简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 总的来说还是接口的重用. 那么总结一下,JAVA的三大特征 其好处 就是代码与接口的重用. 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化: 继承可以扩展已存在的代码模块(类): 它们的目的都是为了——代码重用. 而多态则是为了实现另一个目…
一.封装 1)封装:是面向对象的一大特点:将属性和方法封装在一个抽象类中.外界使用类创建对象,然后让对象调用内部方法.对象方法的细节都被封装在类的内部. class Person():   def __init__(self,name,weight):    # 初始化方法       self.name = name       self.weight = weight   def __str__(self):     # 定义返回方法       return 'my name is %s,…
#继承 #object 基类,是python定义的所有类的父类 #经典类:不继承object的类称作经典类 #新式类:继承object的类称作新式类 #python 3.x统一为新式类 #经典类是类对象,新式类是类型对象 #经典类的继承是按照继承的顺序进行继承的 #新式类是按照修改的优先级来继承,越后修改优先级就越高. class Parent:                                 #定义一个父类 def __init__(self): self.age = 0 de…
#coding:utf-8 __author__="tang" #第一个层面的封装:类就是麻袋,本身就是一种封装 #第二个层面的封装:类中定义私有的,只在类的内部使用,外部无法访问 # 任何以单下滑线开头的名字都是内部的,私有的,只在类的内部使用,外部无法访问 # 私有属性.方法——Python并没有真正的私有化支持,但可用下划线得到伪私有 # 尽量避免定义以下划线开头的变量 # (1)_xxx "单下划线 " 开始的成员变量叫做保护变量,意思是只有类对象(即类实例…
Python面向对象的初始 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计的核心是对象(上帝式思维),要理解对象为何物…
继承 继承也是面向对象编程三大特性之一 继承是类与类的一种关系 定义一个新的 class 时,可以从某个现有的 class 继承 新的 class 类就叫子类(Subclass) 被继承的类一般称为父类.基类.超类 通俗理解:子类与父类的关系,即爸爸与儿子,爸爸有了个儿子,儿子继承爸爸的属性和方法,爸爸的爸爸就是爷爷...以此类推 继承的实际栗子 猫.狗都是动物,所以动物是父类,猫.狗是动物的子类 小菠萝.大菠萝都是人类,所以人类是父类,小菠萝.大菠萝是人类的子类 动物.人类都是生物,所以生物是…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同…
1.封装: 封装就是对类和对象的成员访问进行限制,设定可以访问的方式和不可以访问的方式. 分类: 私有化的封装:当前类/对象种可以使用,类/对象外和子类/对象都不可以用 受保护的封装:当前类/对象和子类/子类对象可以使用门,类/对象外不可以使用 公共的封装:任何位置都可以访问! 例: class Father: #属性 sex = '男' age = 48 #私有化封装 #标志就是在属性或者方法前加两个下划线 __wife = '肤白貌美大长腿~' #受保护的封装 #加一个下划线 _money…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…