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Tkinter Bitmaps: 你会使用这个属性显示一个位图.有以下类型的可用位图. 你会使用这个属性显示一个位图.有以下类型的可用位图.: "error" "gray75" "gray50" "gray25" "gray12" "hourglass" "info" "questhead" "question" "w…
Tkinter类之窗口部件类 Tkinter支持15个核心的窗口部件,这个15个核心窗口部件类列表如下:窗口部件及说明:Button:一个简单的按钮,用来执行一个命令或别的操作.Canvas:组织图形.这个部件可以用来绘制图表和图,创建图形编辑器,实现定制窗口部件.Checkbutton:代表一个变量,它有两个不同的值.点击这个按钮将会在这两个值间切换.Entry:文本输入域.Frame:一个容器窗口部件.帧可以有边框和背景,当创建一个应用程序或dialog(对话)版面时,帧被用来组织其它的窗口…
     Tkinter Text(文本): 文本小部件提供先进的功能,让您编辑多行文本格式,如改变其颜色和字体的方式显示.   文本小部件提供先进的功能,让您编辑多行文本格式,如改变其颜色和字体的方式显示,. 您还可以使用标签和商标一样优雅的结构,找到特定部分的文本,并更改应用到这些领域.此外,你可以嵌入在文本和图像的窗口,因为这个小工具的目的是要处理的平原和格式化文本. 语法: 这里是一个简单的语法来创建这个widget: w = Text ( master, option, ... ) 参…
   Tkinter Toplevel:顶层部件的工作,直接由窗口管理器管理的窗口.他们不必在它们上面的父widget   顶层部件的工作,直接由窗口管理器管理的窗口.他们不必在它们上面的父widget. 你的应用程序可以使用任意数量的顶层窗口. 语法: 这里是一个简单的语法来创建这个widget: w = Toplevel ( option, ... ) 参数: options: 下面是这个小工具最常用的选项列表.这些选项可以作为键 - 值对以逗号分隔. Option Description…
声明:主要是为了自己方便,所以把别人的教程搬到这里来,没有其他的意思. 如果有侵犯您的权益,请联系我QQ:3121922008 我会在第一时间妥善处理,抱歉. 还有其他的一些搜集的资源连接放在http://www.flask.pub 有兴趣的朋友不妨移驾一览. Tkinter 编程: TkInter是标准的Python GUI库.的Python与Tkinter的结合提供了一个快速和容易的方法来创建GUI应用程序. Tkinter的提供了一个强大的面向对象的接口Tk的GUI工具包. 使用Tkint…
为了学习python3.5的tkinter,于是我去官网找了找相关部件的一些文档,读起来有点绕口,觉得还是自己来实践实践,看看视频感觉用处会更大,然后就有了下面的一部分常用的总结, 查看tkinter类库发现它主要是分为两个部分,一个是Widget classes(部件类),另一个是Mixins(多重继承,也有人说是混入).首先我们来介绍一下Widget classes(部件类). 主要参考资料:python中tkinter库中的pack方法中optinon选项含义:http://www.cnb…
Tkinter 控件详细介绍 1.Button 按钮.类似标签,但提供额外的功能,例如鼠标掠过.按下.释放以及键盘操作/事件 2.Canvas 画布.提供绘图功能(直线.椭圆.多边形.矩形) ;可以包含图形或位图 3.Checkbutton 选择按钮.一组方框,可以选择其中的任意个(类似 HTML 中的 checkbox) 4.Entry 文本框.单行文字域,用来收集键盘输入(类似 HTML 中的 text) 5.Frame 框架.包含其他组件的纯容器 6.Label 标签.用来显示文字或图片…
网上关于tkinter的canvas组件系统的中文教程很少,英文教程未知.要么是专业的参考文档,没有丰富的实例,要么在不同的论坛,博客平台零零散散存在一些canvas的例子,这给学习canvas带来了不便.也许应该从各种canvas的实例着手,结合参考文档,边学习边总结.除此之外从哪里开始也是一个问题,目前对我来说,需求是通过canvas实现自绘按钮,那么就这样开始吧.1.canvas绘制基本图形的方法1.1画线(Line)方法:create_line(x0,y0,x1,y1,……,xn,yn,…
一.tkinter.Event tkinter的事件机制跟js是一样的,也是只有一个Event类,这个类包罗万象,集成了键盘事件,鼠标事件,包含各种参数. 不像java swing那种强类型事件,swing从Event派生出KeyEvent,MouseEvent等,层次分明,一切都是确定的. 这是两种哲学. tkinter的事件机制也很好,简洁明了,知道一个就足够了. tkinter.Event类包含以下属性 'char'键盘事件,按键的字符 'delta'鼠标滚动事件,鼠标滚动的距离 'hei…