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单例模式是一种对象创建模式,确保系统中一个类只有一个实例. 在java语言中,这样做有两大好处: 1.对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所话费的时间: 2.由于new操作的次数减少,对于系统内存的使用频率降低,这样减少GC的压力,缩短GC停顿的时间. 单例模式细分: 1. public class Singleton{ private Singleton(){ System.out.println("Singleton.Singleton()"); } private static…
代理模式使用代理对象完成用户的请求,屏蔽用户对真实对象的访问. 代理模式的用途很多,比如因为安全原因,需要屏蔽客户端直接访问真实对象:或者在远程调用中,需要使用代理对象处理远程方法中的技术细节:或者为了提升系统,对真是对象进行封装,从而达到延迟加载的目的. 在系统启动时,将消耗资源最多的方法使用代理模式分离,就可以加快系统的启动速度,减少用户的等待时间.在用户真正在做查询是,再由代理类加载真实的类,完成用户请求.这就是使用代理模式达到延迟加载的目的. 1.静态代理实现: 主题接口: public…
观察者模式介绍 观察者模式是一种非常有用的设计模式,在软件系统中,当一个对象的行为依赖于另一个对象的状态时,观察者模式就非常有用.如果不适用观察者模式,而实现类似的功能,可能就需要另外启动一个线程不停地监听另一个对象的状态,这样会得不偿失.如果在一个复杂的系统中,可能就需要开启很多的线程来监听对象状态的变化,这样会使系统的性能产生额外的负担.而观察者模式就可以在单线程下使某一对象及时得知所依赖对象状态的变化而做出行为. 观察者模式的经典结构: 其中ISubject是观察对象(被观察者对象),它维…
装饰者模式拥有一个设计非常巧妙的结构,它可以动态的添加功能.在基本的设计原则中,有一条重要的设计准则就是合成/聚合复用原则.根据该原则的思想,代码复用应该尽可能使用委托,而不是使用继承.因为继承是一种紧密耦合,父类的任何改动都会影响其子类,不利于系统维护.而委托是松散耦合,只要接口不变,委托类的改变不会影响其上层对象. 装饰者模式就是充分利用这种思想,利用委托,复用系统中的各个组件,在运行时,可以将这些组件进行叠加,构成一个“超级对象”,使其拥有各个组件的功能.而各个子模块的功能,被很好的维护在…
享元模式是设计模式中少数几个以调高系统性能为目的的设计模式.它的核心思想是:如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用都创建新的对象.在享元模式中,由于需要构建和维护这些可以共享的对象,因此,常常会出现一个工厂类,用于维护和创建对象. 享元模式对性能提升的主要帮助有两点: 1.可以节省重复创建对象的开销,因为被享元模式维护的相同对象只会被创建一次,当对象创建比较耗时时,便可以节省大量时间: 2.由于创建对象的数量减少,所有对系统内存的需求也减少,这样使GC…
豆瓣读书:http://book.douban.com/subject/19969386/ 第一章 Java性能调优概述 1.性能的参考指标 执行时间: CPU时间: 内存分配: 磁盘吞吐量: 网络吞吐量: 响应时间: 2.木桶定律   系统的最终性能取决于系统中性能表现最差的组件,例如window系统内置的评分就是选取最低分.可能成为系统瓶颈的计算资源如,磁盘I/O,异常,数据库,锁竞争,内存等. 性能优化的几个方面,如设计优化,Java程序优化,并行程序开发及优化,JVM调优,Java性能调…
豆瓣读书:http://book.douban.com/subject/19969386/ 第一章 Java性能调优概述 1.性能的参考指标 执行时间: CPU时间: 内存分配: 磁盘吞吐量: 网络吞吐量: 响应时间: 2.木桶定律   系统的最终性能取决于系统中性能表现最差的组件,例如window系统内置的评分就是选取最低分.可能成为系统瓶颈的计算资源如,磁盘I/O,异常,数据库,锁竞争,内存等. 性能优化的几个方面,如设计优化,Java程序优化,并行程序开发及优化,JVM调优,Java性能调…
--From : JAVA程序性能优化 (葛一鸣,清华大学出版社,2012/10第一版) 1. java性能调优概述 1.1 性能概述 程序性能: 执行速度,内存分配,启动时间, 负载承受能力. 性能指标: 执行时间,CPU时间,内存分配,磁盘吞吐量,网络吞吐量,响应时间. 优化策略: 木桶原理,优化性能瓶颈. 1.2 性能调优的层次 设计调优, 代码调优, JVM调优, 数据库调优, 操作系统调优. 2. 设计优化 2.1 善用设计模式 单例模式: 对于巨大对象,节省创建对象的时间空间: 代理…
在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单例设计模式详细的探讨一下.   所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等.   1. 最简单的实现   首先,能够想到的最简单的实现是,把类的构造函数写成private的,从而保证别的类不能实例化此类,然后在类中提供一个静态的实例并能够返回给使…
转自: http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501 在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种.然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题.下面就单例设计模式详细的探讨一下.   所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等.   1. 最简单的实现   首先,能够想到的最简单的实现是,把类的构造函…