接上篇,这篇从Lock.lock/unlock开始.特别说明在没有特殊情况下所有程序.API.文档都是基于JDK 6.0的. public void java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.lock() 获取锁. 如果该锁没有被另一个线程保持,则获取该锁并立即返回,将锁的保持计数设置为 1. 如果当前线程已经保持该锁,则将保持计数加 1,并且该方法立即返回. 如果该锁被另一个线程保持,则出于线程调度的目的,禁用当前线程,并且在获得锁之前,该线程将一直处于…
转会:http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/05/325274.html 前面的章节主要谈谈原子操作,至于与原子操作一些相关的问题或者说陷阱就放到最后的总结篇来总体说明. 从这一章開始花少量的篇幅谈谈锁机制. 上一个章节 中谈到了锁机制,而且针对于原子操作谈了一些相关的概念和设计思想.接下来的文章中.尽可能的深入研究锁机制,而且理解里面的原理和实际应用场合. 虽然synchronized在语法上已经足够简单了.在JDK 5之前仅仅能借助此实现,…
  前面的章节主要谈谈原子操作,至于与原子操作一些相关的问题或者说陷阱就放到最后的总结篇来整体说明.从这一章开始花少量的篇幅谈谈锁机制. 上一个章节中谈到了锁机制,并且针对于原子操作谈了一些相关的概念和设计思想.接下来的文章中,尽可能的深入研究锁机制,并且理解里面的原理和实际应用场合. 尽管synchronized在语法上已经足够简单了,在JDK 5之前只能借助此实现,但是由于是独占锁,性能却不高,因此JDK 5以后就开始借助于JNI来完成更高级的锁实现. JDK 5中的锁是接口java.uti…
线程池任务执行结果 这一节来探讨下线程池中任务执行的结果以及如何阻塞线程.取消任务等等. 1 package info.imxylz.study.concurrency.future;2 3 public class SleepForResultDemo implements Runnable {4 5     static boolean result = false;6 7     static void sleepWhile(long ms) {8         try {9      …
本小节介绍锁释放Lock.unlock(). Release/TryRelease unlock操作实际上就调用了AQS的release操作,释放持有的锁. public final boolean release(int arg) {    if (tryRelease(arg)) {        Node h = head;        if (h != null && h.waitStatus != 0)            unparkSuccessor(h);       …
线程池数据结构与线程构造方法 由于已经看到了ThreadPoolExecutor的源码,因此很容易就看到了ThreadPoolExecutor线程池的数据结构.图1描述了这种数据结构. 图1 ThreadPoolExecutor 数据结构 其实,即使没有上述图形描述ThreadPoolExecutor的数据结构,我们根据线程池的要求也很能够猜测出其数据结构出来. 线程池需要支持多个线程并发执行,因此有一个线程集合Collection<Thread>来执行线程任务: 涉及任务的异步执行,因此需要…
线程池任务执行流程 我们从一个API开始接触Executor是如何处理任务队列的. java.util.concurrent.Executor.execute(Runnable) Executes the given task sometime in the future. The task may execute in a new thread or in an existing pooled thread. If the task cannot be submitted for execut…
http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ synchronized使用的内置锁和ReentrantLock这种显式锁在java6以后性能没多大差异,在更新的版本中内置锁只会比显式锁性能更好. 这两种锁都是独占锁,java5以前内置锁性能低的原因是它没做任何优化,直接使用系统的互斥体来获取锁. 显式锁除了CAS的时候利用的是本地代码以外,其它的部分都是Java代码实现的,在后续版本的Java中,显式锁不太可能会比内置锁好,只会更差.使用…
转: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/03/325168.html 在这个小结里面重点讨论原子操作的原理和设计思想. 由于在下一个章节中会谈到锁机制,因此此小节中会适当引入锁的概念. 在Java Concurrency in Practice中是这样定义线程安全的: 当多个线程访问一个类时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替运行,并且不需要额外的同步及在调用方代码不必做其他的协调,这个类的行为仍然是正确的,那么这个类就是线程安…
最近在学习J.U.C,看到一个大神 关于这个系列写的非常精辟,由于想做笔记,故系列转载并记录之. 原文:http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/08/325587.html ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…