ; } }; int main() { Test* t1 = new Test(); t1->a = ; Test* t2 = new Test(); t2->a = ; cout << "&t1:&…
通过尝试有两种方案可以解决这个问题,第一种方案是通过PreTranslateMessage函数在调度消息之前对消息类型进行筛选,第二种方案是重载CButton类,在重载后的类CForTestButton中新增ON_WM_LBUTTONDOWN消息以及ON_WM_LBUTTONUP消息.   第一种方案 实现原理也挺简单,在消息调度函数PreTranslateMessage函数中拦截Button按钮的句柄,之后在对应大括号内调用相关功能块即可.核心源码如下: …… …… BOOL CTestBut…
一个程序最重要的部分之一是对鼠标和键盘操作的响应. 一.  理解鼠标事件.之前对鼠标事件的认识仅仅局限于处理控件的单击与双击事件.但实际鼠标的操作包含很多.这里将以一个画图的小程序讲解对鼠标的响应. 首先新建一个MFC程序,选择对话框类型,将Mouse设为程序标题.建立程序框架后将对话窗口中所有的控件删除.这样整个对话框都可以用来作图. 然后选中对话框窗口在右下角属性窗口中的message(消息)选项,会列出一大串的事件消息.例如WM_LBUTONDOWN(鼠标左键被按下),WM_LBUTTON…
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响应窗体的 OnSetCursor 消息响应 鼠标移动到某空间时改变 形状 BOOL CQQBulkDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CPoint pos; GetCursorPos(&pos);  //获取当前鼠标位置 CRect rc; GetDlgItem(IDC_Link)->Ge…
可变参数列表是通过stdarg.h内的宏来实现的: 类型 va_list 三个宏: va_start va_arg va_end 我们可以声明一个va_list变量,与这三个宏配合使用. 可变参数必须要有一个命名参数,因为可变参数是通过栈来实现的,函数中的最右边的参数最先入栈. void function(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x2000-->a 0x2004-->b 0x2008-->c 栈的空…
--加油,不仅仅是口号! BEGIN---------------------------------- 将工具栏进行停靠.当隐藏后再次点击出现的时候它出现在工具栏顶部了,并没有停靠在原来的位置,如何解决呢? --虽然我们可以用这个函数简单地解决以上的问题: --ShowControlBar(&m_newToolBar,!m_newToolBar.IsWindowVisible(),FALSE); --相信会有不少那些精益求精的不懈追求者 最开始本来使用的是MoveWindow()这个函数,结果…
转载来自:C语言中do...while(0)的妙用,感谢分享. 在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个: 1.避免goto语句: 通常,如果一个函数开始要分配一些资源,然后如果在中途遇到错误则要退出函数,当然,退出前要释放资源,我们的代码可能如下: 1 #defien N 10 2 3 bool Execute() 4 { 5 // 分配资源 6 int *p = (int *)malloc(N * sizeof(int…
当窗口大小需要根据内容来确定时,使用XML布局可能需要做一些特殊的处理. 例如:不管窗口多大,我需要将该窗口相对于父窗口居中在XML中应该怎么处理? 如果窗口大小是固定的(如, 100 *100),这样pos属性可以定义为"|-50,|-50,|-50,|-50"即可. 当窗口大小不确定时,SOUI中提供了pos2type及offset来协同处理. 其中pos2type是offset的子集. 下面先重点介绍offset属性 offset属性是SOUI在通过pos属性完成坐标定位后再将坐…
在SOUI中已经提供了大部分常用的控件,但是内置控件不可能满足用户的所有要求,因此一个真实的应用少不得还要做一些自定义控件. 学习一个新东西,最简单的办法就是依葫芦画瓢.事实上在SOUI系统中内置控件和自定义控件的开发流程是完全一样的,因此只需要打开SOUI的源代码,随便找一个控件看一下就大体差不多了. 下面我以controls.extend目录下的的SRadioBox2控件为例对控件开发过程需要注意的地方做一点说明. 要开发一个控件,首先要确定的是应该从哪个控件来继承.选择一个合适的基类是正确…
ChessBoard.h #ifndef __CHESS_BOARD_H__ #define __CHESS_BOARD_H__ #include "DataStruct.h" #define COL_WIDTH 45 #define ROW_WIDTH 45 class CChessBoard : public CWnd { private: CBitmap m_bitBlackChess, m_bitWhiteChess; CBitmap m_bitChessBoard; CBit…
今天主要总结一下有关MFC 中静态编辑框(StaticEdit).编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景颜色.字颜色和字体. 我的程序运行结果如下: 由上图我们知道修改的地方有:1.把StaticEdit的背景颜色变成黄色,字体颜色变成蓝色:2.Edit的背景颜色变成黄色,字体变成红色,字体为华文楷体 3.Button的背景颜色为绿色,字体为红色. 1.对StaticEdit控件修改 在0106ChangeColorDlg.h中添加一个变量CBrush m_brush,用来保存控件的背景…
转载:http://www.cnblogs.com/XiHua/articles/3490490.html 转载:http://blog.csdn.net/lostspeed/article/details/19275249 知识回顾: 当鼠标在窗口内移动,点击或者释放时都会产生WM_NCHITTEST消息,响应函数OnNcHitTest会返回一个枚举值,系统会根据这个枚举值进行相应的处理. 当返回值为HTCAPTION时,系统会认为此时鼠标位于标题栏上,因而当鼠标按下并移动时就会执行拖动操作.…
python和C++能进行有效的交互,c++调用Python的一些小用法 写了一个python脚本导入发生异常,可能是编码问题(如存在中文),Python默认的是ASCII可加上:#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-参见:https://www.python.org/dev/peps/pep-0263/ 定义类C数据结构:class Point(Structure): _pack_ = 1 _fields_ = [('x', c_uint8), ('y…
CRect rect; ::GetWindowRect(m_hWnd, rect); ScreenToClient(rect); m_nDlgWidth = rect.right - rect.left; m_nDlgHeight = rect.bottom - rect.top; //计算分辨率 m_nWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); m_nHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //计算放大倍数 m_Mult…
今天学了点MFC的鼠标处理.用鼠标处理编写了一个小程序.在文本窗口内,绘制鼠标移动轨迹,当按下CTRL键时鼠标将变成十字,并且填充为蓝色的矩形. 第一步:建立单文的MFC程序,添加类CMouseDemoview.然后添加函数WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_MOUSEMOVE.系统自动为其生成消息映射宏,和 消息映射函数. 第二步:在CMouseDemoview的头文件中添加变量如下 public: CMouseDemoDoc* GetDocument(); CPoi…
1.2 MFC简介 MFC是Microsoft提供的放置Windows API的面向对象的包装的C++类库.MFC大约封装了好几百个类,其中有一些可以直接调用,有些类可以作为用户自己的类的基类.一些MFC类比较简单,比如CPoint类代表一个二维数据点:一些类比较复杂,比如CWnd类,它封装了窗口的功能.在MFC程序中,我们并不经常直接用Windows API,而是从MFC类创建并调用其中的成员函数. MFC也是一个应用程序的框架结构.不仅是类的集合,还帮助定义了应用程序的结构并为应用程序处理许…