再大的东西不去找,也就没了,再小的知识不去记,也就忘了.今天来写一写C#中的分部类型和静态工具类,这些两个概念可能在我们的日常使用过程中都使用过,可能大家对这些内容觉得这些不是应该有的东西嘛,那就来复习一下吧. 分部类型,个人理解是对同一事物在两个不同空间的描述,编译器将组织我们编写的在不同文件中代码,组合成一个完整的描述.我们不能在一个文件中编写成员的一半代码,而把另外一半代码放到另外一个文件中,每个独立的成员必须完整地位于所处的文件中.如有一个Map类,成员属性放在Map0.cs中,而成员方…