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ffmpeg实现音视频编解码是非常常用的工具,视频解码出来的raw数据是yuv格式,用来进行后续的图像处理一般是RGB格式的.所以需要从yuv到rgb或者bgr的转换,ffmpeg提供了相应的转换API函数: 下面代码中dec_ctx是解码器上下文,AV_PIX_FMT_BGR24是要转换成的图像数据格式,通过avpicture_get_size()函数获取图像的数据占用空间大小,并使用av_malloc()分配一个outBuff.将outbuff挂到video_frameBGR结构体上,并设置…
(1) YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的. (2) YUV,分为三个分量,"Y"表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而"U"和"V" 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色.…
SDL提供了针对YUV格式数据的直接写屏操作.废话不多说,直接上代码吧/** * file showyuv.c * author: rare * date: 2009/12/06 * email: dux003#163.com */#include <stdlib.h>#include "SDL.h"int main(int argc , char* argv[]){    int i = 1;    int x, y;    int w = 176;    int h =…
MediaCodec的使用demo: https://github.com/vecio/MediaCodecDemo https://github.com/taehwandev/MediaCodecExample http://bigflake.com/mediacodec/ 以下文章转载自: https://www.polarxiong.com/archives/Android-MediaCodec%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%A1%AC%E4…
原文链接:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominan…
转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/02/15/2396763.html Andrew Huang <bluedrum@163.com> 转载请注明作者及联络方式     在摄像头之类编程经常是会碰到YUV格式,而非大家比较熟悉的RGB格式. 我们可以把YUV看成是一个RGB的变种来理解.      YUV的原理是把亮度与色度分离,研究证明,人眼对亮度的敏感超过色度.利用这个原理,可以把色度信息减少一点,人眼也无法查觉这一点.    …
首先,内存分布        1:YUV420          (1):I420:              YYYYYYYY UU VV    =>YUV420P          (2):YV12              YYYYYYYY VV UU    =>YUV420P          (3):NV12              YYYYYYYY UVUV     =>YUV420SP (dxva 输出 NV12)          (4):NV21           …
最近帮朋友看了下X264压缩视频,主要参考了雷霄骅(leixiaohua1020)的专栏的开源代码: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/42078645 但网上能找到的例子都是把YUV(如I420等)编码为H264的,在编码BITMAP格式的RGB数据之前其实不需要自己转换数据格式,只要把源数据格式指定一下就可以了,X264库可以自动处理. 如下: int csp=X264_CSP_BGR|X264_CSP_VFLIP; //…
一幅彩色图像的基本要素是什么? 说白了,一幅图像包括的基本东西就是二进制数据,其容量大小实质即为二进制数据的多少.一幅1920x1080像素的YUV422的图像,大小是1920X1080X2=4147200(十进制),也就是3.95M大小.这个大小跟多少个像素点和数据的存储格式有关.下面简述yuv与像素的关系: YUV与像素的关系: YUV是利用一个亮度(Y).两个色差(U,V)来代替传统的RGB三原色来压缩图像.传统的RGB三原色使用红绿蓝三原色表示一个像素,每种原色占用一个字节(8bit),…
YUV格式有两大类:planar和packed. 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V. 对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的. YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0 以黑点表示采样该像素点的Y分量,以空心圆圈表示采用该像素点的UV分量.            先记住下面这段话,以后提取每个像素的YUV分量会用到.…
源代码下载 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用显卡的OVERLAY表面显示.OVERLAY技术主要是为了解决在PC上播放VCD而在显卡上实现的一个基于硬件的技术.OVERLAY的出现,很好的解决了在PC上播放VCD所遇到的困难.早期PC处理能力有限,播放VCD时,不但要做视频解码工作,还需要做YUV到RGB的颜色空间转换,软件实现非常耗费资源,于是,YUV OVERLAY表面出现了,颜色空间转换被转移到显卡上去实现,显卡做这些工…
