postgres与osm初步使用】的更多相关文章

layout: post title: postgres与osm初步使用 date: 2016-9-20 categories: blog tags: [地图开发] description:地图开发 本文主要包括以下内容 postgreSQL数据库,用来存放地图原始数据 osm2pgsql 用来将osm地图数据导入到postgreSQL  OSM数据 OpenStreetMap(简称OSM)是一个网上地图众筹(crowd sourcing)项目,目标是创造一个内容自由且能让所有人编辑的世界地图…
一osm2pgsql+postgresql+postgis osm2pgsql­——是由OpenStreetMap开发的一个命令行工具负责将OSM数据导入到基于PostgresSql的Postgis的数据库中.下载地址:http://customdebug.com/osm/osm2pgsql.zip,其次我们还要指定osm2pgsql的gitHub地址因为我们需要的两个文件在里面可以找到一个是900913.sql一个是default.style,osm2pgsql在github的地址如下:htt…
转载请注明作者think8848和出处(http://think8848.cnblogs.com) 在前面几篇文章中,我们讲到了部署Postgresql,部署PostGis,部署GeoServer以及部署osm2pgsql并导入openstreetmap数据,现在到了发布和呈现OSM数据的时候了,今天我们先来个简单的,使用开源的样式文件呈现地图,本文主要参考了这里. 1. 创建图层数据表 到目前为止,chinaosmgisdb中包含了planet_osm_line,planet_osm_poin…
 http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4451471.html 图 利用OSM数据简单发布的北京地图服务   一.OSM是什么 开放街道图(OpenStreetMap,简称OSM)是一个网上地图协作计划,目标是创造一个内容自由且能让所有人编辑的世界地图(wiki:http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Main_Page).尤其值得称道的是,osm数据开源,可以自由下载使用. 二.OSM数据结构 OpenStreetMap包括空间数据以及属…
1.  安装PostgreSQL. 2.  安装PostGis(安装目录为PostgreSQL目录). 3.  安装osm2pgsql. osm2pgsql下载地址:http://customdebug.com/osm/osm2pgsql.zip default.style文件:https://github.com/openstreetmap/osm2pgsql/blob/master/default.style default.style文件放到osm2pgsql\x64目录下 4.  下载O…
磨砺技术珠矶,践行数据之道,追求卓越价值 回到上一级页面:PostgreSQL内部结构与源代码研究索引页    回到顶级页面:PostgreSQL索引页 本文的目的一是为了备忘,二是为了抛砖引玉,希望有更多的人来研究如何使用好PostgreSQL的hook机制. 在研究pg_stat_statments的源代码的时候,发现其中使用了hook机制:例如其中提到了如下几种hook: void _PG_fini(void) { /* Uninstall hooks. */ shmem_startup_…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在values文件夹下添加一个attrs的文件,里面设置我们的自定义属性:2.通过重写View类,来获得我们设置的自定义属性的参数,并进行绘制:3.在我们的视图文件中进行引用.好了到这里我们的基本思路就已经形成,下面我们开始进行我们的实战编码操作. 第一步:在res目录下,values文件夹下,新建一个a…
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了.    Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩性就是通过增加资源使服务器容量产生线性增长的能力.可伸缩应用程序的特点:附加负载只需要增加资源,而不需要对应用程序本身进行大量修改.即我们只需要增加Node服务器的数量,我们可服务对象的数量便能大幅度增长. 注意,可伸缩网络程序的方法,即Node是一种解决问题的方法,那么,下面我们来看看当前存在的问…