函数的定义     返回值类型 函数名(形式参数列表) {        函数的实现     } 函数不允许嵌套定义 如果函数的定义在主调函数之后,那么要进行提前声明才能使用. // 匿名结构体,结构体的声明和变量的定义在一起struct {    int number;    char name[30];} student1 = {1, "wukong"}, student2 = {2, "bajie"}; // 定义一个MyPoint类型结构体变量    //…
我对于学习的C语言的结构体做一个小的学习总结,总结如下: 结构体:structure 结构体是一种用户自己建立的数据类型,由不同类型数据组成的组合型的数据结构.在其他高级语言中称为记录(record). 声明一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名{ 类型名 成员名1; 类型名 成员名2; ……}; 注意: 结构体类型的名字是由一个关键字struct 和结构体名组合而成的如struct Student. 结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”以区别于其他结构体类型. 花括号内是该…
#include <stdio.h> #define LENTEST 100 // 采取逐步删除的方法求的素数 //先假设1-100都是素数,然后剔除2的倍数, //3的倍数,直到剔除所有的倍数关系 int main() { int i = 0, j = 0; int bop[LENTEST] = {0}; for(i = 0; i < LENTEST; i++) { bop[i] = 1; } for(i = 2; i < LENTEST; i++) { if(bop[i]) {…
NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"http://www.apple.com"];        // 获取字符串长度    NSLog(@"长度:%lu", [urlString length]); // 求子字符串    NSLog(@"%@", [urlString substringFromIndex:4]);    NSLog(@"urlString = %@&…
#pragma mark - 数组:用来存放同一数据类型的数据 // 数组的定义:类型说明符 数组名[常量表达式] = {值1, 值2, 值3...};    // 定义一个float类型的数组,用来存储班级学员的分数    float scores[5] = {89.0, 70.2, 66.0, 90.5, 77.8};    // 定义一个int类型的数组,用来存放三个人的年龄    int ages[5] = {23, 28, 19};    // 定义一个char类型的数组,用来存放iP…
内存的访问形式:1.直接访问:通过变量名进行访问.2.间接访问:先找到变量存放的地址,然后根据地址去访问对应的内存空间. 指针--- // 定义一个整形指针变量,用来存储num1在内存中的地址    int *p = NULL; // 定义一个整形指针变量,指向0x0,NULL恒等于0        printf("%p\n", p); // 输出指针变量的值,使用"%p"    printf("&num1 = %p\n", &n…
#import <Foundation/Foundation.h>  // #import是OC种的导入头文件或者是系统框架的指令 // 定义了一个Season枚举类型enum Season {    Spring = 1, // 值默认是从0开始,后面的依次加1    Summer,    Autumn,    Winter}; // ";"不能省略int main(int argc, const char * argv[]) {        /*    // 在C语言…
// 导入头文件(stdio.h),标准输入输出的头文件,#include <stdio.h> // 程序的入口int main(int argc, const char * argv[]) {    // insert code here...    printf("Hello, World!\n");        // 这是一个单行注释,注释掉一行代码,被注释掉的代码不会被执行,只是做一个标识的作用.注释在编码的过程中是必不可少的,写注释的目的一方面是为了工作的交接和…
实例方法的创建 NSDictionary *wukong = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:", @"age", nil ]; NSLog(@"%@", wukong); // 便利构造器创建 NSDictionary *wuNeng = [NSDictionary dictionaryWithObjects:[NSArray arrayWithObjects:", nil] forKe…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合.这些数据称为结构体的成员.Go语言的结构体和其他语言的类有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合这个最基础的特性.这也体现了Go语言的简洁性.这章内容主要实现了Go语言的面向对象编程. 6.1.1 结构体定义 定义一个结构体相当于定义了一个新…