一幅彩色图像的基本要素是什么? 说白了,一幅图像包括的基本东西就是二进制数据,其容量大小实质即为二进制数据的多少.一幅1920x1080像素的YUV422的图像,大小是1920X1080X2=4147200(十进制),也就是3.95M大小.这个大小跟多少个像素点和数据的存储格式有关.下面简述yuv与像素的关系: YUV与像素的关系: YUV是利用一个亮度(Y).两个色差(U,V)来代替传统的RGB三原色来压缩图像.传统的RGB三原色使用红绿蓝三原色表示一个像素,每种原色占用一个字节(8bit),…
YUV是指亮度參量和色度參量分开表示的像素格式,而这样分开的优点就是不但能够避免相互干扰,还能够减少色度的採样率而不会对图像质量影响太大.YUV是一个比較笼统地说法,针对它的详细排列方式,能够分为非常多种详细的格式.转载一篇对yuv格式解释的比較清楚地文章,也能够直接參考微软的那篇文章. 对于YUV格式,比較原始的解说是MPEG-2 VIDEO部分的解释,当然后来微软有一个比較经典的解释,中文的大多是翻译这篇文章的.文章来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/lib…
图像YUV格式介绍   1 YUV格式简介 YUV格式,与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的,这样的设计很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题.并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽. YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储…
关于yuv 格式 YUV 格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式.前者将 YUV 分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放 YUV 三个分量,就像是一个三维平面一样. 几种常见的yuv格式 1.YUV422 Planar 这里,Y\U\V数据是分开存放的,每两个水平Y采样点,有一个Cb和一个Cr采样点,如下图 ffmpeg 中的定义  PIX_FMT_YUV422P,   ///< planar…
YUV与RGB表现图像的方法不同,其采用的是一个亮度信号加两个色差信号的方式来表现图像.其中UV表示的是CbCr,常见的YUV格式有:YUV4:2:0,YUV4:2:2,YUV4:1:1,YUV4:4:4,其代表的是不同的图像压缩方式.YUV的存储方式分为打包模式(packed)和平面模式(planar),下面摘自DX9SDK手册:YUV formats are divided into packed formats and planar formats. In a packed format,…
源代码下载 转载地址:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5824874 源码地址:http://download.csdn.net/download/dengzikun/2909129 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用显卡的OVERLAY表面显示.OVERLAY技术主要是为了解决在PC上播放VCD而在显卡上实现的一个基于硬件的技术.OVERLAY的出现,很好的解决了在…
本文不讲FFmpeg,而是讲YUV图像格式.因为摄像头拍摄出来的原始图像一般都是YUV格式.在FFmpeg中,视频是通过多张YUV图像而得到. YUV图像格式是什么,这个可以看一下维基百科.这个超链接打开即可,无需细看.因为看了也不会懂YUV格式是什么.不信的话,我问你,对于耳熟能详的RGB格式,你懂了吗?你除了“用红绿蓝表示各种颜色,并且R.G.B一般用一个字节来存储”还懂其他吗?估计不能再说东西了吧.对于YUV也是这样,所以没必要看了. YUV中的Y.U.V三个分量分别表示明亮度.色度.浓度…
YUV主要的采样格式 主要的采样格式有YCbCr 4:2:0.YCbCr 4:2:2.YCbCr 4:1:1和 YCbCr 4:4:4.其中YCbCr 4:1:1 比较常用,其含义为:每个点保存一个 8bit 的亮度值(也就是Y值), 每 2x2 个点保存一个 Cr 和Cb 值, 图像在肉眼中的感觉不会起太大的变化.所以, 原来用 RGB(R,G,B 都是 8bit unsigned) 模型, 4 个点需要 8x3=24 bites(如下图第一个图). 而现在仅需要 8+(8/4)+(8/4)=…
转自:http://blog.csdn.net/u012288815/article/details/51799477 关于yuv 格式 YUV 格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式.前者将 YUV 分量存放在同一个数组中, 通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放 YUV 三个分量,就像 是一个三维平面一样. 下图是DM6467的视频接口处理前端 TI的几款达芬奇处理器对于接收YCbCr数据和存放数据的方式是不一样…
