C++ 内联函数inline】的更多相关文章

(转载)http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/8036233 内联函数inline和宏定义   内联函数的优越性: 一:inline定义的类的内联函数,函数的代码被放入符号表中,在使用时直接进行替换(像宏定义一样展开),没有了调用的开销,效率很高. 二:类的内敛函数是一个真正的函数. 三:使用内联函数inline可以完全取代表达式形式的宏定义. 例子: Class A { public: int readTest() { return nTes…
一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗.为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.  栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭.下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> char* dbtest(int a); //函数…
ios内联函数 inline 缘由 由于在学习使用UIScrollVew开发的过程中,碰到下面这个属性(设置内边距): @property(nonatomic) UIEdgeInsets scrollIndicatorInsets; // default is UIEdgeInsetsZero. adjust indicators inside 1 光看UIEdgeInsets这个类型,一时还不知道它的具体内部结构是怎么样的,于是继续点进去发现它的定义如下: typedef struct UIE…
文章链接: 问题描述:类中成员函数缺省默认是内联的,如果在类定义时就在类内给出函数定义,那当然最好.如果在类中未给出成员函数定义,而又想内联该函数的话,那在类外要加上 inline,否则就认为不是内联的.内联函数的inline要加在函数前面,不可以加在声明前面. class A { public:void Foo(int x, int y) { } // 自动地成为内联函数 } //正确写法: // 头文件 class A { public: void Foo(int x, int y); }…
    新手入门:关于C++中的内联函数(inline) 在c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实iostream>  #include <string>  using namespace std;    inline string dbtest(int a); //函数原形声明为inline即:内联函数      void main()  {      f…
inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也可以出现static A.不会导致重名的错误. inline.内联函数. 作用:替代宏. (如果你在看框架时,看到inline不解,搜索到这篇文章,看到这里可以不用看下面的详述了) 在框架中出现inline时,如YYKit框架.我们稍加观察就会发现它出现在.h文件中. such as: static inline CGFlo…
1:使用inline函数的时候,必须使函数体和inline说明结合一起,否则编译器将视他为普通函数处理: false: inline void Coord::setcoord(int a,int b); true: inline void Coord::setcoord(int a ,int b) { x = a; y =b; } 2:通常只有较短的成员函数才会定义为内联函数. 3:内联函数是编译时展开到调用处.…
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1; int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用变量是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量.…
内联函数存在的结论是: 引入内联函数是为了解决函数调用效率的问题 由于函数之间的调用,会从一个内存地址调到另外一个内存地址,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址.函数调用会有一定的时间开销,引入内联函数就是为了解决这一问题. 不用inline修饰的函数, 汇编时会出现 call 指令.调用call指令就是就需要: (1)将下一条指令的所在地址入栈 (2)并将子程序的起始地址送入PC(于是CPU的下一条指令就会转去执行子程序). 原因 因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存…