在工程里的Images.xcassets添加并设置LaunchImage对解决ERROR ITMS-90096根本不会起到任何作用,需要单独添加针对iPhone 5的载入图片.关键点有三项: 1.图片的名称必须叫Default-568.png.(注:图片名称:Default-568格式为png) 2.必须把图片放在工程的根目录下. 3.图片尺寸必须是320*568.没有叫UI给. 4.最后在plist中如图: 添加 <key>UILaunchImages</key> <arr…
在执行 yiic webapp ../abc 命令时报错: “php.exe”不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件. 这是因为yiic批处理程序找不到php.exe的执行路径引起的. 解决方法: 打开yiic.bat文件, 将php.exe的绝对路径赋值给PHP_COMMAND,将: if “%PHP_COMMAND%” == “” set PHP_COMMAND=php.exe 改为 if "%PHP_COMMAND%" == "" set PHP…
前言 因公司技术需求,这段时间成功进入了Vue 2.0 的坑,刚用起Visual Studio Code,却发现问题很多,发现一个错误:cnpm : 无法将“cnpm”项识别为 cmdlet.函数.脚本文件或可运行程序的名称.请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确,然后再试一次. 今天就来解决一下这个错误 正文 错误提示: PS D:\work-span\project> cnpm install webpack-dev-server -g cnpm : 无法将“cnpm”项识别为 cm…
用Xcode7向App Store提交二进制文件是,提示ERROR ITMS-90096:"You binary is not optimized for iPhone 5....". 在工程里的Images.xcassets添加并设置LaunchImage对解决ERROR ITMS-90096根本不会起到任何作用,需要单独添加针对iPhone 5的载入图片.关键点有三项:1.图片的名称必须叫Default-568.png.2.必须把图片放在工程的根目录下.3.图片尺寸必须是320*5…
很长一段时间习惯了用企业级证书发布,最近的新项目使用Xcode 9.1发布到AppStore时遇到了一个小问题(emm..其实问题跟Xcode版本没关系,我也不知道为什么要声明这个233),如下: ERROR ITMS-90096: "Your binary is not optimized for iPhone 5 - New iPhone apps and app updates submitted must support the 4-inch display on iPhone 5 an…
ERROR ITMS-: "Your binary is not optimized for iPhone 5 - New iPhone apps and app updates submitted must support the 4-inch display on iPhone 5 and must include a launch image referenced in the info.plist under UILaunchImage with a UILaunchImageSize…
原本在 Seattle 版本时,还能支持 iPhone 3GS (iOS v6.x), iPhone 4 (iOS v7.x),到了 Berlin 已不支持了,在用户的抱怨下,只好自己尝试去修正它,经过一番努力,终于找到原来是 TNSLayoutConstraint 在搞鬼,修正后: 可以支持 iPhone 4 (iOS v7.x) 运行(可见官方只要稍做修改,就能做到支持的) 无法支持 iPhone 3GS (iOS v6.x) 运行(Berlin 采用太多 iOS 新版特性,Debug 去追…
2015苹果新品发布会上微信成为首批支持iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 上 3D Touch 功能的 App.通过 3D Touch,微信用户将可以通过更精减的操作完成基本任务,包括新建聊天,录制小视频,显示我的二维码或免打扰一小时.用户还可以通过 3D Touch 进行图片缩略图预览:或在聊天页面中启动快速操作菜单,选择标为已读 / 未读,免打扰,置顶或删除. 微信还通过3D Touch推出新功能,让用户可以在发送消息时更改字号或者表情图标的大小.相信微信会给用户带来更多…
移动端H5制作安卓和IOS的坑 持续更新... 前言:最近参加公司的H5页面创意竞赛,又遇到不少页面在不同系统上的坑.踩坑之余,觉得很多之前遇到的知识点都忘了,索性开一篇博文,把这些坑都统一归纳起来,持续收集更新,于己利人,抛砖引玉. 1. ios系统手机无法自动播放BGM 这个是苹果系统限制,默认不允许自动播放音频,往往需要点一下触发play()事件才能播放. 那么我们在页面onload后触发播放事件: document.getElementById('music').play(); 到这里一…
http://www.cnblogs.com/onechen/p/5559017.html 原本在 Seattle 版本时,还能支持 iPhone 3GS (iOS v6.x), iPhone 4 (iOS v7.x),到了 Berlin 已不支持了,在用户的抱怨下,只好自己尝试去修正它,经过一番努力,终于找到原来是 TNSLayoutConstraint 在搞鬼,修正后: 可以支持 iPhone 4 (iOS v7.x) 运行(可见官方只要稍做修改,就能做到支持的) 无法支持 iPhone 3…