本文为个人学习使用,部分内容摘自他人. 参考: https://www.cnblogs.com/ALittleDust/p/5935983.html http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的.…
转自:http://blog.csdn.net/ly0303521/article/details/38713791 在mplayer中查看YUV格式的图片或视频,可使用如下命令: mplayer -demuxer rawvideo -rawvideo w=320:h=240:format=yuy2 qvga.yuv -loop 0 由于是raw data文件,文件中只包含图像数据,参数需由命令行提供,如width, height和format. 注意format的可选项有:420:yv12 i…
YUV是指亮度参量和色度参量分开表示的像素格式,而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰,还可以降低色度的采样率而不会对图像质量影响太大.YUV是一个比较笼统地说法,针对它的具体排列方式,可以分为很多种具体的格式.转载一篇对yuv格式解释的比较清楚地文章,也可以直接参考微软的那篇文章. 对于YUV格式,比较原始的讲解是MPEG-2 VIDEO部分的解释,当然后来微软有一个比较经典的解释,中文的大多是翻译这篇文章的.文章来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/libr…
转自:http://blog.csdn.net/searchsun/article/details/2443867 [-] YUV格式解析1播放器project2 YUV 采样 表面定义 YUV格式解析2   YUV是指亮度参量和色度参量分开表示的像素格式,而这样分开的好处就是不但可以避免相互干扰,还可以降低色度的采样率而不会对图像质量影响太大.YUV是一个比较笼统地说法,针对它的具体排列方式,可以分为很多种具体的格式.转载一篇对yuv格式解释的比较清楚地文章,也可以直接参考微软的那篇文章. 对…
YUV格式详细解释 YUV开放分类: 网络.计算机.手机.色彩学.影像学  概述  YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间.其中的Y,U,V几个字母不是英文单词的组合词,Y代表亮度,uv代表色差,u和v是构成彩色的两个分量.在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄影机或彩色CCD摄影机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色.分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(…
多种格式数据加载.处理与存储 实际的场景中,我们会在不同的地方遇到各种不同的数据格式(比如大家熟悉的csv与txt,比如网页HTML格式,比如XML格式),我们来一起看看python如何和这些格式的数据打交道. 2016-08 from __future__ import division from numpy.random import randn import numpy as np import os import sys import matplotlib.pyplot as plt n…
#写libsvm格式 数据 write libsvm     #!/usr/bin/env python #coding=gbk # ============================================================================== # \file gen-records.py # \author chenghuige # \date 2016-08-12 11:52:01.952044 # \Description # ========…
一.使用jmeter来发送gzip数据 有时候我们需要模拟在客户端将数据压缩后, 发送(post)到服务器端. 通常这种情况,会发生在移动终端上. 这样做的好处, 是可以节省流量.  当然, 服务器返回的数据也可以是gzip格式, 终端在数据展现时,需要先解压缩. 同样也是为了节省网络流量. 1. 首先我们把要post的数据, 保存在文本文件里,然后gzip压缩. (可以使用linux中的gzip命令) 2. 在jmeter的http sample里, 使用"同时发送文件数据"的方式,…
YUV,是一种颜色编码方法,Y表示明亮度(Luminance.Luma),U和V则是色度.浓度(Chrominance.Chroma). YUV,Y`UV,YCbCr,YPbPr等都可以称为YUV,彼此有重叠. YUV和Y`UV通常用来描述模拟信号,YCbCr与YPbPr则是用来描述数位的影像信号. YUV颜色编码方法相比于RGB的优势体现在两个方面: 将亮度信息与色彩信息分离,没有色彩信息可以显示完整的图像,很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题: YUV不像RGB要求三个独立的视频信号同…
数据解析 XML是一种可扩展标记语言,它被设计用来传输和存储数据.XML是各种应用程序之间进行数据传输的最常用的工具.它与Access,Oracle和SQL Server等数据库不同,数据库提供了更强有力的数据存储和分析能力,例如:数据索引.排序.查找.相关一致性等,它仅仅是存储数据.事实上它与其他数据表现形式最大的不同是:它极其简单,这是一个看上去有点琐细的优点,但正是这点使它与众不同. 针对XML格式数据,R语言XML包可以对其进行数据导入与处理,详见下面的案例说明. 案例1 直接输入一段标…