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OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法. 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态.在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法.多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: D…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
一.基本概念 多态在代码中的体现,即为某一类事物的多种形态,OC对象具有多态性.必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态时,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. 1 Person *p = [Student new]; 2 3 p->age = 100; 4 5 [p walk]; 二.多态使用注意 1.多态的好处 用父类接收参数,节省代码 需要一个新的函数专门用来喂狗 void feed(Dog *d) { [d  eat]; } 如果这个时…
什么是多态 什么是多态: 多态就是某一类事物的多种形态 猫: 猫-->动物 狗: 狗-->动物 男人 : 男人 -->人 -->动物 女人 : 女人 -->人 -->动物 多态表示不同的对象可以执行相同的动作, 但是通过他们自己的实现代码来执行 程序中的多态:父类指针指向子类对象 多态的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类指针指向子类对象           狗 *g = [狗 new];           动物 *a = [狗 new];           猫…
前言: oc中的指针类型变量有两个:一个是编译时类型,一个是运行时类型,编译时类型由声明该变量是使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译时类型和运行时类型不一致,就有可能出现多态. 正文: 新建一个CHPerson类 @interface CHPerson : NSObject -(void)eat; -(void)play; @end --------------------------------------------------------- #import "CH…
面向对象的多态是建立在继承上,可以说没有继承就没有多态: 多态:父类指针指向了子类的对象: int main() { //假设已定义了Animal类和它的子类Dog,那么多态的代码体现就是 Animal *a = [Dog d];//父类指针指向了子类对象 } 多态的定义是比较简单的,也好理解,关键在于它的指针动态绑定,究竟调用哪个方法: #import <Foundation/Foundation.h> //Animal类的声明 @interface Animal : NSObject {…
多态: 封装,继承,多态是面向对象的三大特征. 那多态到底是什么呢? 多态:允许不同的类定义相同的方法,OC能自己判断当前类所对应的方法,不会混乱. 动态类型:程序直到运行时才确定对象的类型. 动态绑定:基于动态类型,程序直到运行时才能确定要执行的方法. 多态:父类的指针可以指向子类的对象.这句话一定要深刻理解,请看几行代码: Animal * obj = [[Dog alloc] init]; [obj eat]; 虽然该obj前面是Animal类,也就是说它被声明是Animal类的一个指针,…
效果图 常见问题及解决方法 图片重复下载 将内存保存在内存或沙盒中. 若下载的图片量较大,则会出现UI界面不流畅的现象 在子线程中执行下载操作,然后回到主线程成中进行UI界面的刷新. 由于cell的循环利用造成的图片显示错乱问题 指定刷新表格的indexPath行. subTitle类型的cell,无法显示图片 subtitle类型的cell中的imageView只有在第一次返回cell时设置图片,否则图片将不能显示(刷新表格也不行).可以通过设置占位图片的方式来解决此问题. 思维导图 具体实现…
书接上文,上文提到继承一个很大用途的是为了更好的实现多态,现在我们就来看看OC的多态. 多态:顾名思义就是好多种状态,以前学C#时候印象最深刻的例子是好多个类共同实现同一个接口,然后把这些类的对象都装到一个集合中,然后循环遍历调用接口方法,得到的结果是不同的.我们对多态应该都有大概的印象,我们现在就来看看使用OC语言怎么实现多态. 实现多态有两种方式一种是继承父类实现,一种是实现协议实现(OC中的协议就是平时我们所说的接口):我们一个一个的看,都大同小异,我们先来看继承父类的 一.继承的实现 基…